サノバウィッチ:倘若是再认真一点
ゆず(柚子)的游戏我玩的不算多,掰指头看看也就玩过天神乱漫和夏空彼方,其他的大多是看了一下:“哦,柚子的啊,那张脸我记得。”,然后就不了了之。不过尽管如此还是得感谢柚子,天神乱漫是我最早开始接触的与18X有关的游戏,尽管我玩的是PSP版,但是你要知道我之前玩的全是Ever17啊MO2和MO4什么的真·全年龄,想想第一次脑补千岁佐奈的HS还是有点小激动呢……
咳咳有点远了,实际上我对柚子的游戏有那么点感情,不过却很少玩,原因大多是四处听人黑,说柚子游戏是废萌,并且有向拔作发展的趋势,实际上根据游戏设定来看的确如此,无论是后续的吸血鬼,还是天色老师,实用性的特点越来越明显,直到2014年底,一个名为サノバウィッチ的新作bang的一下蹦了出来,游戏介绍什么都没看到,就看到了“发情”俩字……
再一看游戏的剧情梗概……好么……这是彻底抛弃节操了么?女主会定时发情,男主偷偷看到,俩人在这个基础上进行的剧情展开…………除了艹还能是什么?
这是实用党的胜利,这是剧情党的痛哭,对于我来说,瞄了一眼设定压根就没兴趣了。
艹妞这种设定我脑内随时小剧场都可以上演,个顶个比这个精彩,有必要特意玩游戏么?
不过后来玩了试玩版,发现完全不是这回事,发情只是个噱头,故事的本体还是不错的……当然,我是说试玩版的故事,那么正式版玩通之后我想我应该认真的说说这个游戏的一些事情。
サノバウィッチ(sanobauichi) 这念法我第一次听还以为是son of the bitch,实际上英文全名是Sabbat of the witch,sabbat指的是巫女或者宗教在一起的聚会或仪式,而witch就是魔女巫女的意思,那么这个游戏从字面上来看,就是魔女进行仪式聚会什么的……
当然游戏内容肯定不是这样,让我翻译我宁愿称之为“魔女聚餐”,也是啊,柚子怎么会搞出黑暗向的东西呢?
游戏的主线发生在第一女主寧々的身上,一开始游戏说了男主有异能,可以察觉到别人的心情的味道。一日,无聊的男主在图书馆里发现了对着桌角自慰的寧々,而寧々可是学校中的女神,试想你看到女神放荡的一面自然会感觉有点惊奇和把持不住,很快男主和寧々之间接触的越来越多,逐渐寧々在那里蹭桌角的秘密就解开了,原来她是与使魔(你理解成QB啊淫兽什么的都可以)签定契约的魔女,魔女签定契约后需要收集人类心灵的碎片,收集满之后可以实现一个愿望,但是成为魔女也是有代价的,所谓代价就是失去一些对你来说重要的东西。
那么作为看起来温柔贤惠善解人意的寧々女神的代价就是她会不定时的发情……
啊,就和网络上一个阿宅不定时的勃起,时不时每天晚上需要找各种毛片和工口漫画舔屏幕还要发长篇大论的感想是一个道理。
那么这里我需要着重的说一下寧々女神的CV是我的女神桐谷华,桐谷华在展现寧々的性格上是很完美的,没有发情的时候一副温柔礼貌的样子,而柚子在设定的时候也在有意创造女神与荡妇之间的落差,平时的寧々无论是发型,谈吐,装束,乃至站立的姿势,都是大家闺秀的感觉,而在发情时候的声音更是杀伤力十足,那种无可奈何的无法控制的情感简直喷涌而出让你把持不住。
按理说,寧々的性格塑造没啥问题,CV表现更是超乎预期,柚子的人设完全也是高质量,那么寧々线不能说大赞特赞吧,至少也坏不了不是?
错啦,寧々线最大的问题就是将一个原本不错的故事写烂了。
男主对寧々的攻略是很正统的那种,日(第四声)久生情,继而告白,然后交往,交往的剧情甜蜜蜜的长的令人发指,而这条线最大的疑问却没有展开。
“寧々为什么要当魔女,她要实现什么愿望?”
尽管我一直想知道这一点,但是游戏剧情还是在不紧不慢的秀甜蜜,秀情感,俩人还在那里爱来爱去的……直到你快受不了的时候,剧情转进了,突然寧々的使魔就告诉你,寧々签订的契约愿望是想要回到过去,变回小时候,重新再来一次人生,附加的要求是,重来的人生里,父母不再离婚。
然后开始了排山倒海的剧情补充,寧々的父母小时候离婚,自己始终无法接受继母,所以选择一个人独居,也因为独居来到了现在的学校上学……但是目前寧々已经与男主相恋,而自己收集的碎片也越来越多,马上愿望就要实现了。
如果愿望实现的话,寧々就消失了,回到过去了,情侣就分离了,而使魔明确表示,魔女契约是不可以撤销的。
咋办呢?
是啊,咋办呢?这时候男主又一次开始了和寧々的情感纠葛,一纠葛又是又臭又长的剧情,俩人似乎也完全没有仔细想过,甚至没有想要去找解决办法,直到最后寧々的使魔表示可以帮一把,她击穿了男主的心灵,将脱离的碎片伴随着寧々一起送回了过去,寧々的愿望也随之实现,消失在了男主的怀里。
这时候游戏ED了……
别急,ED后主界面出现了新的选项,可以选择继续。继续后是回到小时候的寧々,父母并没有离婚,但是俩父母只是生硬的在一起,貌合神离。
寧々带着男主的碎片穿越的,所以她有着对于男主的记忆,经过短暂的纠结,她做了一个决定:
“爸爸妈妈,我有事要和你们说。”
剧情突然一转,寧々的父母还是离婚了。
玩到这里的时候我已经有点愤怒了,你要说一个小女孩的愿望是父母和好,不惜穿越自己改变世界线,付出了巨大代价,历尽了千辛万苦,好不容易穿越回去了。在是选择父母离婚相遇男主还是选择虚假的父母和男主分离这一点上应该下重笔去描写的,毕竟理应很纠结,但是整个游戏里在这里直接一笔带过,让人莫名其妙,完全不知所云。
很快寧々进行了一段独白,说既然父母离婚了,只要遵循原有的世界线走,自己在未来或许可以再次遇到男主。于是按照寧々的计划,父母离婚,父亲再婚,寧々装作不喜欢继母,要求独居,中学的时候故意选择原本的学校,终于再次与游戏的序章衔接了,游戏的视角也从寧々切换回了男主。
然后你猜怎么着?游戏开始了巨长的复制粘贴,大体就是将整个游戏共通线序章以及前面的内容全部照搬,就算是世界线的再次重复,但是你也不能这么照搬好不好?而且有意思的是在复制粘贴中间偶尔会穿插一些变化的内容,包括寧々第一次见到男主犹如再次见到一样,原本应该是让玩家一拍大屌高喊神展开的剧情,愣是被超长篇幅的复制粘贴给搞的火大,偶尔穿插在里面的那一点零星的新内容搞得我当时快进也不是,不快进也不是。
最后这种二周目的共通线接近尾声的时候,寧々将自己收集的男主心灵碎片交还给了男主,男主找回了自己在第一周目的记忆,俩人终于再次相聚,一阵啪啪啪之后,完……
对着飘动的ED动画我的心情很复杂,这应该是一个很好的故事,曾经的愿望是父母复合,但是在父母离婚的前提下才遇到了自己最爱的人,为了最爱的人放弃了曾经的愿望做出二度选择并重逢这应该是很感人的剧情,结果柚子千不该万不该在关键的“选择”部分选择了一笔带过,并且在“重逢”的时候选择了复制粘贴,直接毁掉了整个故事的表现力,让人陷入想要疯狂吐槽的地狱。
更遗憾的一点是在这条线路中,没有那种让玩家觉得”啊,原来如此“的编排,比如完全可以用二周目再次相遇的内容做序章,营造悬念,最后再次解密的时候才会让人觉得恍然大悟,可是柚子没有这么做,你要知道《寻找失去的未来》故事那么傻逼也知道这么做可以提升感染力好么?
就在我对这个游戏主线倍感失望的时候,我还是玩了一下其他女主的线路,这时候发现原来这游戏并不是想象的那么糟糕。
最棒的是めぐる的线,めぐる是男主的学妹,进入超自然研究社只是为了想要解决自己的人生烦恼,她想要在学校里成为大人气者,但是却不知道怎么做,自己也无法融入班级,老是一个人闷在那里打游戏。(还是怪物猎人)
很快随着男主与めぐる的接触增多,发现她其实是一个很活泼可爱的女孩子,并且对别人有着绝对的信任,周围其他人也并不是故意疏远她,而是觉得她去疏远别人,难以想象这种开朗的性格居然会发愁自己没有人气。
随着剧情展开,めぐる说出了自己之所以想要成为大人气的原因,めぐる过去曾经有个好朋友,俩人无话不谈,直到某日,めぐる和好朋友吵了一架,之后めぐる再也没有见过她。成功升学后めぐる想要在新的学校里交到新的朋友,可是无论怎么接触,都感觉人与人之间隔了一层墙,达不到自己原来和那个好朋友的层次,所以就觉得一定是自己魅力不足,才想要提升人气。
之后透过寧々的魔女,めぐる得知自己过去的好朋友原来也是魔女,她的好朋友在和めぐる吵架之前就已经偷偷收集碎片很久了,根据负责的使魔所说,めぐる好朋友成为魔女的愿望是,希望めぐる能够更开朗和活泼,而不是总呆在家里缠着她一个人。
”めぐる是个好女孩,她应该有更多的朋友,我希望她能走出去,远离逃避外面世界的这个心病。”
めぐる的朋友为了实现这个愿望付出了很多,也付出了惨重的代价,代价就是遗忘,各方面的遗忘。于是在愿望实现的那一天,也正巧是めぐる和她吵架的那天,之后这个朋友就默默的消失了。或许现在,这个朋友已经不记得めぐる这个人了,但是好在,正是这个朋友的愿望,めぐる认识了男主和一系列的新朋友。
之后的剧情就是超级长的恋爱剧,说实话这个恋爱剧写的还是挺好的,めぐる发现自己喜欢上了男主,展开了巨大的攻势,俩人你来我往非常有趣,比起寧々线路中的那种为了甜而甜的恋爱好了100倍不止,千辛万苦俩人终于交往了,于是在故事的最后,男主的身体稍微来了一点波折,就是内心空洞变得很大,寧々的使魔看了下说,这么大的空洞需要经常用爱去填补,正因为有了めぐる的爱情,所以男主的身体健康才能永远持续下去。
“那我们再也不要分开就好了,你的身体就永远不会有问题啦。”
于是めぐる线迎来了终结。
めぐる的线是一条和魔女关系不大但是和恋爱关系很大的线,整条线完全体现了脚本师写恋爱剧情的水平,我估计应该是白色永远的那位写的,因为和夕凪一夏的线路太像了,个人觉得这条线路质量是很高的,配和めぐる的CV仙台惠理的出色表现,是一份完全的甜点。
顺便一提めぐる+仙台惠理+学妹属性+活泼,完全就是铃木加奈二代目有没有,游戏里我充满了这种即视感。
椎葉的线是一条正统的关于魔女剧情的,毕竟她就是魔女,整个故事是从男主得到了学姐的两张游乐园的门票并且邀请椎葉开始的。
故事里说了关于魔女的三个契约:分别关于椎葉,男主,以及椎葉的使魔アカギ(稳住,不是赤城)。
一个是椎葉的契约,游戏里一出来椎葉就身着男装,虽然她是个女孩子并且很不喜欢穿男装,在剧情的中期,她会透露自己契约的原因和代价。原来椎葉小时候看到一件喜欢的衣服,特别想买,但是没有钱,直到自己攒够钱了,发现衣服已经不卖了……
于是这时候使魔アカギ出现了,椎葉就和使魔签订了契约,希望自己可以获得那件衣服,代价是需要一段时间不能穿女装。但是因为椎葉的贪心,她迫切的想要那件衣服,选择了透支代价。
什么是透支呢,就是使魔直接把衣服给你,而你需要偿还更大的代价,代价是20倍。可能当时椎葉年纪小,不知道后果,于是至今她还不能穿女装……
于是椎葉的契约就是这么简单……我觉得完全是被使魔骗了。
第二个契约是男主和使魔アカギ的。
收到男主游乐园邀请的椎葉其实是很高兴的,但是她因为不能穿漂亮的女孩子的衣服去约会,只能婉转拒绝。男主自然表示不解,以为自己被甩了,后来得知真相后男主决定帮她一把,一边帮她收集心灵碎片,快速偿还债务,一边男主找到了使魔アカギ。
“我想和你签定契约,愿望是希望能让椎葉有两小时的女装时间,代价由我来付。”
“替别人偿还代价的话可是很严重的啊,也是要20倍的哦?”
“没问题。”
于是男主欺骗了椎葉,说自己向使魔求情要来的2小时女装时间,椎葉很高兴的穿着漂亮的衣服去游乐场和男主约会,在最后的时候,俩人终于成为了情侣。
于是代价是惨重的,男主第二天成为了椎葉的玩具熊,每天只有一小时的人形时间,椎葉知道了男主私自用契约换自己的女装时间表示非常的气愤,于是这时就引入了第三个契约,关于使魔アカギ的。
在游戏的设定中,使魔和人类签定契约,满足人类愿望,让人类协助自己收集心灵碎片,那么使魔拿到收集的心灵碎片是可以转世成为人类的,也可以实现自己的愿望。
使魔アカギ的愿望,就是想要见一见自己50年前见到的一个朋友。
アカギ的原型是一只乌鸦,在50年前它飞到了一个医院的窗旁,见到了一个躺在病床上的女孩,很快和那个女孩成为了朋友,随着某一天,女孩的窗帘被拉上了……乌鸦再也见不到那个女孩,但却依然每天过来看,希望窗户有打开的一天。终于有一天,窗户打开了,女孩不见了……换成了一个陌生人。
那只乌鸦依然每天都去医院去看,希望能见到那个女孩一面,一去就是50年的时间。
“为什么她不回来呢?我每天都去那里看,希望能看到她,她是我的朋友,所以我就想用心灵碎片实现自己的这个愿望。”
アカギ对男主说着自己的愿望,但是男主明白,50年了,那女孩估计已经死了,只是アカギ不愿意接受这一点罢了。
这时在城市里出现了第三个使魔,外表是一条狗,它并非走的签约魔女收集碎片的路线,而是亲自下手,直接挖去人类的心灵掠夺碎片,不但行为暴力,并且严重损害了人类的生活。在两个使魔两个魔女以及男主的共同努力下,终于将那只狗制服,在制服过程中アカギ受了重伤,被椎葉和男主所救,感激的アカギ决定回报男主,自己选择承受了男主与椎葉的契约代价,永远的变回了乌鸦,再也无法伪装成人形了……
“我早就知道了,50年前就知道了,我那个朋友……或许已经不在了,我只是不愿意相信而已。”
アカギ认为自己为那个毫无意义的愿望收集碎片是浪费时间,选择了牺牲自己。
于是在故事的最后,男主和椎葉成为了情侣,并且一起去拜见椎葉的奶奶,这时候天上的乌鸦发现自己找了50年的那个女孩并没有死,就是这个老奶奶,接着就是完全的Happy END。
如果说めぐる线是完全关于爱情的故事,那么椎葉线就是完全关于魔女和契约的故事,两条线已经很透彻的表达了整个游戏的核心,所以…………剩下的学姐线和和奏线就不是那么给力了。
学姐线的剧情挺无语的,之前学姐是一个动辄开黄段子的年上女,但是某日却说自己不太明白恋爱是什么,要和男主一起进行恋爱的学习,学习着学习着就凑一对了,还去男主家做了一顿饭,被男主的父亲称赞说“有男主妈妈的味道。“,男主很好奇就去问。
“学姐的母亲是哪里人呢?是不是和我妈妈认识啊?”
“我是孤儿哦。”
接着学姐的样子被寧々的使魔看到了,使魔告诉男主,学姐的前世应该也是一个使魔,并且和男主的母亲有关系。在一番调查后学姐坦白,男主的母亲之前也是一个魔女,并且和自己签约,自己的愿望是成为人类,之后愿望达成,变作为学姐转世重生,成为人类的使魔后想要尽可能多的去了解人类的情感,也包括恋爱在内。
这里有个问题就是学姐其实会有间歇性的记忆丧失,原因就是学姐的前世,也就是使魔在转世的时候不愿意完全放弃前世的记忆,封存了自己使魔的能力在体内,这些能力会间歇性的造成记忆丧失,同时会吸收别人的爱和心灵碎片作为魔力供给,而男主的供给过于丰富,学姐体内使魔的能力开始暴走,记忆的丧失也就越来越严重。
于是学姐就和EF啊或者《一周的朋友》里面的苦逼女主一样,每天记日记,然后第二天起来拿起日记看一遍,最后终于日记也救不了学姐了,能力彻底暴走,学姐成为了目光呆滞的人。
然后剧情就狗血啦,男主凭借别人的帮助进入了学姐的内心,直接一拳打破了学姐内部的次元之壁和学姐的心灵展开了对话,解救了学姐,一切结束。
攻略完毕任意一个角色之后可以进入和奏的线路,和奏的线路就更随便啦,感觉就好象是冲话费送的。
就是说和奏想组建乐队,男主去帮忙,每天练习练习再练习,练习着就搞一起了,然后就告白了,接着就情侣了,唯一提及的就是和奏小时候见过男主,当时就喜欢上了,所以才会主动告白……
没了……
纵观整个游戏,ゆず社在剧情的展开上进步相比我之前玩过的天神乱漫进步还是不小的。至少日常已经不那么无聊,并且很有乐趣,已经颇有八月社大图书馆的风范了,虽然寧々线编排烂了,不过大框架在那里,配合点脑补也不是不能接受。个人觉得めぐる线和椎葉线是最好的,也是整个游戏的精华,其他的女主线路属于典型的ゆず常见水平,随便玩玩就可以了。
这里值得一提的是游戏的搞笑元素绝对是值得品味的,在这一层上寧々更像是一个搞笑角色。
游戏的音乐有那么点骗钱的意思,所有BGM都是每个女主的角色歌的各种变奏,OP是全动画彰显良心,但是ED的3D效果用的过于泛滥,和奏的演唱会MV做的诚意不足,除此之外并没有什么不好的地方。CV的表现全部都很亮眼,无论是桐谷华,还是仙台,又吉爱,水桥香织以及高森奈津美,全部都发挥良好。
那么这个游戏究竟怎么样呢?其实我是这么看的,ゆず的游戏以往给别人的印象完全就是废萌,属于女主角可爱,H很拔,剧情一坨屎的概念。新作サノバウィッチ从某种程度来说已经开始尝试脱离这个概念,包括也引入了新的脚本师,设定和日常剧情上也有了本质的提高,只是剧本编排还欠点火候,但是尽管如此,也足够给人惊喜了。
想到这里我再看看ゆず的宣传语真是觉得奇怪,这究竟是有多不自信才愿意拿“发情”出来当卖点,实用不实用要我说拿点CG预览图就足够了,完全没必要这么糟践自己。
最后还是想说,这游戏唯一的遗憾就是寧々线没有发挥出应有的威力,原本是很好的剧本和设定,倘若是再认真一点,或许这个游戏真的可以帮助ゆず转个型什么的。