女屌丝与养成计划
之前有部漫改动画火了一阵,虽然它销量大暴死,但是还是因为独特的内容以及有趣的演出效果创造了一个话题,那就是《丧女》。
《丧女》是翻译的名字,原本的名字是《私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!》,意思就是“老娘这么不受欢迎怎么想都是你们的错”。女主角黑木智子是一个彻头彻尾的女屌丝,几乎没有什么朋友,每天脑内小剧场四处飞,却没有勇气和人交往,哪怕是同性。
看动画的时候很多人可能都觉得黑木智子有点可怜和可悲,可怜的是她总那么惨,可悲的是她周围的人似乎都不错,更多的问题似乎是在她本人的身上。
无论黑木智子怎么样,但是这个独特的女屌丝视角的故事看起来还是很独特的。
但是我无论怎么想,也不会想到这个设定会被游戏拿走用,而且是女性向游戏。
因为虽然男主角是个男屌丝这种设定在男性向游戏里出现的频率很高,但是这些也都是“伪设定”,随着剧情的进展你就会发现这个自称“屌丝”的男主角总会有一些“多余的设定”,譬如他其实是个帅逼 / 有个有钱的老爸 / 周围有一群妹子天天倒贴 / 关键时刻不怂 / 等等等等……
于是这些“多余的设定”就恰到好处了成为玩男性向游戏的男屌丝们的狗粮,看着游戏里的高富帅男主操妹,而自己只能隔着屏幕看别人操逼而撸管子,What a Loser!
相比之下女性向游戏里女主的设定就好多了,大多数都是苦命的公主,或者是善良的灰姑娘类型的,之前的《四叶草图书馆里的住户们》女主角就是一个有善良心灵的普通姑娘,本身就有着一股华贵的气息,我是说精神上的华贵,善良的女孩遇到好心的帅哥,一幅美丽的画卷呈现的童话故事,怎么也比那些男屌丝周围围着一群倒贴的妹子每天各种神摔搭配肢体接触什么的好的多吧?
当然,《ボッチムスメ×プロデュース計画。》就是这么一个不走寻常路的女性向游戏,她用了男性向游戏的套路,进行了女性向游戏的展开。
为什么这么说?其实很简单……女主是个女屌丝,每天窝在家里吃吃喝喝什么都不想干,上学也被人讨厌,样子也不起眼,最后……她被俩帅哥盯上了,开始了倒贴……
眼熟不?你熟悉的《丧女》的类似设定,不过是给了女主这个“丧女”一个被人倒贴的机会。
女主角被人倒贴其实也是有解释的,譬如一开始女主不起眼的时候,被学校里一个混血大帅哥“平泉巳紀”盯上了,那个大帅哥正在被别的妹子告白,大帅哥自然是瞧不上那个妹子的,拒绝后他一眼看到了女主,直接说女主就是他找了许久的ミューズ……好吧我不知道是不是μ's,总而言之就是这个金毛混血大帅哥直接抓住女主的手,说自己其实也是一个服装设计师,他找寻女主这样气质契合自己设计风格的模特很久了,请女主务必来当自己设计的服装的模特,无论如何也要女主来当,不然他就死皮赖脸的让女主来。
女主肯定是被吓跑了……然后第二天,另一个大帅哥出现了,新條才人,他说自己是那个金毛的好朋友,他的好朋友需要女主当模特,女主居然跑了,完全是不给他朋友面子,索性来硬的,直接把女主强行拽到了那个金毛的家……
之后女主一边被金毛帅哥哀求,一边被那个金毛的朋友,另一个黑毛帅哥胁迫,自己也就半推半就的同意了当模特……
之后的故事就可想而知了,女主是个废柴女屌丝,一开始当模特肯定是差点意思……所以那俩大帅哥开始各种折腾女主,譬如每天早上去女主家叫她起床,按时吃饭,不要乱吃零食,每天坚持运动,慢跑,学习站姿,注意整洁,等等等等……
之后女主就开始变得有模有样了(妈德我觉得之前一定是很胖的肥女人吧),那个金毛表示自己设计的服装由女主试穿后非常完美,录了视频要去参加国外的设计比赛,还跟女主保证,自己参赛是国外的,日本没人看的……
于是参赛之后女主居然火了,一跃成了知名模特了(虽然我感觉还是野模)之后就是女主角面临着对于俩男主的选择了。
其实选择谁都没啥差别,突然你选择的男主角就会说“啊,原来你这小妞长得也是不错的嘛。”,之后就把你给推了……(恩,你是女主,屁股撅起来)。新條才人的路线则是更加有点奇特,因为你是被攻略的,而且对方是男性,在遇到“家庭是否同意自己儿子找个新女友”的这种问题的情况下,基本没啥阻碍。男主一通热忱的告白之后,你就被拉到宾馆被操了……(怎么感觉那么奇怪……),最后自然也就是女主找到了大帅哥当男朋友咯……
所以这个游戏啊……我感觉套路上是偏男性向游戏的套路,只不过性别转换了一下而已。有趣的是游戏的脚本風間ぼなんざ同时也是時計仕掛けのレイライン的主脚本,虽然我觉得她是个女的可能性非常大(而且有孩子了),但是因为毕竟什么游戏都写,所以因此整个游戏的“少女风格”不算太重,反而搞笑风格很浓厚。
是的,这差不多算是个搞笑游戏吧?日常部分女主角一直在和黑毛帅哥表演相声……吐槽众多,笑点也不少。
而且值得一提的是这个游戏的 Bad End 很多,大部分都是娱乐向的 Bad End,进一步增加了搞笑风格。
举个例子,游戏的第一个选项一开始就有,女主角醒来,一个选项蹦出来问你要不要起床,还是继续睡一会。我第一次选了“睡回笼觉”,结果游戏直接就 End 了,告诉我女主就这么屌丝过了一声,最后上帝告诉女主,她原本是可以丰富多彩的,就因为多睡了一觉错过了……我整个人都@#!()×!……@#
后来的这种略有恶意的娱乐选项还是有不少,如果你抗拒那俩帅哥,你就会进入各种莫名其妙的 Bad End ,有自暴自弃吃撑的,有过于自大当了女公主把俩男的气跑的,还有感情不专一被拒绝的,甚至还有过度健身被拉去某个武道场走上练武的不归路的……等等等等……
所以这个游戏本身还是挺有意思的,或许在设立的时候就是娱乐向,结局一大把,想全开可是得费一番功夫,而且偷偷告诉你作为乙女ゲー你找不到せいやのへや之类的网站给你查攻略,只有网络上零散的腐女留下的博客记录,慢慢摸索去吧……
游戏的俩大帅哥的 CV 我不怎么认识,应该是混 BL 界的明星,不然我看为什么那么多腐女听到他们的马甲就和我听到桐谷华一样亢奋,女主的 CV 我认识,海原エレナ嘛,唱歌那个,当然唱歌的时候她不用这个名字罢了……
总而言之这个游戏还是挺有意思的,结合早期的那个《丧女》动画来看别有风味,女主角不少吐槽也颇有黑木智子的精髓,可能游戏本身也在模仿那个套路,但是归根结底模仿出来的效果也不错,大体也是一个不错的游戏了吧。
最后想说的是《ボッチムスメ×プロデュース計画。》这个游戏本身应该算是乙女ゲー里的另类,举个例子,它的开发会社 Kalmia8 还出过一些别的乙女ゲー,尤其是前一阵比较炸裂的《鳥籠のマリアージュ》则是一个非常黑暗风格的游戏,依然是女主角因为家庭变故去选择夫婿,只是呢……可选的男性几乎全都有精神病一样的心理状态……不过蛋疼的是一群妹子一边喊坑爹喂屎太虐一边还在玩,一来可能是选择面太少(要知道一个月乙女ゲー上市的只有 4-5 款,而且一半都是移植),二来估计是帅哥放不下吧。
《ボッチムスメ×プロデュース計画。》可能是我见过最不像乙女ゲー的乙女ゲー,它虽然也是 18X 的,但是 HCG 看起来和男性向没啥区别,哦对,男主和女主都有声音……炸裂啊!比男性向还要屌。
最后是不得不感慨一下玩这个游戏的时候了解了不少乙女ゲー的信息,深感天朝女性向 AVG 玩家的不易,大多数游戏男主都是精神病,套路极深,只能以当声豚和吃画风为乐,不少都去听男性 Drama CD,(大概和听音声差不多吧咳咳),最重要的是一个月上市的游戏真的太少,除了花梨这种稍微稳一点的,其他的也大多数只能一个套路吃到死,作品真的不算多变……我是说,和男性向 Galgame 比起来。
不少妹子只能玩生肉,扯淡的是不少表示听多了都学会日语了,而且女性向 Gamer 日语学习能力惊人,或许因为她们都是声豚……据称某个《日语日常对话教材》因为录音里是神谷浩史和哉叔,导致一群妹子日语对话能力暴涨……
顺便一提是在妹子们统计本月新作的时候,她们想的是如何购买游戏……而丑陋的我在看本月新作的时候,想的是什么时候放流,哎……
太可怕了……太可怕了……太可怕了……