包含关键字 ハナ 的文章

万物有始必有终

如果我人生中留下印象最深刻的英文句子,那就是这句来自《Matrix》里先知的话:“Everything that has a beginning has an end”,中文往往译作“万物有始必有终”。我很喜欢这句话,它用很酷的方式表达出了一句废话,但很多时候哲学的内容都是废话,只是很多现实中的废话大家都注意不到,只能通过一些特殊身份的人,用神神叨叨的方式说出来,才能让人深信并奉为真理。说起这句话的原因是我依然记得那是 2013 年,我和之前追求的一个腐女摊牌,她彻底拒绝了我,我感到的比起伤心,更多的是一种解脱,其实现在看来她应该早就知道我对她有意思,但是却一直没有明确拒绝,只是钓着我,让我陪她玩,请她吃饭……说不上有多恶劣吧,但的确有点小算计在里面的。自那一天之后,我决定找点事情做,当时正巧我买了一个 Win 平板,就是戴尔的 V8p,想着我毕竟没有过成功的爱情,那不如就在游戏里找寄托吧,开启了当时刚放出来的汉化新作《初雪桜》,也就此开启了 Galgame 推土机模式,无论是 Windows,PSP 还是 PSV,甚至是 iPad,还有后来的 Switch,我对于 Galgame 游

当一款日本背景的武士游戏的主角是黑人时……

今天,我要来谈论一款游戏……首先,这个游戏的故事发生在日本本土……然后,主角是一个黑人……其次,他还是一个武士……接着,他是孤儿,被一个领袖收养,为这个领袖效力……是的,我要说的游戏就是……水晶社的骗钱新作:《刹那にかける恋はなび 》!

2023 年我最推荐的 Galgame

各位亲爱的读者老爷们,大家中午上午下午晚上好啊,不知不觉已经到了 4 月了,而这个 2023 年的年度 Galgame 汇总我还是没有发,原本想着把去年积累的游戏感受写完再发的,一看这效率怕是写不完了,反正那些没写的游戏也不值得推荐,我就直接把年度总结发了吧,那些玩过没写的游戏先留个链接占坑,将来慢慢更新。我翻了一下去年的截图,发现自己 2023 年玩了所有和“恋爱模拟”相关的游戏满打满算只有 19 款,甚至还有一款 2024 的游戏都全通了还写了商业稿,我也懒得写博客……关于商业稿的列表可以查看这里。其中的原因有很多,一方面是我生活上比较忙碌,需要照顾小孩子,时间比较少;另一方面则是我在 2023 年已经基本转行去玩各种主机游戏了,Steam 上的游戏时长那是与日俱增啊,这些越来越弱智的 Galgame 我是越来越瞧不上了,也越来越玩不下去了;还有一方面就是 2023 年本身 Galgame 市场就是这么萎靡,年中的时候有几个月份,你甚至找不到当月发售的所谓“正作“,除了拔作还是拔作,即使是”正作“,也是一半复刻,一半垃圾……所以这不是我的错,责任全在日方,游戏做的那么流水线那么抽象

コイバナ恋愛:可攻略与否并不是最重要的问题

当我听说 Asa Project 的新游戏《コイバナ恋愛》被冠上“地雷”标签的时候,我直接就惊了。虽然我认为它们的游戏和之前的各种颜艺话题作相比的确是走了下坡路,但怎么想都应该和“地雷”沾不上边吧?Asa Project 可是一直在做各种“政治不正确”的游戏类型,突出一个“胡搞瞎搞”,游戏中不但可以给男孩子强行性转成女孩子,各种搞基结局也是信手拈来,我觉得这个品牌的受众群体本身就是乐子人为主,都对 Asa Project 游戏有一定预期,也有一定的心理承受能力,怎么可能会被它们整的活所破防,然后贴上“地雷”标签呢?而且在我印象中,2023 年 Asa Project 的新作《コイバナ恋愛》更像是那种“青春群像剧”的设定,说白了就是一种“男生女生对对碰”之类的剧情,标题也说明了一切,コイバナ指的就是“和恋爱有关的话题”,コイバナ恋愛就有种“恋爱脑大集合”的感觉。你就告诉我这样的剧情怎么可能会有“地雷”?除非是男主角加入了以“青春”为名的乱交换妻俱乐部之类的。所以抱着好奇的心态,我就去看了一下这个游戏,初步感受就是本作的确不咋样,我也明白了为啥会有人说这里面有“地雷”了,但造成本作质量不佳

冥契のルペルカリア

作为ルクル时隔两年之后拿出来的新作,《冥契のルペルカリア》这个游戏从一开始公布设定我就感觉非常的……不舒服。首先是名字感觉就是一副要死人的样子,接着游戏的角色设定里居然出现了《紙の上の魔法使い》里的元素,不得不让我怀疑这游戏是想要吃老本。但虽然如此,游戏的简介和各种表现都没有明确的说这个《冥契のルペルカリア》和《紙の上の魔法使い》有什么关系,有的只是一些似是而非的擦边球。就连 CV 也对不上,我记得之前的魔女 CV 是小倉結衣而不是メイ大姐。看了下游戏的剧情简介,居然是舞台剧的方向,兴趣就更加没有了。但毕竟脚本的水平还在那里,而且去年几乎没有什么剧情说得过去的游戏,抱着对ルクル的信任还是去玩了这个游戏,整个游戏的历程很曲折,中间还丢了一次黄油机,又坏了一次黄油机,磕磕绊绊终于把这个游戏打完了。唔……怎么说呢,品质在意料之中,但是也有一些失望的地方,那么就简单说一说吧。

批站最近二三事

一开始上批站的时候还是很多年以前,当时觉得这网站上数据还蛮全的,但后来渐渐发现这个网站越来越傻逼了。傻逼的不仅仅是网站的本身,更多的还是网站管理者对外界的排斥,以及近年来的一些骚操作,让我觉得真是当了婊子还立牌坊。这不,前一阵批站又出了一些新闻,虽然规模不大,但也足够拿来调侃一番了。

2020 年我最喜欢的 Galgame

2020 年大家过的都很不容易,包括各种黄油厂商,所以今年能玩的作品也少了很多,能打的作品也少了很多,我玩的游戏也一如既往的……没少。2020 年我一共玩了 41 部黄油,居然与 2019 年持平,这说明今年我真的退步了,我明明是要逐步淡出的……不过今年值得推荐的游戏似乎变多了,不过今年我明显感受到……Galgame 的音乐不能打了,说实话我尝试着总结一下今年“听起来不错的 OP 和 ED”,发现居然拿不出几个,除了那个女同性恋游戏的 OP 还可以,坦诚的讲我今年都不怎么想收游戏的 OST,所以音乐就省略了,我们只说游戏吧,看看 2020 年有那些游戏“我个人”觉得不错的。

保健室老师与爱吹肥皂泡泡的助手

Navel 这个会社曾经搞过一个马甲,叫做 Navel Honeybell,专门出一些看上去“设定很高大上”,并且有“那么一点浪漫气息”的游戏。而且最傻逼的是那些游戏我都玩过,什么“飞翔绵羊和盛夏之花”啊,什么"Magical Dear"啊,而且这些游戏都有一个共同的特点:设定特别有趣,就是一看设定就想玩的那种画风还凑合,走的萌系路线,总归是很吸引人剧情的开头特别宏大,感觉后续的展开也特别有趣音乐特别好听,而且都有西又葵的参与故事从中盘开始崩坏,到最后就是一个烂尾是的,这俩游戏都是烂尾,明明一开始设定那么吸引人,最后愣是给你一个烂尾。烂到让你感觉莫名其妙,烂到你觉得怀疑人生。不过有趣的是 Navel HoneyBell 这个牌子很快就没了,倒闭了。但是 Navel 还没倒,在凑合着卖了一个机器人设定的游戏之后,一个名为 Citrus 的牌子又浮现了出来。其实一开始我并没有注意到这个牌子,但是它的处女作想必大家一看就明白母公司是谁。而这次的《保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手》则是这个 Citrus 的第二款作品,这款作品从售价来看感觉很短,但是玩下来又觉得特别特别的长,而当我玩通之

“没有人比我更懂死宅!”

在我刚成为宅男的时候,我有种莫名其妙的「优越感」。我也不知道这个优越感到底是怎么来的,但就是有一种比别人高一等的感觉。仿佛二次元才是人生的终极目标,周围那些不懂二次元的家伙们都是碌碌无为的行尸走兽。在充满黑白的世界中,二次元的存在才让我变成了彩色。于是我大胆的把自己的微信头像换成了萌妹子,也把自己电脑的桌布换成了大波妹,我顶着其他人异样的眼光,别人对我的窃窃私语反而让我感到更加自豪。“喜欢二次元的,都是朋友。”当时我觉得自己牛逼疯了,简直有种众人皆醉我独醒的感觉。

9 - nine -雪色雪華雪之跡

这个拖了不知道有多久的“9 nine”系列终于来到了第四卷,迎来了最后一个可攻略的女主角“結城希亜”,也将会进一步揭开游戏设定里的各种秘密。游戏名字《ゆきいろゆきはなゆきのあと》,中文就是《雪色雪華雪之跡》。

タマユラミライ

その昔、深野市には、外つ国から来た魔法使いが住んでいたというもちろん、それを本気にするものは少ない。けど、もし旅人がこの地を訪れたなら、きっと平地にはない異郷の香りを嗅ぐことだろう。ここは、かつてヒトとヒトならざる者が共に暮らしたと伝わる幽玄の地。 四方を山に囲まれ、独自の自然観をはぐくんできた深野の町にはどこか、そんなこともあるかもしれないと信じたくなる霊気が漂っている。据说在很久以前,深野市里住着一个外国来的魔法使。当然,把这传言当真的人没几个。但是若有旅行者造访这里,一定会嗅到有异于平常的来自异乡的香气吧。这里是传说中的幽玄之地,人类与各种非人类生物在一起共同生活。在这四方被山环绕,孕育出独特的自然景观的深野小镇里,漂浮着幽幽的灵气,存在着一些似有非有却又让你不得不相信的东西……这段话不是我写的,而是来自游戏《タマユラミライ》,如果你玩过这个游戏的话,你自然会对这段话有深刻的印象,因为它在游戏里重复了起码有 20 次。如果你没玩过这个游戏并且打算玩的话,玩过之后你应该会和我一样,几乎可以默写这段话了……在说《タマユラミライ》这个游戏之前,我们先说点别的,当然是和游戏相关的内容啦,

9nine - 春色春恋春之风

我不是很懂调色板ぱっれと的操作,为什么新作《9nine》系列非要用这种简单粗暴的方式进行拆解,拆解就算了,而且拆解的还那么慢。前年的《9-nine- ここのつここのかここのいろ》,去年的《そらいろそらうたそらのおと》,还有今年的《はるいろはるこいはるのかぜ》,今年这个翻译成中文就是标题这样咯:春色春恋春之风。

神爱世人,但不一定爱你

有一首比较有名的曲子,叫做《Amazing Grace》,中文意思就是“天赐恩典”,而大部分官方对此的翻译则是“奇异恩典”,这首歌其实是一首宗教歌曲,它的背景故事是和基督教有很深的渊源的,不过因为它过于有名,渐渐的流传于世界,也就不再局限于宗教使用了。《Amazing Grace》这首歌的大概意思就和名字一样,赞美上帝赐予你的恩典,类似于赞美诗吧。不过人们喜欢听这首歌更多的是被歌曲中那“神圣感”所触动,或许这也是各类宗教音乐具有的独特魅力。于是乎在今年年末,一个顶着《Amazing Grace》头衔的游戏出现了,还是一个 18X エロゲーム,而且还是梱枝りこ作为画师,冬茜トム作为脚本的大牛逼作品。冬茜トム与梱枝りこ的上次合作还是《Magical Charming》,而那个游戏也被我称为是“最牛逼的 Galgame”,日常内容与伏笔展开包括系统本身都充满了亮点,之后冬茜トム也策划过几个游戏,只是感觉就有点一般了,去年企划的那个《もののあはれは彩の頃。》可以说也是在剧情上颇有亮点,只是总感觉还是差口气,所以今年冬茜トム又来了,不但找到了老相好梱枝りこ,还搬出了当年给《Magical Cha

新年第一个月

2018 年不知不觉就这么来了。新的一年难免有新的想法,然后新的想法难免会带来新的问题。遇到新的问题,难免会产生新的情绪,有了新的情绪,难免会进行新的退缩。要说一月有什么改变的话,那就是开始做便当了吧。想想看真的很方便,而且也不会浪费太多时间,都是晚上准备好材料,早上做早餐的时候直接一起做了就行了。另一个就是一月份就要开始考虑下半年或者夏天的一些事情了,总觉得很烦躁。一月份还公布了那个博客问答视频,我保留了一周,想看的应该都看了吧,一周都没看过博客的估计也不会急着看了吧?想了想本月真的是荒废啊,我都想不出来自己到底做了什么,二月是春节,在休息的时候希望调整一下,好好让人生回到正轨吧。