Skyforce:为过去补票
曾经玩掌上电脑(Pocket PC / Palm OS)的时候,上面有两个游戏给我留下了很深的印象,一个叫做 Skyforce,另一个叫做 Bike Or Die,而 Skyforce 算是我玩的时间最长的游戏之一了。
倒不是说那个游戏有多好,只是上面没几个正经游戏,所以 Skyforce 出类拔萃了。
当然 Skyforce 本身也是有不差的素质的,典型的纵版飞行射击,收集子弹加强,然后击败最终 Boss,难度也是慢慢增加的,总归还是很有乐趣的。
之后随着 Pocket PC 变成 Windows Mobile,然后又死了,我就再也没听说过 Skyforce 这个游戏了,直到前一阵,我意外的发现它居然还活着。
不但活着,还登陆 Steam 了,于是我凭借着小时候对于这个游戏的没好印象,买了。
玩过之后啊,感觉略感失望。
先说说优点:
- 秉承了原本手机上的射击体验,没有疯狂的弹幕让你喘不过气,也没有极限的威慑力 Boss 让你觉得要砸手柄,难度姑且算是循序渐进,过关游戏体验愉快
- 画面支持高分辨率,虽然感觉应该是某通用平台的引擎,但是在 4K 屏幕下的表现还是可圈可点,至少花花绿绿的看着很赏心悦目
- 多系统支持,支持 Windows / Mac OSX / Linux,虽然我觉得应该是跨平台引擎的特点之一,但是也是好事
- 对手柄支持良好,我试过 Steam 手柄,八位堂的蓝牙手柄,还有 XBOX 手柄都很不错
- 双打模式,不知道是不是 PC 版追加的,这个模式挺有意思的
- 游戏要求不高,Intel 集成显卡就可以跑 2K 全特效最高,而且画面也对得起价格
然后就是缺点了:
- 游戏内容基本就是同名 Android / iOS 平台游戏的复刻,是的,连对白都一模一样,顺便说一句这游戏有中文,只是对白翻译的好傻逼啊(当然原版英文对白也很弱智就是了)
- 游戏移植到了 PC 平台,却保留了手机平台的一些臭毛病,包括要求你收集星星解锁下一关,我个人最讨厌这个,而且很多收集星星的方式比起任天堂的马里奥系列更让人讨厌,很多星星在初期你是几乎不可能完成的,必须将某些机体升级满才行,而升级满了又毫无难度,说白了就是让你刷刷刷,我他妈倒是没想过射击游戏也能做成类似刷刷刷的玩意儿……
- 游戏的难度设计的比起过去没什么趣味,就是天上“飞机排队飞,地下炮弹满屏跑”的传统路子,而且到了后面也没啥太多创意,感觉就是凭借“星星解锁关卡”来卡你,让你回去多刷几遍 100% clear 和拯救所有人质,作为手机游戏的话偶尔掏出来玩一把到是影响不大,但是作为 PC 游戏,很快就吐了
所以整体看来 Skyforce 这个新作更像是一个单纯的把手机游戏移植到 PC 上,并且进行了少量修改的作品,我个人还是买了,也不打算退款,反正占地儿不大,偶尔打开玩一局也凑合……
只是既然都一样,为啥我不用手机玩儿呢?整体还是缺乏诚意。
也罢,PC 版就当作给过去自己玩过的那么多盗版补票吧。
附:
Steam 版评测页面
https://steamcommunity.com/id/plumlis/recommended/667600