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编译 Unity 7.4.5 以修复 UI 缩放问题

前几天和北京的一个大牛逼人士吃饭,聊到了 Gnome shell 目前傻逼不傻逼的问题…………

我们的同一结论是:Gnome Shell 就是一个大傻逼。

这个“傻逼”不仅仅是傻逼在”Gnome Shell本身“,更多的是包括“Gnome Shell 的那群傻逼开发者们“。

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Gnome Shell 从去年开始就说要支持 Fractional Scaling,非整数缩放,这个功能在去年的时候就已经开发的七七八八,就剩下最后的修正。原本说是要在 Gnome Shell 3.26 里推出,结果来不及,跳票到了 Gnome Shell 3.28。Gnome 的开发者们还非常牛逼的写博客说,自己的 Gnome 多么多么多么牛逼,什么功能都有, Fractional Scaling 也存在。

然而一年过去了,Gnome Shell 3.28 Beta 都要发布了,Fractional Scaling 特性还是没有影子。

是没有人开发嘛?当然不是啦!

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回滚 Unity 至 Ubuntu 16.04 初始版本

最近 Ubuntu 16.04 推送了一批 Unity 和 Compiz 更新,结果导致自己的 Fractional Scale 功能挂掉了。

已经有人提交了 Bug,不过看起来似乎没人鸟你了。

咋办呢?那只能回滚了,但是回滚 Unity 可没那么容易,依赖太多,还有 Compiz 等核心组件,所以我们要滚只能滚大的了。

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Fedora 27 安装记录

今天无聊安装了 Fedora 27,有些东西记录一下。

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解决魔兽世界在Win8.1下鼠标视角移动过快的问题

同学买了个游戏本,拿来装系统,平时要玩魔兽,系统装完后,进了魔兽发现了问题……

一旦用鼠标右键移动视角,你会发现速度非常的快,快到你无法控制……

调整鼠标移动速度无效,调整游戏内鼠标移动速度无效,经过搜索后,发现这是一个被暴雪证实的Bug,与Windows下HiDPI支持有关。

http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/10102720358?page=25

具体表现在如果你启用了缩放,你就会遇到这个问题。

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