标签 哲学 下的文章
- # 2024-12-06
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- 分类:鉴赏
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关注到《Inverted Angel》这个游戏的原因是因为我是中村さんそ的粉丝,而她给这个游戏演唱了主题歌(ED)。一开始我以为这个游戏只是一个简单的“小品恋爱”作,或者带有一点传统的 Meta 啊,哲学啊之类的有点深度的梗,就是常见的那种 Indie 作品的套路,但当我真正上手玩起来的时候,不禁还是让我发出了感慨:“这TM什么玩意!”
- # 2023-11-14
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- 分类:鉴赏
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想了想,《サクラノ詩》这个游戏已经是八年以前的事情了。当时我给了这个游戏不低的评价,并且结合自身的一些经历,产生了共鸣。而且这个游戏的确给了我很多启发,尤其是“数学”与“美术”之间的关系,尤其是黄金分割和斐波那契数列的相互对应,让我甚至有种相信“造物主”和“神明”存在的冲动,也瞬间理解为什么那么多科学家最后都成为了神棍了。因为这个世界上太多神奇、神秘且无法被解释的东西了。总而言之从《サクラノ詩》我收获了许多,而这个游戏单单是叙事层面也足够精彩,不如说正是这个精彩的故事才引起我看下去的兴趣,在故事进展的同时,也了解到了许多有趣的知识。我原本以为这个故事就结束了,因为最后的结尾实在是不知道应该怎么续写。直到后来我听到了《サクラノ刻》的消息。这个游戏居然还有续作,续作会说什么呢?我的确不知道,是那群在原来主线里没什么存在感的女学生们吗?还是想要强行攻略原本已经足够圆满的“蓝老师”?本来男主和她那种不是家人胜似家人的关系挺好的,难道就要为了所谓的“可攻略”就嗯造一个恋爱戏份吗?不会吧?没必要这么俗套吧……这么做不光会拉低了整个游戏的逼格,甚至会毁掉男主角原来的人设,我本来就觉得男主角攻略御樱禀
- # 2021-01-31
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- 分类:鉴赏
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在大家都熟悉的黄油圈子里,流传着一个传说,大家都说“素晴日”是神作。而当人问到”素晴日“到底怎么神的时候,得到的回答却有点驴唇不对马嘴。“素晴日里很多重口 CG 啊!”“里面还有性转扶他的 HCG 啊!”“各种暴力和性的元素啊!”其实知道了这些,很容易让人觉得这里的“神作”,只不过是因为“过于重口的色情”而导致的。然而对于“素晴日”来说似乎也并非如此,在网上搜索关于这个游戏的感想,你总是能看到各种各样“非常富有哲学,但是又不明就里”的感想文。说它们“非常富有哲学”,是因为很多人会在玩过“素晴日”之后留下大段的文字,文字里探讨了各种内容,从上古的克苏鲁神话,到后来的各种平行空间,旁征博引,引经据典,仿佛这个游戏的深度好比一本巨大的哲学著作一般。然而“不明就里”的地方就是,我看完那些个文字,最后都没明白,这游戏讲了怎么样一个故事。不过倒是让我记住了这个游戏的脚本:SCA 自。我后来因为好奇,曾经尝试过“素晴日”,因为当时我不会日文(虽然现在也不会),我玩的是汉化版,玩了大概两个小时,我就把游戏关闭了。原因很简单:好无聊。这个游戏很多对话完全是各种“生搬硬套的哲学论调的无脑植入“,其实俩人只