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小米平板 4

最近入了小米平板 4,感觉应该是目前最值得买的安卓平板了。

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Sony Xperia Z Premium incipio Case

最近手里用的 Banana 的 XZP 手机壳裂了,所以就换一个。

看到最新的索尼 XZ2P 不跳水,XZ3 又是 A 屏,而且 Pixel 3 XL 又那么丑,我决定先给 XZP 续命,所以买个新壳子吧。

看了一圈相中了 incipio 的产品,直接美国官网转运到手。

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在 ChromeBook 上运行 Android 程序

ChromeBook Flip 是第一批支持在 ChromeBook 上运行 Android 程序的机器,首先你需要先把自己设备的 Chrome OS 开启 Unstable 频道,升级到最新的 Dev 版本。

升级后开机会自动弹出 Google Play 的登陆界面。

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千元内最佳游戏手机:360 N7

我想要一个手机,用来打游戏。

原本是想要平板,但是发现平板已经没有选择了,Google 都出 Pixel Slate 了,只能选择大屏手机了。

我想要的游戏用的手机需要有以下特点:

  • 够用的性能
  • 强大的续航
  • 大尺寸屏幕
  • 不错的手感
  • 无断触断流
  • 尽可能便宜

小米系列的产品似乎都有屏幕高温断触的传统,而魅族系列的产品都会有断流的问题,坚果 Pro 2 做工捉鸡屏幕还会进水,联发科系列的手机倒是足够多,但是那性能太辣鸡了。

最后我看到京东 360 手机在特价,瞅了一眼,360 N7 ,原本是优惠一块钱,999 元,用白条还给我多优惠一块钱,一共优惠了两块钱,最后 998 元入手。

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烘焙:咸鸭蛋饼干

其实还是最早的玛格丽特饼干的烘焙方式,只是把里面的鸡蛋黄换成了鸭蛋黄酱,同时增加了一点点泡打粉和一个打碎的鸡蛋增加软糯感。

但事实证明这么做出来的饼干真的比之前更好吃,之前的总觉得有种很容易“腻”的感觉,这个可以吃好几个也没啥不适。

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罗技 IS04 车载支架

虽然之前买过不少便宜的车载支架,不过它们都挂了……

后来听了朋友介绍,买个稍微好点的吧,朋友推荐了罗技的 IS40。

罗技的 IS40 支架样子还是比较好看的,不过这个支架本身还是采用了之前用过的磁吸的方式,需要搭配铁片。好在我大部分是搭配 Nexus 5X 使用,铁片就铁片吧,无所谓了。至于磁铁对手机的影响什么的,Pixel C 和 Apple iPad 系列都是自带磁铁,也没有什么问题,罗技说明书里也说了不会有问题,姑且就这样吧。

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南孚无线充电宝

都说 Huawei Mate 20 Pro 可以给苹果反向充电,但是我觉得用手机反向充电的话,还是不如用电池。

实际上市面上已经有类似这种操作的“无线充电宝了”,我买了个南孚的,老品牌,值得信赖。

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外观怎么看都是一个普通的充电宝,只是有了个这么一个无线充电的部分。

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ThinkPlus 联想口红电源

前一阵的热门产品,因为保证了”体积小“”能量大“”功能多“的前提,同时还做的足够好看,所以我就入手了一个。

而且我还是 ThinkPad 红黑配色的粉丝啊,诱惑太大了。

结果早就预定了,结果发现只是众筹,我特么不知道这群傻逼产品非要众筹个鸡巴毛,预定就预定,改个名叫众筹,真傻逼。

总而言之在十二月初拿到了产品,看到包装果然是熟悉的 ThinkPad 风格。

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一加五无线充电套装

最近我手头的主力手机已经支持无限充电了,但是我之前的备用手机 OnePlus 5 还是传统的充电方式。

也就是说不支持无线充电,这样感觉很不和谐啊。

正巧我在淘宝看到了这么一个东西:

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知道你会买,所以我就卖

前一阵看某自称エロゲー业内的博客里写的小故事,看到了很有意思的话:

つまりシナリオとは発売後に作品を支える要素であり、昔から初動の売り上げにおいてはイラストの方が重要であった。

(游戏的首发销量主要还是看游戏人设和画风,剧情什么的只是支撑游戏发售后状态一个要素而已)

同时还看到了更有意思的话:

だから打ち合わせでは「キャラとイチャイチャしていれば話の中身なんてなくていい」と本当に言われるし、「○○先生に原画を担当してもらえる時点で売り上げは確保できているから、シナリオなんてクソにならない限りどうでもいい」とさえ言われてしまったりする。

(所以在和游戏研讨碰头会的时候往往有这些个说法:“这游戏只要把各种玩家喜欢的角色搓一堆儿就行了,至于脚本故事只要别太差劲就凑合了”,“只要有 XXX 老师当原画基本就能保证销量了,剧情别太雷就没问题了”)

当然这些都比不上这个实在:

ゲームの傾向も変わってきていて、2004年頃は「エロなんかいらねぇシナリオの質が重要」なんて一部で言われていたりもしたが、今企画会議でそんなことを言おうものなら袋叩きにされる。
理由は簡単で、シナリオを重視した作品よりもキャラクター性を重視した作品の方がグッズの売り上げがいいからである。

(游戏的制作倾向已经变了,虽然 2004 年的时候有“色情元素什么的不需要,脚本剧情的质量才重要”的说法,然而如果在现在的企划会议上说这样的话会被人吊起来打。理由很简单,比起那些剧情向的作品,单纯的卖角色的作品买的更好啊。)

啊…………怎么说呢?只能说这就是现实?

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