如果喜欢我就对我说“喜欢”
最近特别喜欢纯爱告白游戏,可能因为纯洁的我太纯洁了吧。
“私が好きなら「好き」って言って!”就是这么一个告白养成类的游戏,用知名美少女ゲームの声優杏花的话来说,这游戏就叫做「恋愛シュミレーションゲーム」,中文说就是“恋爱模拟游戏”,之前的「恋爱模拟」游戏其实也玩过一些,大体就是故事并非小说一样,而是会根据主人公的不同行为也进行不同女主角的好感度之间的动态调整,最后再根据女主角对男主角的好感度程度确定是否成为恋人什么的……
大概就是之前的 Purely X Cation 还有 Pure X Connect 以及更早的フレラバ都是这个套路,并没有什么故事,就是单纯的恋爱,当然也少不了校园生活就是了。
不过《私が好きなら「好き」って言って!》本身还是有一些独特的地方的,一个是故事,一个是系统。
游戏的设定超乎异常的简单,就是男主角某日在学校的苹果树下遇到了一个自称是恋愛妖精的 QP,QP 说会帮助男主去成全他的恋爱,也可以帮助男主查询每个女孩子的好感度什么的,之后就是在这个坑爹货的帮助下开始了恋爱历程了。
如果你玩过类似フレラバ那样的游戏或许就明白,游戏的故事是分段的,也就是说没什么串起来的东西,一切以「好感度」为驱动,中间的故事都是截取成片段,安插在每一天的每一个选项里面,对于《私が好きなら「好き」って言って!》来说其实也是一样的,但是不同的是:这游戏的片段质量很高……
很好笑是吧……说的和フレラバ的片段质量不行一样。我不是那个意思,我只是说,《私が好きなら「好き」って言って!》的日常对话片段质量是我见过的恋爱养成风格游戏里最高的,基本凸显了脚本的水平。
也就是说,脚本很会写对话和塑造人物性格,感觉每一天和女孩子对话很有乐趣,虽然故事一段段并不是串联的,但是依然感觉这样的日常很好玩,你要说是四格漫画风格倒也不是,不如说更像是…………「情景喜剧」风格。
嗯,大概就是电视上看过的葛大爷那个《我爱我家》《生活大爆炸》之类的情景喜剧风格,在基本设定的框架下给你展开日常对话故事,先看哪一段后看哪一段其实没什么区别,也正是这样的片段组合,才能恰到好处的搭配了游戏的那个系统。
游戏的选项众多,有每周一次的“自室モード”,还有每天日常的行走路线。
“自室モード”相当于一周总结,你可以查看目前对每个女孩的好感度,决定是不是去告白,而每天的日常行走路线选择就充满了随机性。
说是随机,其实也是有那么一点规律的,我个人倾向于把这个系统叫做「抽卡牌」。
每天有 12 个选项,除去一个是“回家歇菜”,其他的都是和不同女孩触发事件的小剧情,这些小剧情都是随机排列的,但是你每选一个,选中的那个剧情就会消失,消失的位置会刷新一个新的剧情出来,如果你选择“回家歇菜”,似乎会刷新掉几个小剧情,然后换成新的片段。
就像是抽卡牌一样,抽走就会出现新的,回家歇菜就像是洗牌一样,所以这游戏的攻略基本没法写,都是随机刷卡片,选的不同更新的也不同,但是大体方向还是很简单的,只需要认准你要攻略的女性的头像,一个劲儿的选就是了……
顺便有些故事是连续的,譬如昨天和某个女主角约好第二天做什么,到了第二天卡片里就会出现约定的事件,记得继续选,否则应该会白费功夫失去好感度提升机会。
不过游戏可攻略角色有至少 5 个,一开始可攻略的只有俩,你必须在第一学期之前保持对这俩没有太高好感度,才可以解锁后面的まひる,以及更后面的妹妹,有时候这个游戏「如何维持微妙的平衡」反而是一个难度,你特么怎么知道你左选选右选选,好感度之间的天平有没有坍塌呢?
我攻略的是まひる,性格其实不错的幼女……哦不是小巧的女孩子。设定上是男主的前女友,曾经在小时候被男主的青梅竹马怂恿交往,实际上心眼儿比较小,发觉男主和他的青梅竹马时常有说有笑,就觉得自己可能是多余的,就向男主提出了分手。后来再次转校来到了男主的学校,男主完成二次攻略,攻略之后まひる还是心眼儿小,时常吃醋,最后又是因为男主帮助了青梅竹马一次,被まひる提出了分手要求,好在最终还是劝回来了。
毕竟从一开始我感觉まひる就离不开男主,完全一个公主病。
其实我原本挺喜欢公主病的女孩的,只是这游戏给了我一耳光,他娘哦这也太麻烦了,天天什么都得自己做,还都得劝着,没事一不如意就提分手,累死人啊!
虽然抽卡牌系统导致进线并不难,但是游戏有俩结局,一个是逆向告白,就是你这个女主角好感度暴表后她会对你告白,另一个是你主动告白,在苹果树下会有一段动画,呈现你的话语和女孩的反应。
然而那段有动画的才是正篇的感觉!那个还很难,必须你得对女孩的好感度刚刚满足才可以,中间有一个“修学旅行”事件,如果在修学旅行时候某个女孩对你好感度很高,她会问你是不是喜欢她,选“喜欢”就逆向告白了,选“不喜欢”那你就直接 Game Over 了,这个女孩的好感度清零,后面那两星期你也建立不起来新的好感度了……
所以必须要保持好感度在修学旅行的时候并不是满的,但是很高才可以……
我草这很难啊!
但是没关系,打开游戏目录,找到 Movies 文件夹,自己看正片去吧,告白视频都在里面,wmv 格式,随便看……除了这个,其他的剧情和逆告白是一样的。
不知道算不算作弊啊?
值得一提的是游戏的修学旅行片段里给自己前作做足了广告……《あの晴れわたる空より高く》的男主和女主都出现了,而且参观的地方也是天ノ島,《あの晴れわたる空より高く》一样的世界观,算是一个小彩蛋吧。
这个游戏其实挺轻松的,日常故事很有趣,和看情景喜剧一样,每个人性格分明,恋爱场景也很甜,作画其实也没啥缺点,游戏的 OP 还非常非常好听,游戏的「抽卡牌」一样的选择方式也很新鲜,也可以值得很多同类游戏学习……其实出个 PSV 版本也不错啊……有这个潜力的。
不过说过来,游戏最触动我的莫过于最后苹果树下的告白的对白了,不是男主的,而是女主的。
まひる的话语是:
“虽然过去和你分手过,自那之后我觉得我或许永远不会再恋爱了,但是总是想着当初如果不那么做就好了……虽然这个世界我最讨厌你,但是果然我还是最喜欢恋爱了,我最喜欢你了。”
而另一个最触动我的反而是我没攻略的角色友希的,说实话友希在整个游戏里戏份很大,不攻略也出场很多,作为男主的青梅竹马,总是开黄段子和不把男主当男性看也是一大特点。友希的告白翻译成中文我觉得足够在豆瓣某些文艺情感论坛装一星期逼了……
“说来也奇怪啊……一直以来,我都是「仅仅是你的青梅竹马」”
“我们一起做过很多事情”
“一起吃饭,一起玩耍”
“我一直也没有想过太多,一直把你当作青梅竹马去看待。”
“有时候我就想……如果我们俩一直这么下去就好了……”
“对……一直这么下去就好了。”
“不要改变现状,一直这么下去就好了”
“一直到长大,直到白发苍苍……”
“这样的话……”
“这样的心情……或许不知不觉间”
“就成为了那被称为「恋爱」的东西了吧。”
你说要是诸多轻改青梅竹马女主知道这么说,还会被天降系艹那么惨么……
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