你努力想要被称赞的样子真的很难让我称赞你
你努力想要被称赞的样子真的很难让我称赞你几年前 ANIPLEX.EXE 作为索尼旗下的品牌开始进军 Galgame 市场的时候，一群人高呼“大的要来了”。然后我酸溜溜的在《二次元狂热》上写了一篇文，大体意思就是说索尼只是随便玩玩，压根也没对这个市场有太大预期和期待，啥时候 ANIPLEX.EXE 能别单纯的通过外包贴牌出产品了，成为所谓的“第一方开发厂商”了，这才是真的“大的要来了”。然后结果你们也看到了，“大的”始终没来，而 ANIPLEX.EXE 也迎来了将近两年的默默无闻，直到今年又开始逐渐推出新作品，但依然是“外包”和“贴牌”，只不过这次贴的是“烂户口”的牌子。而在 ANIPLEX.EXE 旗下知名度最响亮的作品当然要属于《ATRI》，这个游戏其实是一个十分套路化的日系未来作品，当然这并不代表它质量不行，老套的剧情一样可以带来不错的反响，就和我们经常被各种套路化的热血燃片所感动一样。或许是为了续写《ATRI》的成功，当初的原班人马脱离了 ANIPLEX.EXE 进行再度集结，推出了这次的《GINKA》，无论是画风、脚本、制作公司、甚至是游戏标题都充满了“致敬前作“的味道。那么《GINKA》是否可以带给我们和《ATRI》一样的感觉呢？客观地说的确可以，甚至它能带来内容的比《ATRI》要多的多。但“多”就是好吗？这一点我一直存疑，也是本作让我最为不理解和诟病的地方了。您可能感兴趣：带给我们最淳朴感觉的永远是那些王道作品在 Ubuntu Linux 下使用 Telegram世界末日的浪漫攻略之神和他的 Ending[...]