Gal 玩的多了,有时候会有些疑惑,大概就是这些:“特么这种设定是怎么搞出来的,脚本师是傻逼吗?”“特么前面写的明明不错,为什么后边突然犹如尿崩一样傻逼了?”“为什么会有这么生硬的傻逼展开,用屁股眼子思考也不会写出来吧,小学生作文都不会犯的错误好不好?”所以我对于很多游戏的故事颇有微词,虽然他们大体上还不错。现阶段 Galgame 的剧情总是令人感觉很微妙,像是中国大陆的电影,能够看它完整的正常的说完一个故事,你就可以烧高香了,大体也就是前面给你感觉不错,后面让你感觉狗尾续貂,那些个良作也不过是把这个性质颠倒了一下而已。前一阵玩了八月社新作的体验版,就是那个《千の刃濤、桃花染の皇姫》,让我的感觉很微妙。一般来说我是不会给体验版写感受的,好在最近看了一个很有趣的博客,写到了一些エロゲー制作开发中的一些幕后事情,结合八月社这个游戏来看,总会有点既视感啊……
前一阵心情不好,就想着找个心情好点的游戏玩,所以就在 Youtube 上看到了“春季限定ポコ・ア・ポコ!”的 Op,准确说这 OP 我听着太你妈熟悉了,因为我买的某个 Angle Note 的音乐集 CD 里就有这首歌,听了很多遍了,只是不知道是这个游戏的 OP 而已。游戏 OP 很特么伤感,看出来男主重要的人死了,没法走出阴影,但是我搜了下评价,全特么一边欢腾,说这是欢乐作。也罢,正好我需要点搞笑的,看到妹妹的 CV 名字我就决定去玩儿了。之后怎么说呢……这游戏究竟是和 OP 一样偏向伤感,还是和网络评价一样很欢乐呢?只能说这俩都没错就是了。