KATANA Project CompleteBox 煌花絢爛

2025-11-16T23:32:00

很多刚接触日宅文化的年轻小朋友们或许总会产生一些误解,带上一副理所应当的滤镜:那就是日本人做事很认真,很专业,很可靠,很脚踏实地。

大部分理由是来自日本那死板的性格,和各种盛行的“仙人”,以及那些满大街的小众爱好群体的良性发展。诚然许多复古亚文化都可以在日本找到爱好群体,以及这些群体做出的具有考究性质的资料……

但凡事都有两面,日本人们骗钱也是毫无节操的。

Amusecraft 旗下有大量厂牌,大部分都是犹如手纸一样用过就扔了,其中的 CRYSTALiA 厂牌创建之初,就是为了开启一个 KATANA 的新企划,主题就是用未来感的世界描述“刀”与“武士“的故事,同时为了强调科技感,给“武士刀”设定成为了类似“智能手机”的样子,是拥有独立操作系统,甚至可以 hack 进去的高科技产物。游戏里还专门为了补充这个设定,增加了一个金毛女的线路,那个线路的故事里没有什么“武士”和“决斗”,有的就是对这种名为“おりかみ”的内置芯片的高科技武士刀的开发和控制。

而最初版本的女一号也是那个上和泉樱夜,完全的女主角模板,内置逆天外挂,最终觉醒战胜内心恶魔的那种。至于那个白毛椿,大概率是被设定为偏向反派的角色,类似あおかな里的那个大小姐,出生就在罗马,是用来反差女主角的优秀的。

但是后来的故事都知道了,游戏发售之后,女主角无人问津,白毛人气爆棚,至于那个黄毛,早就被忘到不知道哪里去了。制作组也毫无节操,为了趁热打铁赚钱,推出了一系列续作,主推白毛为主角,甚至把白毛那零散的设定进行了补完,直接出了她三个姐姐的故事,以至于最后都没内容可继续出了。

而当初设定的那个“可以被hack的高科技武器刀”早 JB 被吃了,再也没有被提起,整个系列故事的走向就回归了传统的武人对决,加上一些妖术背景设定,什么未来感,玩儿蛋去吧。

因为前面我说的,白毛家所有姐妹的故事都写完了,制作组已经不知道怎么编了,我估计他们最后悔的是在第一部写死了白毛家姐妹的数量,如果可以他们巴不得写白毛有 9 个姐姐。现在设定上已经没什么白毛可以拿来当女主角了,于是他们使用出来了最后一招:”大乱斗“,所以就有了这次跟着一个总集篇的“新篇章”。

这个新剧情的故事就是某天,朱雀院家的姐妹们都接到了一个奇怪的邀请书,被莫名的传送到了一个平行世界里,于是在这个非现实时空里,不同时间线的朱雀院姐妹也能见面,姐妹们还被要求相互对决,看看谁才是“最强刀姬”。不过还没对决几次,就发现这幕后主使是一个大坏逼,目的是让朱雀院姐妹之间相互残杀,决出最强,自己则直接吸收最强刀姬的力量。当然结局也很简单,就是姐妹们携手干掉了这个坏逼,结界也被破坏,各自也都回到了各自的时间线和世界,故事就结束了。

这个故事敷衍程度,感觉像是“王者荣耀”“英雄联盟”,“风暴英雄”之类的设定,什么平行世界,完全就是风暴枢纽好吧。CG 层面也没什么新的战斗内容,更像是为了最后收割一波的态度,实际上也的确如此。

这时候你可能就问了,“你知道这个是个骗钱的收割游戏,你还写这么多?”

这是个好问题,因为我商业稿写了这个游戏,部分被删减的内容不拿来凑一篇的话,岂不是浪费了?

我只是觉得,这个系列的那个“可以被hack的武士刀“设定真的很 coool,就这么因为市场因素被抛弃了,只能说这个公司毫无产品定力了。

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