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The Only Thing They Fear is You

Doom Eternal 终于来了,带着当初 Doom 2016 的续作头衔,终于来了。

这个游戏本身的意义我不再赘述,毕竟是“老牌硬派动作射击游戏”,我早他妈厌倦了那群“喘气回血”的战术射击游戏了。

不过作为新一代的 DOOM 续作,这次也有了很多的改进,花了两天的时间通关了,所以就说说整体感受好了。

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Skyforce:为过去补票

曾经玩掌上电脑(Pocket PC / Palm OS)的时候,上面有两个游戏给我留下了很深的印象,一个叫做 Skyforce,另一个叫做 Bike Or Die,而 Skyforce 算是我玩的时间最长的游戏之一了。

倒不是说那个游戏有多好,只是上面没几个正经游戏,所以 Skyforce 出类拔萃了。

当然 Skyforce 本身也是有不差的素质的,典型的纵版飞行射击,收集子弹加强,然后击败最终 Boss,难度也是慢慢增加的,总归还是很有乐趣的。

之后随着 Pocket PC 变成 Windows Mobile,然后又死了,我就再也没听说过 Skyforce 这个游戏了,直到前一阵,我意外的发现它居然还活着。

不但活着,还登陆 Steam 了,于是我凭借着小时候对于这个游戏的没好印象,买了。

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玩过之后啊,感觉略感失望。

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Cuphead:The REAL Old School

Cuphead(茶杯头)这个游戏其实我以前都没听说过,只是身边几个号称是“资深游戏爱好者”并且喜欢没事就鼓吹“游戏内涵”与“游戏文化”“第九艺术”的人一直在没事兴奋,前一阵就天天在各大 SNS 上刷屏说:

“我操!牛逼疯了,茶杯头上市了,买买买!”

然后我好奇就去看了一下这个游戏的视频,2D 横版动作,很有趣的 Boss 战,于是我就买了。

然而游戏上市也一个月了吧,当初鼓吹这个游戏的“游戏爱好者”们挂着 0.5 小时的游戏时间给了个充满情怀的对游戏画面赞美的好评之后就犹如死宅换老婆一样把这个月游戏抛在了脑后。

我问过其中一个家伙:

“你不是说茶杯头牛逼疯了吗?你怎么不玩儿了?”

“操!太硬核了!太难了!玩不过去!视频通关了!“

真正的“游戏爱好者”们都放弃了这个游戏,而我这个每天都要玩好几把王者荣耀的算不上“游戏玩家”的人还在这里没事来一把企图碰碰运气。

一般来说,我写游戏感受应该得等到游戏通关之后,但对于 Cuphead 这个游戏来说,我也开辟一个例外,因为我不知道我什么时候才能通关这个游戏,我不能说这个游戏太难,我只能说这个游戏很容易给人带来挫败感,不适合一口气通关,除非你是触手大神。

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