年度最成功商业游戏:白恋サクラ*グラム

2019-04-28T15:32:00

去年,有一个非常牛逼的游戏获得了我的严重推荐,那就是《春音アリス*グラム》

而在今年,这个游戏推出了续作:《白恋サクラ*グラム》,在把玩游戏之后,仰望星空,不仅内心泛起诸多涟漪。我们常说日本是“黄色游戏战国时代”,各种会社下海撕的血肉模糊,为了生存和销量各出奇招,然而还是死伤惨重。

在各路神仙都在绞尽脑汁的想应该如何让死宅掏钱的时候,伟大的 Nanawind 果然没有让我失望,用《白恋サクラ*グラム》交出了一份满意的答卷。

黄色游戏想要活下去,就需要卖得出去,而《白恋サクラ*グラム》则是在商业化上做的极度成功,啊,不如说是“教科书一般的成功”。

首先我们来研究一下:一个游戏、一个黄色游戏想要销量好,冲第一波首发销量是很重要的。可以说黄色游戏第一波卖过之后,后面基本就没什么人买了,你就可以等打折了。

想要增加第一波销量,一定要增加“初回限定特典”,同时还让游戏扩大影响力,让更多的“死肥宅”看到游戏,了解游戏里有多少黄图,让受众群体知道这个游戏有多么能“撸”。

所以我们就看到了,《白恋サクラ*グラム》在宣传上简直是不遗余力的,不说各大网站的 Banner,光是我去大阪日本桥就看到整个アニメイト里所有电视都在播放《白恋サクラ*グラム》的 OP,可见宣传力度实在是足够大。

除了打开游戏的宣传市场之后,《白恋サクラ*グラム》在游戏的影响力上依然下足了力气。我们都记得《春音アリス*グラム》的剧情……什么?你不记得?哦对,我也不记得了。管他呢,总之《春音アリス*グラム》是一个剧本容量巨大的游戏,虽然看到最后都很难有人理解整个游戏到底想说什么,但是也正是如此,才给了续作《白恋サクラ*グラム》无限的遐想,正片那么大的容量,那么屌的设定,那么多的黄图,还有那么大的奶子,而续篇《白恋サクラ*グラム》的到来,加上那么暴露的游戏封面,无疑是告诉你,“前戏结束了,正菜到来了。”

勾起了玩家的欲望之后,《白恋サクラ*グラム》的发售日期也给了大家更多的期盼,游戏的上市一推再推,大部分原因都是“基于对游戏品质的精细打磨”,不禁让我们看到了在午夜时分,一个肥胖的阿宅伏案通宵用挫子和砂纸制作一个飞机杯的 Prototype 的工匠文艺场景。最重要的是经过如此精雕细琢的产品,却没有放出任何的 Demo 与体验版,更是极大拉高了群众的胃口,仿佛一部旷世神作就在眼前,只需要区区 9500 円就可以把它纳入手中,前作《春音アリス*グラム》虽然你看不懂,但是这一作绝对就是“解谜篇”啊,一个伟大的 Ending 足以把这个系列游戏捧上 Getchu 剧情宝座,哪怕是 Karory 老师加持的《夢と色でできている》在这个作品面前那就是个弟弟。

所以伴随着一系列的宣传轰炸、内容吸引,还有游戏那让人浮想连篇的宣传封面,这个游戏还是引起了巨大的关注,起码是曾经买过《春音アリス*グラム》的人应该都会来买,而没有买过的人也会因为《白恋サクラ*グラム》再去买一份《春音アリス*グラム》来补票。

一个叼炸天的月度最热游戏就这么诞生了。


然后我要说的内容就此完结,大家记得点广告,我们后会有期……再见……

什么?你想知道游戏内容如何?hey Bro!我们说的是”商业化”最成功的游戏,我们没有说游戏品质如何,所谓“商业化”那就是把游戏卖出去,一切就 OK 了,你买回去玩不玩什么的……反正日本的死宅买黄色游戏都是回去 Ctrl 一下看 CG 的,谁特么看剧情哟~

而且就算你想看剧情……

《白恋サクラ*グラム》也没啥剧情可看的哟……

《白恋サクラ*グラム》的游戏分为两个部分,Sakura Gram 和 Alice Gram,你可能会想要去看 Alice Gram,并且认为这个部分是前作的“解密篇”。你想太多了 pong 友,这个 Alice Gram 其实就是整个《春音アリス*グラム》的游戏,是的,《白恋サクラ*グラム》包含了前作《春音アリス*グラム》的全部内容,而所有新内容都在那个 Sakura Gram 里面。

终于 Sakura Gram 里面有什么?

有黄图啊!

每个人有一个长度大概有 30 分钟的 After Story(每个角色两个黄图),而完成 After Story 之后还可以解锁另一个有 15 分钟长度的 Short Story(每个角色两个黄图),同时解锁所有 After Story 之后还能解锁大概有 20 分钟长度的 Another Story(每个角色两个黄图)。这些 Story 之间说了什么其实我也没太看明白,只是感觉都是简单的说话和黄图,里面还会有一些莫名其妙登场的角色。

或许你是一个有追求的黄色游戏玩家,你可能会对这个“充满黄图”的游戏感觉到失望,其实这个游戏还有服务剧情的核心内容,那就是男主角与两个男配角之间的故事!

这个故事可谓是整个游戏的核心,讲述了两个男配角是如何在足球赛场上用亨利一般的护球暴揍男主来表达自己不满的,有那么点 Meta Game 的感觉,可谓是创新点 Max 的地方了。

在经过无数个黄图和零零散散的 After Short Another Story 之后,这个游戏也就迎来了尾声。或许你还有点意犹未尽,但是没关系,会社还会有新的 APPEnd 剧情通过补丁发给你,依然是 15 分钟的 Short Story 配上两张黄图,让你每个星期都不会孤单。

明白了吗?你以为《白恋サクラ*グラム》买的只是一个 DLC 吗?你买的是一个订阅服务!只要 Nanawind 没有倒闭,它们就有可能一直给你更新 APPEnd ,为你推送黄图到天荒地老!

而且别忘了,连《白恋サクラ*グラム》的 OP 在游戏里都没有包含,没准将来还会通过 APPEND 的方式推送给你呢?而且最重要的是,这个游戏不再加密的哟,割り厨的狂欢啊,再也不需要 300 神秘才能玩了。


所以说《白恋サクラ*グラム》不愧是年度最成功商业游戏,拿着 200MB 的游戏资源,卖出了 9500 日元的售价,可以写入日本黄色游戏销售范例的商业教科书里了。

仔细想想看这个游戏不愧是针对日本黄色游戏市场的精细打造:

  • 买游戏的人只看黄图不看剧情,所以我们塞满黄图,包括游戏封面
  • 买游戏的人只看画风不看内涵,所以我们找来画大奶子的七尾和高苗
  • 买游戏的人压根懒得去了解游戏品质如何,所以我们在各大卖场塞满广告,也不给你试玩版,等你来掏钱
  • 买游戏的人都是买特典的,只要特典弄点大黄图就行了,游戏反正都是二手卖的

至于那些喷游戏剧情不行的人……反正都是小部分,在批评空间也反不起波浪,笑贫不笑娼,赚了这拨钱我们才能很好的开发下一款游戏,情怀不能当饭吃也不能拍月亮,所以只有这样 Nanawind 才能活下去。

如果活不下去,那也不是 Nanawind 公司的错,都是死宅天天只看大奶不看质量的错,业界不景气,死了也没法不服气。最后送上游戏里老师的原话,老老实实当一个看到妹子就掏钱的 Hardcore 死宅吧。

总而言之如果你是那种看到“大胸”就高喊“我老婆”,看到仙台大妈就说买买买,看到黄图就说把持不住自己的鸡儿,看到“大姐姐”就会转发说喜欢的说着湘西普通话留着长头发的猥琐臭宅,这个游戏或许就是为你打造的。

啊,至于那好几次延期的时间里 Nanawind 到底在干什么……我想破了脑袋也想不出来……不知道有人能给我点提示不能。

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