空に刻んだパラレログラム

2018-12-29T16:32:00

说到 Galgame ,不得不提到黄色游戏,说到黄色游戏,不得不想到那些给人留下深刻印象的作品,说到深刻印象,不得不想到《紙の上の魔法使い》这个游戏,然后就不得不提到这个游戏背后的脚本:ルクル。说到ルクル,就不得不说他在 2018 年年末与桐葉一起推出的新作《空に刻んだパラレログラム》,从文学题材跨界到体育背景,真可谓文体两开花,值得大家多多关注。

我曾经不止一次说过ルクル,而且我也不止一次推荐他写的那些作品,作品故事之精彩其实是最大的因素,ルクル会讲故事,而且他文笔也并不幼稚,看起来让人觉得很舒服,这也是他最大的个性和魅力所在,虽然有人喷他错别字多,但天天喜欢写东西的人,谁能没点错别字呢(我没有说我自己的意思),所以这次《空に刻んだパラレログラム》的推出,也让我陷入了两难。

两难的话就很容易看出来了,一方面我很期待ルクル的新作,还有他那熟悉的酸爽味道的脚本。而另一方面……这个新作……《空に刻んだパラレログラム》,寨味儿是不是太浓厚了点?

不用我说,明眼人一看就明白,这个所谓的《空に刻んだパラレログラム》,无论是背景设定,还是人物角色设定,看起来都极度相似某个已经完蛋的会社的某个作品,对啦,就是 Sprite 的那个《蒼の彼方のフォーリズム》,又名あおかな。一样的空中运动,一样的男主当教练,一样的四个发色的女主角,一时间关于这个游戏的评论众说纷纭,大多数都认为这游戏是あおかな的“精神续作”,毕竟设定太相似了,同时还有人针对ルクル之前写游戏的风格进行推断,这个所谓的《空に刻んだパラレログラム》会不会在剧情里动辄死人啊,残废啊乱七八糟的……毕竟他之前写的游戏都是抑郁向的。

所以我也很担心,所以我很两难,但是不管这游戏如何,只有通关了才明白,在 2018 年结束之际,中美合拍的西游记开机之前,我终于打完了这款游戏。但我陷入了更加疑惑的境地。

“这款游戏相比于之前的作品,到底是进步了,还是退步了?”

或许在回答这个问题之间,重新回顾一下整个游戏会更加容易得出答案吧。

《空に刻んだパラレログラム》这个游戏一开始就告诉我们,一个名为彼杵柚的女孩,对日本目前流行的テレプシコーラ运动很感兴趣,所以转校到了专注于テレプシコーラ这个空中竞技运动的学校。

所谓テレプシコーラ运动,是一种在空中飞行展开的 3 vs 3 对抗运动。简单说就是穿上特殊装备和服饰,利用自身的一种クオリア(qualia)的因子,来产生魔法能量,可以操控运动员本身在空中飞行,而在飞行的同时,争夺一颗名为ヘイロー(Halo)的宝珠,争夺到宝珠的一方,把宝珠带到对方的家里的水晶,用宝珠砸碎水晶,就可得分。

其实这个运动说简单点,就是飞行在空中的 3v3 篮球(足球),那个宝珠就是球,六个人争夺球,并且把球扔进对方的老家的水晶上就行了。

对了,对抗是允许选手利用自己的飞行魔法粒子来进行相互攻击的。

而不同的是,テレプシコーラ运动中,飞行过程中需要的不是运动员的体力,而是依靠运动员本身的“クオリア体质”,如果你身体里クオリア的因子多,你飞行的话就可以更耐久……换而言之,这个飞行的耐久程度是需要看天赋的。

而彼杵柚这个女孩在原本的学校里就被发现有很强大的クオリア体质,于是就决定转学来这个学校投入飞行运动,自己也特别向往在蓝天飞行。

但是刚到学校就受到了歧视,因为她发现,这个学校里,除了年级以外,还有更重要的阶级分级,被分为“一班”和“二班”,所谓“一班”就是学校里运动员中水平顶尖的成员组成的班级,而“二班”就是劣等班级,“一班”的队员可以享受专业的训练,包括飞行器械的使用和专属场地,而“二班”的队员什么都没有……

彼杵柚刚到学校就受到了一班的学生的挑衅,要求和她在地面上“玩玩”,毕竟彼杵柚还没有太多飞行经验。

结果柚自以为自己水平还可以,但是在地面上的模拟对抗中,被对方完全当作猴耍……对方还甚至说“水平不行就别来我们学校了,丢人。”之类的话。

彼杵柚并没有因此气馁,开始半夜训练,从一开始的控制“ヘイロー”宝珠学起,一点点的开始努力提升……

这时候,一个学姐藍住ほたる看到了一直在努力的这个新来的转校生,内心想起了什么。站在学姐旁边的是另一个人,一班的,叫做常盤木蓮,他们俩曾经是一个队伍的成员,也参加过比赛,他们想起了另一个人,就是也是曾经他们队伍的人,叫做宝生歩(游戏男主角),宝生歩原来是一名很优秀的选手,后来在一次比赛中受了重伤,身体不再能操控飞行了。于是ほたる和蓮提议,让男主去担当这个新来的转校生的“监督”(其实我感觉和教练差不多,但是似乎也不完全是教练),指导她学习和进步。

ほたる说了一句话:

“对于有一定资历并且需要努力就可以达到高层次的人来说,他们永远是故事的主人公,而我这种天才,完全不配,所以主人公需要有主人公级别的人来指导,希望宝生步能不让人失望吧。”


而男主为什么可以成为“主人公”呢?

男主宝生步,曾经是一名テレプシコーラ运动的选手,他参加テレプシコーラ运动,是因为自己的初恋:紡木紅。

紡木紅是男主的青梅竹马兼初恋,她从小和男主在一起玩儿,只因紡木紅观看了一次テレプシコーラ运动的比赛,紡木紅就开始对这个运动充满了向往……她也渴望登上那个运动的舞台,尤其是全国大赛。

然而很遗憾,紡木紅没有飞行的体质,也就是说无法产生可以飞行的魔法粒子,而男主喜欢她,也默默的决定,代替紡木紅实现她的梦想。

男主开始投入了这个飞行运动,而这个运动是 3v3 ,自己一个人是不行的,男主就找来了自己另一个玩伴有佐里亜,还有自己的妹妹宝生玻璃(是的,这个名字就是玻璃,还读作はり),三个人组了一个队伍,开始了各种奋斗。

可是很遗憾,这个队伍里,只有男主的天赋很强大,很快,男主一个人水平很高,而另外俩队员:妹妹玻璃和里亜都成了短板。

妹妹只是单纯的天赋不行,而里亜是因为自己的飞行魔法粒子体质问题,里亜本身粒子太少,飞行的持久度太差,无法维持长时间的运动……

男主为了更好的追求梦想,他选择离开了自己妹妹和里亜的队伍,寻求更强大的队友。

于是他找到了常盤木蓮,找到了藍住ほたる,和他们两个人开始组成新队伍奋斗。

很顺利,男主的队伍打进了全国大赛。而在比赛中遇到了另一个情况…… 男主在和别人对抗的时候,身体受了重伤,从空中坠落到了海里,医生鉴定:男主身体脊柱受伤,不可恢复,虽然还可以行走和站立,但是恐怕再也不能飞了……

而更大的噩耗,是男主比赛当天,紡木紅坐车来看男主比赛,路途出了车祸,不幸死亡了。

初恋死亡,自己又丧失了再次飞行和比赛的能力,男主瞬间从巅峰跌入了低谷……

之后就一蹶不振,所以在得知要当柚的教练和监督的时候,男主还是很犹豫。但是见到了那个柚之后,男主……同意了。

因为彼杵柚和紡木紅长得实在是太像了.

男主处于怀念过去,选择了同意。

虽然同意建立队伍当教练,男主也很快发现了,自己的妹妹宝生玻璃,一直都在默默的练习……虽然她天赋不行,凭借自己疯狂的练习,居然也达到了很强的战斗力水平。

新一次的全国大赛又要来了,妹妹表示,自己要参加比赛,实现紡木紅的梦想,而且组成了新的队伍,队员是彼杵柚,宝生玻璃,还有有佐里亜。队伍名字:Empty Owl。

男主答应了当监督的请求,开始了自己再次征战全国大赛的历程。


征战全国大赛的话,首先要在学校内部的比赛里获得名次,才有可能被选中推荐代表学校参加大赛,而学校内部的大赛……水平就已经很高了。

男主是二班的人,组成的那个 Empty Owl 也是二班的队伍,这意味着这个新队伍不仅仅要先打败二班里的其他队伍,还要打败一班的队伍,才有晋级全国大赛的机会。

但是还有另一个悲惨的事实:二班与一班之间,有着巨大的水平差距……

二班最强的队伍,在面对一班的队伍的时候,完全被虐的跟狗一样,毫无还手之力。

男主的队伍,任重而道远。

但是很万幸,队伍里一开始的妹妹玻璃,本身水平就已经通过自己魔鬼一样的锻炼,达到了一班的水平,她的特点是速度快,而柚,本身就是运动天赋不错,优点是反应速度快。对于里亜来说,虽然她维持飞行的时间不长,可是本身她在地面运动方面都很迅速,在防守方面多多少少弥补了空中运动的一些短板,于是二班内部小组赛的时候,男主的队伍居然磕磕绊绊也获得了一些胜利。


与此同时,在一班的小组赛时,藍住ほたる的表现却不令人满意。

ほたる从小就被发现有飞行运动天赋,她轻轻松松就可以完成别人做不到的运动动作,轻轻松松就可以击败别人,很多人说她是“天才”,她自己也这么认为,甚至有点乐在其中。而到了这个学校之后,ほたる发现,自己才是井底之蛙。

虽然自己是天才,但是自己却不想努力,只是单纯的想要飞行而已,但因为自己是天才,总是被其他队伍的人看中,要求一起比赛,可是在一班这样的环境里,自己的水平是达不到平均水准的,总是被人虐,而成为队伍的短板。

于此同时,ほたる也承受了很多质疑和谩骂:

“她这水平,真的是天才吗?”
“每次犯错的都是她,她是辣鸡吗?”
“别天天吹牛逼自己是天才了,赶紧回家歇菜吧。”

ほたる想要奋斗,但是却没有斗志,她只是想在空中自由自在的飞翔,然而“天才”的头衔让她背负了太多,所以她很羡慕男主这样的“努力者”,通过自己的努力来成功,总比她这样被“囚禁的天才”来的好。

最终在新队伍遭遇二连败之后,ほたる在常盤木蓮的建议下,去找男主的队伍,当他们的陪练,甚至辞掉了原本队伍的角色,从“一班”降级到“二班”,担任男主队伍的陪练兼助理教练,ほたる已经不想再比赛了,她被那个“天才”的头衔压得喘不过气来,她选择来男主的队伍,喘口气。


但是很遗憾,喘口气没多久,男主的队伍就遇到了瓶颈。

在对抗二班的矢継才加的队伍的时候,对方明显的发现了男主队伍里最大短板:里亜飞行耐久不行。所以抓住了机会,打的男主措手不及。

上半场结束,里亜已经没有了力气,男主想让ほたる把里亜换下来,但是ほたる坚持让里亜继续战斗,她相信里亜还有能力取得胜利。

最终里亜实现了爆种,自身飞行耐久用光了,还可以消耗自己的生命来实现继续飞行,破坏了对面的攻击计划,反击获得了比赛胜利。

而在比赛结束之后,里亜找到ほたる,告诉她,希望她代替自己继续比赛,里亜的身体已经不能再支撑那么“消耗自身生命”一样的飞行方法了。

同时里亜也告诉ほたる一个惊天秘密,那就是有人告诉过玻璃妹妹与里亜,全国大赛冠军有一个特别奖励,就是获得专属运动员特权,包括可以有专属就医资格,甚至可以治愈男主“不能飞行”的伤病。

于是玻璃妹妹,为了自己哥哥的病能够治愈,为了让哥哥再次能够飞行,所以拼命去比赛和战斗,拼命的去提升自己。

里亜不愿意看到玻璃妹妹的奋斗化为虚有,于是在自己不行的时候,选择让ほたる接班,继续带领队伍前进。ほたる只能同意。

换上了ほたる的男主队伍如虎添翼,很快战胜了二班的最大劲敌,上一届的二班第一名,并且因为优异的成绩,被选中成为了代表学校出战全国大赛的队伍。

同时被选中的,还有一班的两个队伍。


全国大赛开始后,到场的八个队伍开始了淘汰赛,第一个面对的是外校的杂鱼队,轻松取胜,而后来遇到的……则是最不想见到的队伍,一班的最强实力的队伍:

队员是常盤木蓮,境遼二,还有一个德国小妹妹イーリス。

常盤木蓮的水平深不可测,而境遼二正是之前男主比赛时受伤的始作俑者。他对着男主放出魔法电流来试图阻挡他,结果把电流放到了男主的脊椎处,导致男主受伤,失去了飞行能力。与此同时,他自己的手部也受伤了,修养了一年后再次归来,想要夺得冠军。

而那个小妹妹イーリス,单纯的是因为崇拜去年的男主来投入这个运动的,可是她本身水平不行,却拥有巨大的飞行魔法粒子,可以形成很大的朝远距离魔法粒子攻击。

所以这个队伍的比赛风格就是,两个超强的选手在前方战斗,后面有个小妹妹イーリス在不停的火力支援,顺便一提,小妹妹イーリス放出的攻击,弹道还是隐形的。

战斗一开始,男主的队伍吃尽了苦头,因为根本打不过啊,常盤木蓮不但速度快而且很灵巧,追不上,而境遼二战斗力暴表,无法反制。同时还有个小妹妹一直在后方放冷箭,男主的队伍很快被打成了 1:3,进入了下半场。

下半场一开始还是非常的艰难,而在最后的关键时刻,ほたる看到为了哥哥奋斗的玻璃妹妹,还有凭借自己努力而不断提升的柚,自己终于找到了自我,实现了觉醒。

要知道ほたる本身就是天才选手,只是她没有斗志,导致她那么的弱,而现在的ほたる找到了自己的斗志,开始了真正的战斗形态。

觉醒的ほたる瞬间就开始了大杀特杀,立即将战斗开始逆转,进行了翻盘。

而境遼二想要阻止,企图故技重施,再次犯规破坏对方身体。但却导致自己旧病复发……再也无法战斗,失去了战斗能力。恶有恶报,最终被男主队伍获得了胜利。


男主队伍战胜了夺冠大热门,士气高涨,尤其是ほたる的觉醒,导致队伍战斗力大大提升,最终战终于来临,还是一班的队伍,是ほたる之前呆过的队伍,对方队长还是曾经非常看好ほたる的大姐水ヶ原夜月。

战斗开始,ほたる一开始势不可挡,非常灵活且完美的导致男主进攻得分连连。而在后来,ほたる开始被重点盯防,战斗再次陷入苦战,而在下半场,ほたる在抢球的时候过于激进,身体受伤,直接从空中落入水里……

男主队伍再次缺少一人,而比赛还没结束。ほたる已经不能再战……怎么办?

男主最终请出了……队伍里原本就有的……里亜。

原来男主早就有准备,虽然里亜被换下来,但是男主一直要求里亜一起训练,不能松懈,就是为了防止有一天ほたる出现意外,让里亜可以上场。

但是里亜本身就是一个短板,上场后的比赛场面,男主队伍就不再占据优势了……只能防守。

最后的剧情和你想象的那样,对方队伍过于低估了里亜的战斗力,里亜拼死完成了最后的一记 Throgh Pass,由柚接球直接带球过人,完成了绝杀,男主的队伍获得了最终的胜利!

胜利之后的男主也意识到了自己作为教练和监督的天赋,觉得自己或许可以作为教练继续在这项运动里继续活跃,而那些参加比赛创造奇迹的少女们,也得到了自己应得的掌声与荣耀。

游戏最后来到了数年后,医学水平发展,男主借助新的医学仪器,再次获得了飞行的能力,和自己曾经的队员们一起,再次飞翔在自由的天空。

游戏也来到了结局。


整体来看,《空に刻んだパラレログラム》和《蒼の彼方のフォーリズム》的差别还是挺大的。

首先,《蒼の彼方のフォーリズム》强调个人战斗元素比较多,而那个项目也更接近个人项目。但是《空に刻んだパラレログラム》则不然,这是个 3v3 的团体项目。而在游戏描写的侧重点上,《空に刻んだパラレログラム》也有自己的独到之处。众所周知,个人项目更多的是与个人有关,而团体项目,则是和队友之间的关系有很多的描写空间。

得益于ルクル流畅的文笔。他讲故事还是那么的引人入胜,除了在游戏细节的对抗和回忆杀不断的切换上来说更加熟练之外,哪怕是对于这种“明显的王道路线”游戏都可以写出一定的悬疑感。谁能想到夺冠大热门队伍在半决赛就被干掉了?而最终决赛的时候,男主队伍的主力还会出现状况呢?

游戏用了很多笔墨去描写角色的心理活动,这也是为什么游戏没有采用男主角第一视角的好处,大部分角色都有自己的算盘,水平菜的人会觉得自己拖了队伍的后腿,而水平强的人却不一定有自信。每个人面对比赛都有巨大的压力和内心的恐惧,脚本在这一点上写的非常到位也非常真实,只是总会让人觉得“戏有点多”,或许有人觉得“只是比赛而已”,但是别忘了,这是女性队伍比较多的比赛,女子之间的小心机,我觉得还是挺正常的。

游戏在战斗对抗的描写中比较到位,选手们之间的心理博弈描写很深刻,但是也带来了一点问题,那就是对抗战术上的描写太少,这点不如あおかな做的好。太多心理,缺少客观。同时不得不提及的是游戏的 CG,我知道是桐葉,还是那个熟悉的桐葉,但是桐葉老师,你的画风是不是太……狂野了点?

很多角色都是需要在天空飞行的,可是本次游戏的不少角色的飞行姿势,都非常尴尬……尤其是妹妹玻璃,那撅着屁股的样子看着真是让我喷饭。不过大部分角色的风格比起上一作还是有进步的。每个人都是从模仿做起,看来画师桐葉也找到了自己的风格,只是希望能画人画的“稳”一些,这一点あおかな做的就很好……可惜倒闭了。

游戏整体看来就是那种最传统的“王道剧情”,或许会让很多人失望,其实我一开始也很失望,毕竟之前ルクル写的游戏都是“绝妙的伏笔”,“超意外的展开”,而本作却完全没有这些。(啊……好像还是有点,就不细说了),但是也不能说这一作不优秀,因为脚本把大量的笔墨用在“塑造角色”身上了,如果说之前的作品是“故事塑造角色”,而本作则是单纯的用细节和对话以及心理堆砌出的角色印象。

妹妹玻璃就是单纯的兄控,为了满足哥哥的愿望,自己努力的拼搏。而女一号柚就是那些热血漫画里常见的主角属性,热血,乐观,不气馁。游戏里的其他反派和队伍里的角色也各个特点鲜明,让这么多人出场还能让人记住每个人的特点,我觉得比起之前的那种“超展开剧情”来说,描写难度一点也不会小。


游戏里塑造最成功的角色,就是藍住ほたる,这个“笨拙的天才”。

“伤仲永”的故事大家都听说过。我不知道其他人怎么样,大部分人小时候,多多少少都会在一些领域有特长,甚至大大的超越了同龄人,而被视为天才。

好比我小时候,擅长跑步,尤其是长跑,我轻轻松松就跑第一。有时候我就不能理解后面那些气喘吁吁的人,“为什么你们跑那么慢呢??明明我没有努力就跑到了第一……”

ほたる也是如此,小时候的ほたる非常擅长空中运动,别人怎么努力都无法和她对抗,她也开始沾沾自喜,觉得自己是天才,别人怎么努力,都达不到她的高度。

但是她忘了,天外有天。

天才总有极限,ほたる的极限就在这个学校的一班里,被超越了。

其他人听说ほたる是天才,就要和她比试,结果一看,ほたる的水平原来没传说中那么高……各种怀疑就来了。

”天才?不过如此嘛。“

ほたる的自信就被击溃了。

随着努力的人越来越多,接触的人越来越多,ほたる已经”泯然众人矣“,而更多人则是对她”天才“的怀疑和嘲笑。

ほたる明白,有好的天赋,但是不努力就会被人超越。可是ほたる找不到努力的动力,她只是单纯的想在天空飞行而已,她也不想对抗,也不想参加什么比赛,没有目标,为什么要努力?

最后ほたる终于被队友所感动,为了男主的未来,为了冠军,为了队友们,自己有着努力和不得不战的理由。

妹妹玻璃为了哥哥愿意去不停的奋斗训练和拼命,而队友们为了各种各样的事情,都有着自己不得不战的理由。

ほたる也有,她为了自己,为了自己能够更加的快乐,她也要奋斗。

最终”天才“终于挣脱了”天才“的枷锁,获得了自由。

有了战斗欲望的ほたる,终于在比赛的关键时刻,获得了觉醒般的重生。

想想看,我们的人生也何尝不是如此呢?多少人小时候有过各种各样的梦想和荣耀,最终却”泯然众人矣“,我们没有天份嘛?不是……只是缺少了奋斗的目标和勇气。

当有了奋斗的目标与勇气,你将会重新回到那个最初的自己。


游戏里每个角色都有自己的故事,做到这样的”群像剧“级别的脚本编排,並不算容易,比起あおかな来说,我觉得更难。

ルクル在本作里,可以说是获得了一次突破,他不再局限于过去的”黑暗童话“风格的作品,而是开始了热血与角色塑造,我觉得是一个很大的进步。

这时候或许就可以回答一开始的我那个问题了:

“这款游戏相比于之前的作品,到底是进步了,还是退步了?”

答案肯定是进步了。

以前的游戏是通过贩卖“死亡”和“黑暗”作为噱头来吸引别人注意自己剧情的作品,而这款则是单纯的通过文字的魅力让你见识脚本的功力。

我并不是说“这款游戏剧情没有缺点”,起码在整体架构上,比起之前的作品还是要完善不少的,而且细节上做的也并非乏善可陈。多视角切换,而且角色之间没有那些浓厚的“黄油味儿”,我感觉已经可以当作小说来看了,不再是什么“恋爱模拟游戏”。

想想看也是,这个游戏本身 True End 只有一条,里面除了一个学妹的告白,男主并没有和任何女性有过恋爱情感,毕竟男主的初恋已经死了。但不知为什么我还是感受到了她们和男主之间的羁绊,或许这就是剧情的魅力吧。


前面说了,游戏是一本道,但依然有分支可以攻略女主,只是感觉很敷衍,剧情就是男主放弃全国大赛,选择泡妞,接着就是啪啪啪……然后就结束了。

游戏的音乐依然是めと,还是一如既往的稳,游戏的 CV 这次我认识的不多,但是有几个还是很亮眼的,整体来说不功不过吧。

游戏系统上有不少 Bug,最明显的就是如果游戏崩溃,游戏的存档文件会损坏,然后会导致你再也无法启动游戏……只能清除存档重新来过,好在这是个 gal, 如果是过关的那种,早就骂娘了好嘛……


不知道是不是之前的作品太过黑暗卖的不好,所以本次《空に刻んだパラレログラム》用了比较阳光和更容易让人接受的王道运动题材……总体看来我觉得应该算是一次突破…………除了 Bug 和部分 CG。

ルクル还是没让我失望,能在年末看到这款游戏,或许今年的黄色游戏评价总结,终于我能够凑够足够数目的排行榜了吧……

希望明年还能看到ルクル大师的活跃。


最后的最后来一个ルクル写的学妹对男主告白的片段,也是游戏里唯一的告白片段。

读着感觉非常的……心酸。

届けない恋、说的就是这个吧。

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