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一款制作人跑路并澄清与自己无关的牛逼续作

絆きらめく恋いろは》是一款我觉得非常有创意并且也比较牛逼游戏,它有着许多优点:

  • 足够优秀的配乐
  • 引人入胜的战斗
  • 详细描绘女主角成长的故事,容易引发共鸣
  • 不算差的画风

而且这个游戏不仅仅在日本,在天朝也很火,我到处都能看到喊“つばき我老婆”的,而且这个会社还趁热打铁出了专属つばき的 Fandisk,乘胜追击,不仅保持了产品热度,同时还继续收割了一波销量。

转眼一看到了 2019 年底了,这个游戏居然传出了续作的声音,续作的名字叫做《白刃きらめく恋しらべ》,其实我对这个游戏的续作是很放心的,毕竟之前的剧本风格已经稳定了,CRYSTALiA 的母公司 AMUSE CRAFT 也不像是缺钱的样子,想必一定会做好这个续作……

但是让我疑惑的是在这个游戏发售不久,原本游戏《絆きらめく恋いろは》的企划和制作人智斗紅在推特说出了一些奇怪的话:

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他表示自己夏天的时候就已经离职了,而且他几乎没有转发过新作的任何推特,转发的都是老作品的信息,而且还表示自己新作只是一个挂名,其实啥都没做。

这种感觉是啥?一般什么时候一个游戏的制作人会做出这样的反应?

只有游戏做的不行,自己都觉得很垃圾,担心被人骂才急忙甩锅的时候啊!

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Who's your daddy?

实不相瞒,和现在高中生的幸福生活不同。我在高中之前,是压根没有零花钱的。

是,不是“零花钱很少”,而是“压根就没有”,你可以想象一下我的小学和初中是如何度过的。

我父母是也不是完全不肯给我一点金钱,偶尔会给我一块钱或者五块钱已经是最大的让步,出去买个烧饼或者油条鸡蛋饼已经算是比较高级的消费了,我是压根没有自己的金钱来购买自己想要的东西的。

我时常会羡慕小伙伴们有自己的钱包,有自己的零花钱,可以买自己想要的东西,但是我无论想要去买什么,都得去经过父母的审批。当然咯,我想买的无非就是点四驱车啊之类的,但很明显父母是不会随便给我买的,当时国内一辆盗版的“奥迪双钻”都得要人民币 10 块钱,对于手里只有 1 - 2 块钱的硬币的我来说,简直可望不可及。

“啥时候我能有十块钱就好了啊。”

我当时的愿望就是这样,简单,直接,纯粹。

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