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关于《嗜血印》的碎碎念

《嗜血印》这个游戏,出品自艺龙工作室,算是一个武侠动作游戏。很多人被这个游戏吸引应该都是 Steam 上那个巨乳女祭司吧。

加上游戏的评价很多都是说“很好用”,“很骚”,“鸡儿上班”之类的,大部分都觉得这是一个“瑟瑟的游戏”。

我也忘记我是不是也这么想了,我反正是看到打折,一上头,就买了。

玩过之后只能说这个游戏被低估了,而且我也不能理解,为什么要做的这么“擦边球”。

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就地起飞,系好安全带

关于玩游戏,我一直有一句废话不知当讲不当讲,其实也挺容易说出来的,那就是:

“玩游戏,一定要爽。”

游戏本身就是追求娱乐的,无论是你减压也好,放松也罢,玩游戏应该是一种快乐的事情而不是一种痛苦,不过很遗憾的说现在有不少游戏做的让人玩起来那是越来越痛苦,有的甚至为了追求所谓的“真实”和“内涵”搞的玩游戏比上课还累,同时制作人还会一本正经的说,他们创造的不是让你玩起来愉悦的“游戏”,而是什么“第九艺术”。

讲道理啊,你想用游戏做出艺术效果我不反对啦,但我更信奉另一个名人的教条:

“游戏就像 A 片,剧情就是多余的。”

所以我去年觉得最棒的游戏就是 DOOM,节奏快,战斗爽,没有什么为了真实性和所谓剧情让你像孙子一样瞎鸡巴猥琐,见面就是肛,肛了就是干。

于是今年我吃了一位大佬的安利,玩了这款《Vanquish》

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