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消失的世界与月与少女,克隆人的进攻与月光宝盒

很多游戏都喜欢玩儿“脑后拔管式”的超展开。什么叫做“脑后拔管式”呢?就是说前面给你描述一个故事,但是在最后,告诉你这个故事其实是一个谎言,而这个故事只是幕后更庞大故事中的一小段,你只是棋盘中的一个棋子,后面的才是真正的展开。

就好比你正在上演生死时速,结果突然要死了你却从另一个世界中醒来,告诉你之前的“生死时速”其实只是虚拟现实或者是一场梦……

其实这个展开的确非常牛逼,也有欺诈性,使用得当的话就有爆炸效果,就算使用的不爆炸那至少也不差嘛,譬如某个《嗝儿屁的世界与生日》。当然我说的是“使用得当”的话,如果使用不得当的话怎么办呢?

记得某个叫做《弹丸论破3》的游戏么,是不是有种吃屎的感觉?

所以我又玩儿了一个不算太成功的“脑后拔管式”的游戏:《消えた世界と月と少女》

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はるまで、くるる

はるまで、くるる的脚本师有一位叫渡辺僚一,这位大神最新的作品是蒼の彼方のフォーリズム,不过在那之前,他和他的好基友木緒なち参与制作了不少黄油,其中包括一些设定很奇怪的作品,我在很早的时候查过资料,后来发现这些作品大多有一个共同点:

擅长超展开,在游戏的最后告诉你,主角们生活在梦里,或者并非原本的世界里。

其中比较有名的有渡辺僚一和木緒なち一起参与的作品应该是すきま桜とうその都会,毫无疑问,这个游戏的最后正好就是这样的展开,虽然这个游戏的企划并非这两位,不知道算不算他们的锅。

那么はるまで、くるる这个游戏就是这两位大仙合作的游戏之一,为什么要玩呢?

因为我又被游戏 OP 勾走了呀!

はるまで、くるる这个游戏啊……画风又是那扭曲的脸,只是并不完全是ねこねこそふと的那一群人的阵容,所以还没有太惨,根据中二空间上的评价,这游戏以剧情制胜,而我是吃剧情这一路的人,所以就走走看咯。

结果一走就是半年啊……准确说是先走了 OP 前和 OP 后一部分,之后最近才把后面的走完。

怎么说呢……游戏故事很牛逼,很有想象力,但是这个游戏不应该……这么长。

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