标签 サクラノモリ†ドリーマーズ 下的文章
- # 2017-08-21
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サクラノモリ†ドリーマーズ这个游戏去年玩过,当时我的感受是“开篇不错,设定凑合,高开低走,草草收尾”。我记得当初那个游戏的宣传 OP 可是做的非常牛逼,一开始 OP 前的渲染也很到位,大概就是男主第一次恋爱,刚对心爱的女孩まどか表白,结果扭头因为没注意保护,女孩まどか就被杀人狂杀死了,男主身处的那种愤怒,绝望,后悔,最后随着那个游戏爆燃的 OP 直接爆发出来,可谓是一个非常牛逼的开头。当然游戏后面的内容我就不说了,高开低走的典型,中间男主莫名其妙的为了寻找杀死女友まどか的凶手,又莫名其妙的参加了几个组织,解决了小镇上的几个莫名其妙的闹鬼事件,最后的展开越来越迷幻,杀人狂又是一个心理变态,同时还是一个双性恋,然后杀人狂本身也开始莫名其妙的获得超能力,男主也有了寄生兽……这种展开让我想起了高中时候看过的一个鬼故事,一开始悬疑写得不错,后来突然男主获得了道术,开始和各路鬼魂展开了超能力仙侠大战,看得我直接就喷了,从悬疑变成了狗血武侠剧,大失所望啊。我对サクラノモリ†ドリーマーズ也是如此,大失所望,一开始很不错,后来乱七八糟的,之后サクラノモリ†ドリーマーズ的脚本吴老二…哦不,是吴先生也去写别
- # 2017-01-28
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- 分类:鉴赏
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其实我以前不是怎么注意呉一郎先生的,只是去年那部サクラノモリ†ドリーマーズ让我对他产生了兴趣。于是吴先生在不到一年的时间内,又拿出了新的作品:仄暗き時の果てより(来自灰暗时刻的尽头),而且一看宣传图,走的又是惊悚路线,这对于爱看鬼故事的我简直是一种刺激,而且上一作里吴先生高开低走,不过最后还算凑合,这次怎么也会吸收点教训吧,所以我就开始玩这作了。你知道在过年的气氛里玩这种恐怖游戏,我都觉得我自己牛逼好不好……游戏打完了,怎么说呢……如果说上作サクラノモリ†ドリーマーズ是高开低走的话,这作就只能说是……后期展开过于火爆了。
- # 2016-06-20
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サクラノモリ†ドリーマーズ发售之前我就很在意,因为设定很黑,OP 很燃,从介绍来看似乎走的是恐怖向。然而因为放源比较晚所以只能置后玩了。玩这个游戏的感受不能说不好,但是绝对谈不上愉悦,不过这里的“不愉悦”有一半是正面方向的,玩恐怖向游戏还能愉悦,我估计距离进号子不远了……这个游戏不太好评价,我个人倾向于给正面评价,但是却实在拿不出什么能绝对支撑我评价的东西,或许因为我个人比较喜欢这种风格的游戏,只是它全方位都“差那么一口气”罢了……