梦醒时分
ANIPLEX.exe 在砸钱做 Visual Novel Game 的时候除了《ATRI -My Dear Moments-》,还推出了一个画风非常奇特的《徒花異譚》。这个游戏是与 Liar-Soft 合作的,这一看就是老江湖了,知道找小众的 Liar-Soft ,让各路黄油狗直呼内行。
《徒花異譚》而且基本上都可以想到,ANIPLEX.exe 推出的这两款作品面向的是不同的群体,《ATRI -My Dear Moments-》很明显针对的是“轻度二次元萌豚玩家”,而《徒花異譚》就显得有些硬核了。
当然这个“硬核”也只是我自己一厢情愿了,在打完这个不算长的游戏之后,我只能说这部《徒花異譚》并不能算是游戏,更多的是一个真正的“短篇奇幻小说”,这部“小说”并不会告诉你什么太多的人生大道理,带给你带来的更多是一种心灵上的触动。
我不会详细的描述这部 《徒花異譚》到底说了什么,想要玩到游戏对大部分来说并不复杂,虽然《徒花異譚》的脚本是之前创作《寻蝶者》的海原望,但脱离了“恋爱游戏”的范畴之后,故事反而显得更加游刃有余。
《徒花異譚》讲述了“我”在列车上碰到一个抱着一个奇怪的书的人之间的对话,并引发了那个怪人讲述的他怀中那本《徒花異譚》的内容的故事。与《ATRI -My Dear Moments-》相似,《徒花異譚》的主线背后藏着很多暗线,但却又技高一筹,讲故事分离为好几个层次。第一个层次的故事就是“我”聆听对面的怪人讲述故事。而第二个层次则是怪人讲述的故事本人:一个女人的一生,经历了年轻时的青梅竹马和两小无猜,经历了年少时被家庭教师逼迫的恐怖,经历了成年后与男性相亲成家,又经历了被男人传染得病后失去丈夫同时自己也危在旦夕。第三层故事则是女人在病重时大脑中半梦半醒之间存在的幻想,而第四层故事则是女人在幻想中进入的“书中的异世界”。
之前有一个游戏叫做《Silent Hill》(寂静岭),其第二作则是这个游戏的巅峰。之所以这么说主要是在那个游戏中为了刻画主角内心的想法,用了很多抽象和影射的描述。可以说在《寂静岭2》的游戏世界中,那些奇奇怪怪的内容并非是存在的,而是我们的主角内心的一种恐惧和厌恶的映射。同样在《徒花異譚》中,一开始女主角被设定为“白姫”和另一个叫做“黑笔”的男孩一同在“故事”的世界中游历,发觉故事中奇怪的地方,并且用自身的力量将故事“修正”,这个展开与之前的《Girls Book Maker》如出一辙,但奇怪的是这些“故事”本身总会有奇怪的地方,譬如开花老爷爷会莫名其妙的黑化,浦岛太郎会莫名其妙的和一直乌龟谈恋爱,桃太郎故事会被分裂为桃太郎与瓜子公主,同时在每个故事中都有一个“治愈结局”和“黑化结局”。
然而重点就在于这些故事中“黑化”的点,他们黑化的角色并非是受到什么外力影响,而是女主本人对现实生活中出现的家伙的厌恶和性格映射,开花爷爷、龙宫公主,瓜子公主的妹妹,桃太郎,这些角色都是女主本人生活中存在的人,包括另一个角色男孩子“黑笔”,也是女主小时候的初恋。整个“修复书本”的故事就是女主的幻觉与梦境,在半梦半醒之间,混乱的大脑映射出了这么一个故事。
梳理清楚这个故事并不难,女主小时候和一个小男孩喜欢在一起看故事书,看的就有开花爷爷与桃太郎之类的故事,女主很喜欢那个男孩,但并没有表达。而后来男孩不辞而别,女主失恋,时常会被找来的家庭教师勒令学习,感觉到孤独。而后来女主被人介绍认识了一个帅气的男性,先于妹妹成家。而后来男性得传染病而死,女主成为寡妇,自己也被染病,陷入不治,开始昏迷。在这昏迷的时刻,女主的脑内混沌中形成了一个“自己叫做白姫,和一个黑笔一起修复故事”的梦。
这种描写的感觉很难形容,大概就是那种“在混乱中且富有条理”的感觉,这种内容坦白说是很难写的,能将其写通顺就已经非常不易了。而脚本海原望也的确做到了这一点,秉承了当初在游戏里《寻蝶者:混沌梦魇》中极强的叙事能力,将故事的张力极尽可能的进行放大。
游戏的最终玩家可以选择两个结局,一个是女主留在梦境里不再醒来,在现实中可能就这样死去。而另一个则是选择放弃梦境,回到现实,并且睁开眼,看到病床边一直等待自己的现实中的“黑笔”。并和他再续前缘。其实这两个结局都不算什么 Bad End,真正的 Bad End 可能是女主尝试苏醒,但还是死去,最终“黑笔”抱着那本和女主一同书写的故事,坐在列车上,走向了海边去自杀。
我个人是对于这个游戏的 Happy End 有点不满意。女主苏醒后遇到现实中的“黑笔”,然后表示她寿命因为爱的力量,被延长到了 50 多岁,这个有点强行的意思了……
总而言之,瑕不掩瑜,这部《徒花異譚》我愿称之为一个“短篇视觉小说”。如果说《ATRI -My Dear Moments-》是一个“优秀的文字恋爱游戏”的话,那么《徒花異譚》就足以成为一个不错的文学作品了,整个层次都要比前者来的更高。
实际上《徒花異譚》是可以在“游戏性”上像当初《寻蝶者》一样有所探寻的,女主通过找寻“墨水”修复故事的操作完全可以做成一个小游戏“找不同”,而且开发者是 Silky Plus,完全有这个实力,不知道为什么没有去做,着实可惜。但整体看来,在故事性上,《徒花異譚》的体验是明显优于《ATRI -My Dear Moments-》。缺少了更多的“二次元味儿”,带来了更多高大上的文学气息。就连游戏的角色配音都没有什么“卖萌”的元素,全部都拿捏的“歌剧声线”,也足以彰显这一点了。
在玩《徒花異譚》这个游戏的时候我总会想起自己小时候看的一本短篇小说叫做《人到中年》,那部小说的内容同样也是描述的女主在濒死阶段的半梦半醒时刻的混乱梦境,梦境中的场景无一不是女主内心的潜意识的映射,虽然混乱但也有迹可循,通过支离破碎的片段,拼凑出女主完整的人生。《徒花異譚》也是这么一个作品,它不是线性的故事描写,却能让你在通关之后感受到女主的一生。我很难说女主一生过的是否幸福和幸运,但每个人出生的时刻都注定会有着不平凡的经历。“故事”的存在,就是让我们经历各种各样的人生,并为别人的人生而唏嘘不已,《徒花異譚》名字里的“徒花”就已经说明了女主的悲剧性质,注定不会开放的花朵,或许才会更加的惹人怜爱吧。