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Moonrise Romance

最近我很欲求不满啊,随着年龄的增长,我已经对于某些平淡的剧情没有什么感觉了。

可能是游戏玩太多了,什么剧情都见过了,在看到一些稀松平常的展开就会觉得没什么意思,最近我就想要去找一些“刺激点”“激烈点”的作品。

当然你可别想多了,我不是有什么奇怪的东西想要觉醒,我只是说想要找点“主角从弱到强,一点一点战胜强大的敌人,最后很激燃的干掉 Boss 的那种剧情“。

啊,说白了,我就是想看“王道”剧情了。

其实王道剧情的作品在热血漫画里到处都是,那几个民工漫都是这种套路,然而在 Galgame 的世界里这种王道的内容越来越少,要么是一种敷衍,要么是非要瞎鸡巴乱写,弄巧成拙。而且有的压根就不打算好好写,前一个开战斗机的游戏就让我很失望,其实我要求也不高,想要找一个类似あおかな一样的游戏,难道就这么少吗?

最后没办法只能去找老游戏了,最后想起来了,我很早很早找来的《少女骑士物语》还坑着呢……

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带给我们最淳朴感觉的永远是那些王道作品

“王道”这个词第一次是在国产电影里看到的,表述的是“为王之道”,而后来在日本动画里看到的是在《笨蛋测试召唤兽》第二季的第九话,当E班的班长喊出王道Winning Road的时候我觉得或许这个词在11区应该是有一些不一样的意思。

所以在Aldnoah·Zero上映之前,监督青木荣说这将会是一部“王道”作品,我想了一下,理解了所谓“王道”的意义,至少是套用在作品上作为修饰时的意义。

“王道”意味着模板化,虽然这听起来不是什么好词儿,但是它的确不容易令人讨厌,毕竟“王道”之所以为“王道”,是因为“王道”的模板更多的是人民群众喜闻乐见的哪些内容。将大家乐于看到的东西反复呈现,好评谈不上,差评是肯定不会有的。

所以Aldnoah·Zero算不算王道我不知道,但是Clover Day's绝对应该称得上是Galgame里的王道作品了。
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