关于《嗜血印》的碎碎念
《嗜血印》这个游戏,出品自艺龙工作室,算是一个武侠动作游戏。很多人被这个游戏吸引应该都是 Steam 上那个巨乳女祭司吧。
加上游戏的评价很多都是说“很好用”,“很骚”,“鸡儿上班”之类的,大部分都觉得这是一个“瑟瑟的游戏”。
我也忘记我是不是也这么想了,我反正是看到打折,一上头,就买了。
玩过之后只能说这个游戏被低估了,而且我也不能理解,为什么要做的这么“擦边球”。
游戏的剧情……如果有剧情的话,大概就是主角过关斩将打败邪恶的女祭司。游戏是一个很传统的动作游戏,十分侧重战斗手感和爽快度,你玩起来会觉得特别特别特别特别的爽,就是那种打咏春拳的爽。
当然游戏中说的那些“瑟瑟”的元素也是有的,你可以给你的男主角直接换上性感的女性皮肤,看着她在丰乳肥臀的展示之间各种战斗。
但老实讲,这个游戏的男主角设计的比那些低劣的乳摇模型好看多了啊,无论是金陵盔甲系列还是侠客装扮,真的帅爆啊。
尤其是给男主角装备双武器,从单手剑切换到长棍一扫一大片的姿势,我感觉我自己就是武侠小说男主附体。相比之下那些“女性皮肤”真的太过于生硬,看起来也没什么意思。
游戏的战斗难度坦承来说不算高,比起现在的《卧龙:苍天陨落》简直是小儿科。但是真的爽,爽到你开各种无双,还有各种组合技让你大杀特杀,举个不恰当的例子就是比较类似 Doom 系列,你可以很轻松的操作男主角杀穿一切,手撕各种妖魔鬼怪。
游戏从完成度上来说感觉还差得远,至少音乐和不少地方都是半成品和照抄的,但战斗系统还是十分完善的。最终 Boss 战也比较有紧张感,主要是虽然主角各种连招很爽快,但反派的血也是一个比一个厚,经常打半天不分胜负,还有可能被对方一套秒杀。
考虑到《嗜血印》这个游戏售价不高,常年打折,还有这份爽快的游戏体验,我还是十分建议那些喜欢动作游戏的玩家上手体验一下的。至于游戏那些“瑟瑟”的元素,我可以理解是为了吸引更多人来玩,但是我也不能理解,那么多人会因此把这个游戏误认为是“黄油”。
至少这游戏的战斗系统还是十分值得《仙剑7》去学习的。