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妹控最牛逼

Clockup 是一个经常出“很认真”游戏的会社,虽然它大部分时间给人的印象不是这样。因为 Clockup 的成名作品是 euphoria ,这个游戏是怎么一个玩意儿我觉得你自己搜索一下也就明白了,自那以后 clockup 这个会社出的游戏大多数给人一种“不加掩饰”的印象。这里的“不加掩饰”指的不仅仅是在游戏内容上的“直接”与“暴力”,更多的还是本身对于“18禁”游戏的特色体现。什么是“18禁”嘛,不就是成人内容嘛,成人内容是啥,不仅仅是色情,还有暴力嘛,所以这两个元素就可以在 Clockup 的很多游戏里得到了淋漓尽致的喷洒。Clockup 出过很多拔作,表现了很多“色情”的意向,与此同时,它也出了很多“剧情作”,讲述了很多很有意思的故事,当然,这些故事里不仅仅有“色情”,还有着露骨的“暴力”。更扯淡的是 Clockup 还出过一些莫名其妙的搞笑拔作,风格和以往的黑暗风格都不一样,但这些风格迥异的游戏都是一个会社品牌出的,而不是像其他会社那样开个子品牌做好分类,总让人感觉很随便的样子,这也是为什么我一开始说 Clockup 总会给人留下一些奇怪的印象。不可否认的是 Clockup 还

虹之彼方

柔弱的女孩子会激发别人的保护欲望,所以在不少故事里我们都可以看到女性被设定为身怀重病,或者是容易身怀重病的设定。躺在病床上,透着病房里的窗户看着窗外的景色,仰望着天空,想象着自己如果有朝一日能够治病痊愈后过上普通人的生活的日子,然后亚萨西的男主出现,每天守候在少女的床旁陪她仰望半月的夜空,一边内心还要接受着这个病重的少女其实活不了几天的事实。啊,多么的催泪!多么的治愈!多么的感人!所以你看了官网对于虹の彼方に的介绍一定也会以为她是这么一个治愈的故事,嘛……从某种层面来说的确挺治愈的。