这款游戏很早就买了，但一直没有时间去玩，最近终于找到时间通了。依然是熟悉的味道，和我之前玩《葬花·暗黑桃花源》时候的感觉差不多，但是在许多地方都有了很大的改进，整体看来让我感觉欣喜，甚至有一些惊...
这游戏我也买了好久了，但一直没时间去玩，当时买，是因为它和日落黄昏时一样可以支持无障碍，这其实真的很方便我这种视障者玩，可惜直到现在，饿殍也没怎么玩，日落黄昏时也没怎么玩，就连前段时间很火的情感反诈模拟器也没怎么玩。
剧本时长大概3小时，对于这个价格而言太短了。剧本质量很差，像一杯有消毒水味道的白开水。有转折但是都合的地方更多。感觉作者像描绘主角从土匪到侠客的转变，但是剧本完全没有这种转变和成长的过程。立绘质量挺好的。BGM也不行，完全没有起到烘托气氛的效果。配音体验的是日配，一般。中配感觉听了预告不大行（方言部分除外）。不推荐。
什么也够游戏都能被低能吹起来了，孝子吹的时候怎么就不提这部的价格了呢？把大粪类比成原神都算侮辱原神了哈哈哈
我是由饿殍了解到零创后才去玩了葬花，确实如李先生所言零创在制作方面有了很大进步，剧情推动相比以前快了点，结构也更紧凑。玩葬花的时候为了解锁结局到处回档确实整的我红温 🤔 所以李先生会在哀鸿：破城十日记发售第一时间后游玩吗 😄
这游戏类比原神是因为产生了巨大的社区节奏。原神本身质量并不差，饿殍同理，但拿来碰瓷经典的galgame还是算了。不过有一说一我觉得galgame指的应该就是日式内核的文字冒险，饿殍建议切割为中式avg。
制作人牢零自己也说了，这作特意加快了叙事节奏，结果上来看确实是有正面效果的 😁
游戏快速出圈后带来的玩家结构变化、能产生逆天言论的乐子人绝对数量的上升所造成的社区氛围变化，我觉得这是被类比“原神”的主要诱因。感觉一个上手门槛低，出圈快的作品都难逃这一评价
毕竟GayGame在一般人视角里早就被那几个出圈的会社、作品给贴上标签了...像这样好好讲故事的确实值得好评