编译 Unity 7.4.5 以修复 UI 缩放问题

2018-03-03T20:57:00

前几天和北京的一个大牛逼人士吃饭,聊到了 Gnome shell 目前傻逼不傻逼的问题…………

我们的同一结论是:Gnome Shell 就是一个大傻逼。

这个“傻逼”不仅仅是傻逼在”Gnome Shell本身“,更多的是包括“Gnome Shell 的那群傻逼开发者们“。

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Gnome Shell 从去年开始就说要支持 Fractional Scaling,非整数缩放,这个功能在去年的时候就已经开发的七七八八,就剩下最后的修正。原本说是要在 Gnome Shell 3.26 里推出,结果来不及,跳票到了 Gnome Shell 3.28。Gnome 的开发者们还非常牛逼的写博客说,自己的 Gnome 多么多么多么牛逼,什么功能都有, Fractional Scaling 也存在。

然而一年过去了,Gnome Shell 3.28 Beta 都要发布了,Fractional Scaling 特性还是没有影子。

是没有人开发嘛?当然不是啦!

https://gitlab.gnome.org/GNOME/mutter/merge_requests/3
https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-shell/merge_requests/5

一个多月了没有人 Merge 嘛……也没有人 Review,不知道开发者们在干嘛。

不过开发者们开发自己的 Gnome Recipe 是很快的,简直是有求必应,而在关键的 Feature 上就是扔在那里没人管。

你说 Gnome Shell 傻逼,它们说让你报 Bug,你报了 Bug,他们说没时间修,你自己写了 Patch 提交了 Merge Request,他们不审核不屌你……等到三四个月后终于屌你了,审核后说你变量名不好听。

有时候正好想起了前一阵 Deepin Linux 的项目 Leader 在 zhihu 说:国外 Linux 开发者压根不把用户当回事儿。

结果被高贵的开源厨鄙视了。但是很遗憾,他说的的确是实话。

目前唯一满足我需求的有 Fractional Scaling 的桌面发行版,只有 Unity 的 Ubuntu,顺便一提 KDE 虽然有,但是不支持不同显示器不同缩放,wayland 下倒是支持,只是只有 1X 和 2X。

但是最近 Ubuntu 更新后这个特性也有毛病了。

https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/unity/+bug/1750273

大概就是 1.5 缩放会强制按照 2x 的缩放给你,这个问题我查了半天,是和这个更新有关:

https://code.launchpad.net/~azzar1/unity/round-gtk-scaling-to-closest-integer/+merge/313459

咋办咧?我决定自己编译代码,解决这个傻逼问题。

sudo apt-get build-dep unity
bzr branch lp:unity/7.4
cd unity

接着在目录里撤销那个 patch 的修改,重新编译,如果你有兴趣的话别忘了在 debian/changelog 里修改最高版本号,免得被覆盖。

sudo dpkg-buildpackage -us -uc

一开始我想着是不是应该自己编译安装一下,后来发现编译安装过程中,Unity 自己的那个 python 写的傻逼安装和测试脚本都一大堆错,然而我压根不想编译安装,还不如直接打包来的快。

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最后安装编译好的 deb,logout login,问题解决。编译的话最好用 Ubuntu 16.04,抓取代码记得抓取 7.4 分支,因为 7.5 是针对 Ubuntu 17.10 和以上版本的。而且很遗憾的是 Unity 在 18.04 的环境下编译失败,似乎是和 GCC 版本太高有关系,不过失败的只是 Test 模块,不 Test 也能用,也有人在看这个问题了,希望能尽快解决。

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今天看到 Gnome Shell 还要开 Release Party,不知道一个新版本屁特性都没有,只是划水划过去的破玩意有啥可 Party 的。初步决定在任何 DE 提供非整数缩放之前,我就一直用 Unity 环境算了。

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