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寻蝶者: 混沌梦魇

バタフライシーカー这个游戏今年年初发售,于是在下半年,号称是バタフライシーカー的 Fan Disk 的バタフライシーカー ~カオス・ナイトメア~就上市了。

一般来说,游戏正篇卖得不错就会出 FD,有时候正篇卖的不行也会出 FD,反正制作 Galgame 成本也不高,顶多是声优累点,其他的都很复制粘贴,能骗钱为什么不呢?根据バタフライシーカー这游戏的厂牌旗下其他作品来看……(对我说的就是那个景の海のアペイリアア),FD 应该就是一个单纯的小剧场故事,和主线没太多关联,质量也不如主线,或许会引入正篇里没被攻略的角色的剧情,也或许只是单纯的说点废话……

总而言之,一个骗钱的作品,卖的就是情怀,理应没什么期待。

但这个バタフライシーカー ~カオス・ナイトメア~的确是带来了太多惊喜。

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寻蝶者

バタフライシーカー,一个今年 3 月份的游戏,我前一阵才打通。

一开始不想碰这个游戏的原因主要是我个人不太喜欢这个游戏的脚本:海原望。

海原望应该是 Liar-soft 的人,他参与的几个作品我玩过一些,说不上不好,只是总是会感觉到很大的不适。这种不适感并非来自游戏的原画和设定本身,可能更多的是游戏剧本与对话上的一些描述。所以本次看到バタフライシーカー的脚本还是这货,我直接就不是很想接触。

不过我实在是没什么游戏玩儿了,废萌不喜欢,别人吹上天的某些游戏我也不喜欢,我更喜欢的还是那种比较传统的“悬疑”“解密”“故事”,望来望去,上半年的剩下的就一个バタフライシーカー了。

最终我还是玩了这个游戏,而且因为没什么别的想玩的,这个游戏还玩的挺认真的,全通之后,感觉还是挺不错的。

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这应该是我第一次能玩的下去海原望的游戏吧?有人还说海原望是星空めてお的马甲……但是我和星空めてお不熟啊无所谓了啊哈哈哈。

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