2016年

多一点惊喜,少一点套路

上学的时候有门课叫「软件工程」,讲课的是个老大妈,大妈在课程上对于印度还有日本的软件业赞不绝口,没事都喜欢在讲课之余洋洋洒洒的说半天,大体意思估计都能想得出来是什么,无非是对方在开发流程中对于「标准」严格的遵循和「模块化」的“高内聚低耦合”之类的,有些话说的也的确过于夸张,有吹牛逼的嫌疑。“印度的软件业很发达,人家的专业程序员写出来的代码,一百个人写的都是一个样子,非常标准和规范,甚至连注释都是一个样子。”“越是标准和规范,在面对各种需求的时候就可以像搭积木一样快速拿出解决方案……”“在标准化实现的前提下,每个人都像是零件一样,高效的快速运转……”虽然后来越吹越玄乎,吹牛逼成分越来越多,因为那门课我老是迟到而坐第一排,那个老大妈还他妈老问我问题,有时候我就和她抬杠……“那写程序得多无聊啊……都和机器人一样。”“这叫效率,大企业快速拿出解决方案的效率,想搞个性化你自己当单干去……”其实对于这玩意上学的时候也只是知道一个大概,觉得「标准化」和「流水线」一样的东西的确应该很高效……不过工作之后接触了一些国内的中小型软件公司(非互联网公司),发现我当初抬杠的话还算是有道理……那些人真的很无聊…

NetGear R6300 路由器加风扇

单位用的是 NetGear R6300 ,虽然长时间不关机表示还是挺稳定的,但是……温度爆炸啊!这时候我就琢磨着怎么给它散热降温,正准备搜呢,旁边同事说,网上有现成的套装。淘宝一搜还真有……还挺便宜的,于是就买买买了。

我从《魔兽世界》里学到的……

第一次玩《魔兽世界》应该是 2005 年公测,兴奋的找到同学,跑到网吧,建了一个亡灵法师,在丧钟镇附近游荡,后来那个号也就停留在了 10 级,我唯一的印象是看到了天上飞翔的飞艇,然而却不知道怎么上去。后来再次玩《魔兽世界》则是大学,2006 年,被舍友拉着玩儿的,建了一个牛头人萨满,在贫瘠之地游荡,到现在为止那个号我还是可以登陆上去的,只是那个萨满停留在了 23 级,记得上面最后的任务似乎应该是萨满的职业任务,火图腾的,不知道现在还在不在了。之后玩《魔兽世界》就是认真玩了 2007 年,趁着《燃烧的远征》前夕开启,投奔了联盟阵营,玩的最多的是德鲁伊,后来玩过术士,法师,战士,牧师,萨满,猎人,盗贼,圣骑,以及死亡骑士,期间有过沉迷,有过 AFK,断断续续到了去年的《熊猫人之谜》,而到了现在,彻底没了什么兴趣再继续了,可能也会上去看看,也不过只是上去看看的程度了。现在回想看来,《魔兽世界》几乎让我大学荒废了一半的时间,如果有那一半的时间你拿来让我敲代码或者学英文/日文,我估计混的都比现在好,我曾不止一次想过,如果我没有玩《魔兽世界》,我现在应该会是什么样子……其实在接触《魔兽世界》之前我

在 Ubuntu 16.04.1 中安装 Deadbeef

Deadbeef 是个好软件,在 Ubuntu 16.04.1 中已经有了自己的 PPAsudo add-apt-repository ppa:starws-box/deadbeef-player sudo apt update sudo install deadbeef

死后的未来

前几天因为相亲有点顺利……觉得自己可能要迈入人生下一个阶段了,一开始有点沾沾自喜,后来感觉不太妙。后来上周末做了个梦,这梦是关于未来的,然后感觉整个人都不太好了。梦的内容懒得细说了,大概就是在梦中进入「上有老下有小」的那种状态,而我对自己是否可以应付那种状态感觉没有信心,归根结底,需要钱,需要社会能力。有能力就有钱,然而能赚钱不一定有太强的社会能力,在中国这个社会更是如此,到处都存在关系网,仿佛不会利用这个关系网就寸步难行。譬如看病来说,有认识的人介绍去直接找专家,比起你直接挂号更能快速解决问题,而根据我了解,按部就班的看病的确会遇到各种各样的问题,遇到怠工的那就惨了。一开始我对于这种「走后门」是不屑的,然而后来发现,这不是什么「走后门」的问题,这是社交与人脉的问题。扣扣屌都能想到啦,我作为一个社交废物,哪儿有什么人脉……这是药丸的节奏啊!

fripSide - floral summer

歌曲名:floral summer作词:川崎海作曲:八木沼悟志、川崎海演唱者:fripSide注释:フローラル・フローラブ OP试听:http://www.xiami.com/song/1776308158歌词:りりくすーず

死宅真恶心

前一阵看到 S1 有人讨论手机上的挂绳孔是不是最没用的设计。没用个屁!死宅虽然恶心,但是对于挂绳孔还没有沦落到完全没用的地步。

解决 Dota 2 在 4K 分辨率下鼠标箭头过小的问题

换了新显卡虽然在 4K 原生分辨率下可以流畅 Doto 2 了,但是还是有问题啊,譬如这个鼠标箭头,总是还是默认的极小的大小,你什么都看不到。有个临时的解决方法就是每次运行游戏之后,强制一下分辨率,鼠标指针就会变大,但是下次启动你还会滚回去变小。

“被摸脏的天使”

《手垢塗れの天使》这个游戏估计知名度不低,上市之前就说这个游戏的内容是以“表面清纯的女偶像背后利用潜规则卖身”为主的一款黄油,那么游戏名字里这个“手垢塗れる”的意思其实应该是一个简写,完整的应该是“手垢に塗れる”(てあかにまみれる),日本词典的解释是:多くの人に使用されて汚れる。什么意思呢……因为被很多人使用而变脏。国内有人把这个游戏翻译成《伤痕累累的天使》,一开始我想想还真是有意境,但是结合游戏的剧情来看,真不合适……还是叫“被摸脏的天使”或者“公交车天使”比较好……考虑女主还是有可怜的地方的,后者还是算了。

骚娘们遇到大色狼

我曾经想过一个脑洞。内容是关于梦境的,有一些类似「私家侦探」一样的职业的人,专门进入人的梦境,会在别人的梦境里展开冒险,最终是在梦境里改变那个人对于一些事物的看法,最后自然是拿钱办事。听起来这个脑洞很像「盗梦空间」(inception),但是我还是有点不同的想法,我觉得既然是作为类似「侦探」或者「猎人」的身份进入“别人的梦境”,那么梦境里的设定和环境都是和梦境的主人有关的,作为「潜入者」应该有快速适应环境,并且利用“梦境主人中的一些合理设定”来获得自己想要的一些有利条件去完成任务。好比一个喜欢玩网游的瘾君子,你进入他的梦境很可能会被分配到类似游戏的世界中去,你就需要快速适应梦境主人对于你在梦境中角色的设定,同时还要伪装自己,使自己在别人的梦境里不要显现的那么突兀。这就需要实现对梦境主人有些了解,知道他的喜好,性格,甚至是内心,不然盲目进入别人的地盘,肯定会失败,甚至会丢掉再次醒来的机会什么的……我一度觉得这个设定很酷,还写过一个拙劣的短篇脑洞文,如果你愿意找的话你可以在我这个博客找到它,虽然现在让我去看就会发现问题真多,我都不好意思多看一眼。不过我倒是现在有把那个设定拿出来重新翻新写一

收听 AnimeNFO 冻鳗音乐电台

虽然喜欢听歌,但是自己收过什么歌都是有印象的,所以有时候还是需要多听听随机的歌曲,找寻下新鲜玩意儿,没准发现了什么没听过的歌曲。有个地儿不错,叫 AnimeNFO Radio ,老外搞的,免费电台,24 小时一直播放,当然你也可以 Donate。https://www.animenfo.com/radio/

电影《万万没想到》:包容点还是可以看到进步的

我父亲喜欢看喜剧片,所以在他的影响下小时候我也喜欢看喜剧片。过去还在用盗版 VCD 看电影的时候,在家里看了很多周星驰,郝邵文,无孟达,陈百祥相关的港台喜剧片,看的都让我前仰后合,也记住了不少演员和经典的作品。然而时过境迁,或许是随着自己长大,笑点越来越高,发现自己周围突然找不到什么好看的喜剧片了,曾经那些喜欢的老喜剧演员的新作品,也看起来差了很多。过去的朱延平,后来的冯小刚,还有现在周星驰,感觉都差了不少意思。而且新一代的人们对于电影的追求和过去也有了很大差别,文艺方面有了更深的需求,而在搞笑方面则有了更低的要求。这种情况就是很多人看的笑得前仰后和的东西,我看着反而觉得很无聊。网络剧《万万没想到》可能就是这么一种,我看了几眼……然后就没了兴趣,不如说它有点过于“娱乐”了。叫兽易小星的早期作品我也看过,什么周杰伦大战刘德华之类的,还是挺不错的,只是《万万没想到》已经成为了网络剧,可能考虑到各种各样的原因,已经没有了过去那种草根的气息,一个个不是屌丝的人用浮夸的演技表演给屌丝群体看,总觉得不是那么个味道。不过这是我的一己之见,《万万没想到》系列网络剧还是很火的,说明它是成功的,于是有了它

薬師るり - 神様いつかこの想い

歌曲名:神様いつかこの想い作词:薬師るり作曲:薬師るり演唱者:薬師るり注释:鯨神のティアスティラ OP试听:http://www.xiami.com/song/1776428915

在 Ubuntu 16.04 上安装 BT-Sync-GUI

BT-Sync 是个好东西,我就靠这玩意同步单位和家里的音乐了,单位一个 NAS 家里一个 NAS,俩人一对联,音乐就自动传输了,当然,还包括其他的文件,总是很好用。在 Ubuntu 14.04 的时候,你可以安装 Btsync-GUI 这个东西来实现 indicator 里对于 Btsync 的监控,然而在 Ubuntu 16.04 的时候,大部分 BtSync 的 PPA 里已经把这玩意都升级到了 Btsync 2.0 ,然而虽然 BTsync 升级到了 2.0 ,但是 Btsync-GUI 还是没有升级啊,它不支持最新的 2.0 啊,同时值得一提的是 BtSync 2.0 也没什么新特性,除了收费了有限制了。

“那一天,我看到了天使……”

虽然我对于 Saga Planets 去年的游戏《花咲ワークスプリング!》(妈了个腿儿的这名字片假名部分真难记)感觉不错,认为那是一个“故事说的没啥缺点”,“日常对话非常有趣”,“女主角都很可爱”,“音乐也有亮点”,“画风也非常值得一看”的全面无短板游戏,但是对于同社今年放出的新作《フローラル・フローラブ》从一开始,我就有种抵触情绪。怎么说呢,一开始说是「大小姐相关」的游戏,我就有点觉得无聊了,毕竟一说起「大小姐」想起的都是音符社的那种感觉,华美的风格,有修养的女性,男主要么潜入,要么作为公子哥儿在里面过上流世界的奢靡生活,我对这种展开没什么兴趣,后来游戏的全名公布,人设公布,设定公布,我一下子彻底失望了……“あの日、俺は天使を見た”“那一天……我看到了天使”然后 Story 里面又是那种俗套到不行的展开,男主在名校里看到有各种各样的大小姐,尤其是女一号一股子浓厚的倒贴气息,看了下脚本是ゆずソフト的常客籐太,我甚至都想要不屌这个游戏了……后来 OP Movie 公布了,讲道理 OP 做的比起《花咲ワークスプリング!》之间差了好几个数量级,很多妹子看到都没什么感觉,一股子浓厚的废萌气息,