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编译 Unity 7.4.5 以修复 UI 缩放问题

前几天和北京的一个大牛逼人士吃饭,聊到了 Gnome shell 目前傻逼不傻逼的问题…………我们的同一结论是:Gnome Shell 就是一个大傻逼。这个“傻逼”不仅仅是傻逼在”Gnome Shell本身“,更多的是包括“Gnome Shell 的那群傻逼开发者们“。Gnome Shell 从去年开始就说要支持 Fractional Scaling,非整数缩放,这个功能在去年的时候就已经开发的七七八八,就剩下最后的修正。原本说是要在 Gnome Shell 3.26 里推出,结果来不及,跳票到了 Gnome Shell 3.28。Gnome 的开发者们还非常牛逼的写博客说,自己的 Gnome 多么多么多么牛逼,什么功能都有, Fractional Scaling 也存在。然而一年过去了,Gnome Shell 3.28 Beta 都要发布了,Fractional Scaling 特性还是没有影子。是没有人开发嘛?当然不是啦!

回滚 Unity 至 Ubuntu 16.04 初始版本

最近 Ubuntu 16.04 推送了一批 Unity 和 Compiz 更新,结果导致自己的 Fractional Scale 功能挂掉了。已经有人提交了 Bug,不过看起来似乎没人鸟你了。咋办呢?那只能回滚了,但是回滚 Unity 可没那么容易,依赖太多,还有 Compiz 等核心组件,所以我们要滚只能滚大的了。

解决魔兽世界在Win8.1下鼠标视角移动过快的问题

同学买了个游戏本,拿来装系统,平时要玩魔兽,系统装完后,进了魔兽发现了问题……一旦用鼠标右键移动视角,你会发现速度非常的快,快到你无法控制……调整鼠标移动速度无效,调整游戏内鼠标移动速度无效,经过搜索后,发现这是一个被暴雪证实的Bug,与Windows下HiDPI支持有关。http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/10102720358?page=25具体表现在如果你启用了缩放,你就会遇到这个问题。