关注这个游戏的原因很简单，制作组 IROTORI 前作《樱花裁决》做的实在是不错，既保证了剧情的有趣，也做出了独特的系统，虽然比起那些“专业”的侦探解密游戏尚有差距，但是在 Galgame 这个垂直领域，已经是独一档了，甚至可以跳出来和其他的文字 AVG 掰一掰手腕。当然实际上他们也这么做了，《樱花裁决》登陆了许多主机平台，乃至后续的 Steam，也收获了不少好评，所以这次的《八剑传》自打一公布，我就有点期待，希望来点“真正的剧情向”作品。虽然我对日本的那套历史不太感兴趣。您可能感兴趣：攻略之神和他的 Ending可能是地球上唯一一家盈利的黄油店盛开的钢琴之森下：生命的最后7日时光纯白交响曲是个纯洁的文字游戏，我说的是PSP版[...]
武士大人风华正茂，将军大人情窦初开
一直以来我有一种预感，那就是 Alcot 这个会社药丸。回想一下 Alcot 的鼎盛时期应该是从 Clover Days 前后的那一段，自己的分社 Alcot Honeycomb 也是风声水起，Clover Days 这个游戏本身在画风上就占尽优势，同时其他的“春季限定”啊还有”无视未来“系列的妹控游戏也打出了自己的风格，怎么看都是一种要起飞的态势。但是事与愿违啊，我也不知道什么原因，我只是听说 Clover Days 销量不好，属于赔了，然后 Alcot honeycomb 的后来作品也似乎失去了灵魂，还一度找了地雷专业户来写故事，当家画师也走了，出了个 LoveRec 这个游戏吧其实我觉得还行，只是还是评价一般。而后就开始越来越惨啦，Alcot 去年出的那个什么妈妈女神游戏我连看都懒得看，评价我都找不到，完全是被人当空气了……Alcot 自己的推特帐号也在天天发消息，全都是给人一种“公司破产清仓”的既视感，卖的都是 Clover Days 的周边，以及其他老掉牙的东西，这种感觉啊，总让我觉得它马上要倒闭了。于是 Alcot 今年又拿出了新作品，宣传口号是“ Alcot 系列作品里的正统续作”，我一看，完，这是真的要倒闭的节奏啊。因为上一个这么出“正统续作”的会社叫 Lass，它们最后也是拿出了一个“跳票许久的正统续作”出来，最后就嗝儿屁了。其实我更纳闷的是，Alcot 这会社有个鸡巴毛正统续作啊？合着你的 LoveRec 就是临时造出来的么？你的 Clover Days 也是凑合出来的么？仔细一看啊，我也就明白了，大概说的是他们原本那种“恶搞穿越半科幻”风格的系列作品里的正统续作吧，《幼なじみは大統領》和《鬼ごっこ!》还有《中の人などいない! 》大概都是这种风格的作品，而后面的作品似乎已经偏离了这个方向，于是这次所谓的「正统续作」也就是回到这个原本的方向来而已。于是我们看到了新作的名字《将軍様はお年頃》。您可能感兴趣：Psycho Pass：独裁秩序与混乱光明最近读了本单位白送的书……LoveRec.LOVEREC.-ミニシアターズ[...]
2017 年第二个月上市的黄色游戏几乎没有一个能打的大作，除了一个叫《桜花裁き》的。准确的说《桜花裁き》不能称之为纯粹的“黄色游戏”，它是一个“奉行推理”游戏。打着“推理”旗号的游戏有很多，比较知名的有早期的逆转裁判，还有后来的“弹丸论破”，当然方糖社也出过一个类似推理的游戏，只是剧情比较逗而已。不过话说回来了，《弹丸论破》剧情就不逗了么？据说《弹丸论破 3》的剧情已经傻逼到不能自已了，最后的展开犹如旱厕里扔手榴弹，炸了一地的屎，给了玩家一种犹如焚海狂蛆般的狂怒，所以我很明智的没玩儿，我连游戏都懒得买。就算是《弹丸论破 2》，我当初给的评价也是，别在乎那傻逼一样的剧情主线了，老老实实看看小游戏就好了。所以对于《桜花裁き》这个游戏啊，我一开始也觉得可能是一个模仿《弹丸论破》之类的逗逼游戏，说是推理，实际上都是瞎鸡巴扯，最后顶多是强行断案而已。不过玩了下体验版，感觉居然出乎意料的不错，至少人家对于 case 的描述，已经有了类似“推理”的核心，别的我不敢说，比《弹丸论破》那种逗逼一样的作案动机，《桜花裁き》要好太多了。您可能感兴趣：为了 CD 和它的情怀雪恋溶解且听琴语：不伦不类，铺张浪费你与我与伊甸园的……纯白交响曲[...]
我不是特别喜欢「枪车球」的游戏，因为发现很容易厌倦，毕竟突突突永远就那么几个套路，所以 CS 火爆的那几年我也没玩多久。要我说玩的比较开心的，应该就是中文 RPG 了，最初接受的和大家一样，都是《仙剑》系列。在玩 RPG 之前我都是不看剧情的，突突突的游戏那时候也没有汉化，但是有 GPS 之类的导航，开个地图，照着路线走，见谁杀谁就是了。而在玩 RPG 的时候，你不看剧情不行，毕竟是故事，攻略也不会像我这么蛋疼的没事老把玩过的游戏故事复述一遍。所以从“仙剑”系列开始，我从一开始玩游戏在余杭县里见谁都快速按回车跳对话，直到苏州城的时候开始认真看故事，基本也就慢慢的融进了故事，体验到了“游戏情节”的魅力。当然你不能说那时候的「枪车球」没有情节，只是当时的游戏对情节表述不多，我怎么知道 Delta Force 3 Land Warrior 里有一个人物里可爱的 Mako 妹妹就那么差点便当了……游戏里屁都没提。其实我想说的是，借着中文 RPG 的那股风，我开始了“把游戏当故事看”的这种玩法，同时也把 RPG 与「枪车球」系列渐渐的分开了。后者追求一个「爽」，前者追求一个「看」。国产 RPG 曾经是有过辉煌的，不少作品我现在看来都可以吊打不少日系 Galgame，毕竟中华历史比日本长，能拿得出手的东西也很多，就算大陆文化氛围越来越差，好歹华语圈里还有台湾。《轩辕剑》系列应该也算是中文 RPG 的一股独特存在了，它率先提出把“历史”与“神话”进行了融合，尤其是外传，还会在其中穿插“情感”。您可能感兴趣：烹饪：烤箱烤红薯妹控最牛逼世界的尽头是一个圆圈 - 翠星的伽鲁冈蒂亚完结纪念“后宫皇帝”[...]