Plum's Blog - ISLAND:20 万年的漫长旅途 的评论 https://plumz.me/archives/3469 zh-CN ISLAND 这个游戏之所以被我关注,是因为同期发售的其他游戏太容易看明白了。我原本想用其他游戏“太无聊”这个词儿,但是ワガママ那个作品似乎又不是那么无聊,只是大多数作品在介绍阶段看起来展开不会... Sun, 05 Aug 2018 21:46:53 +0800 Sun, 05 Aug 2018 21:46:53 +0800 jimtenl https://plumz.me/archives/3469/#comment-124090 https://plumz.me/archives/3469/#comment-124090 Sun, 05 Aug 2018 21:46:53 +0800 jimtenl リンネ轉生不是凜音她媽?

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FairyKingdom https://plumz.me/archives/3469/#comment-121530 https://plumz.me/archives/3469/#comment-121530 Tue, 14 Mar 2017 10:56:02 +0800 FairyKingdom 个人认为这游戏并不是简单的穿越推理剧,背后藏了很多作者关于社会学的思考。
这里就不展开来说,提一点,町长有句话是“总有一天岛将开放,迎入本土的人,人将惯于与数字打交道,一个人也能活下去。”

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chen meng https://plumz.me/archives/3469/#comment-120579 https://plumz.me/archives/3469/#comment-120579 Tue, 17 May 2016 08:26:54 +0800 chen meng 还有工作室的エスカ 其实表界声优刷存在感不全靠配动画… 这孩子关键是本身性格比较奇葩… 做radio event比较搞笑…

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plum https://plumz.me/archives/3469/#comment-120576 https://plumz.me/archives/3469/#comment-120576 Mon, 16 May 2016 13:35:44 +0800 plum 啊?我就知道她配了日常大王,别的都没印象。

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chen meng https://plumz.me/archives/3469/#comment-120575 https://plumz.me/archives/3469/#comment-120575 Mon, 16 May 2016 12:49:32 +0800 chen meng 梨衣熊不算新人啦… 一看就知道李先生不关心表界声优…

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fotile96 https://plumz.me/archives/3469/#comment-120570 https://plumz.me/archives/3469/#comment-120570 Sun, 15 May 2016 20:36:39 +0800 fotile96 我本来以为这类作品演出应该都不会太不正经,一上来看到捏成没什么来由就三句话不离自己是穿越回来的骚扰魔男主还有凛音他妈❤︎这样的角色,一下子有点懵……
拉到差不多最后面果然李先生也觉得男主一开始太傻逼了

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plum https://plumz.me/archives/3469/#comment-120569 https://plumz.me/archives/3469/#comment-120569 Sun, 15 May 2016 20:12:17 +0800 plum 石头门比这个的确不太合适,你一说我一想石头门果然是那种常见的穿越大街货,不过氛围有点像。
这个应该更偏向E17?时空类作品我玩的比较少,虽然infinity系列三部我有正版两部还在吃灰。
里面有科学和伪科学的设定,只是这种展开方式我觉得真的……
苍雪看了下,有骂莫名其妙的,有大呼过瘾的,前者骂后者神经病,后者骂前者IQ低,应该是需要对电波。

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fotile96 https://plumz.me/archives/3469/#comment-120568 https://plumz.me/archives/3469/#comment-120568 Sun, 15 May 2016 18:48:01 +0800 fotile96 哦哦了解了
石头门和e17路子区别也不小吧,感觉石头门在剧情和世界观上没什么保留比较直线,更接近大路货的作品,e17文本质量不算高,整作就为了搓出一个前无古人后无来者的模式

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plum https://plumz.me/archives/3469/#comment-120560 https://plumz.me/archives/3469/#comment-120560 Sun, 15 May 2016 18:04:38 +0800 plum 如果你想要看整个游戏的故事,必须得全通,不然只有一条线两条线几乎没什么意义。
Karen线应该是游戏里和主线关系最小的一条线了,只说明了主线的一个元素。
sara线和主线有关系,但也只是庞大的主线里小小的一段。
在renne线最后,这个游戏的真面目才展开。
这是一个时空穿越轮回系的游戏,但是最后那个展开已经背离了我对这个游戏原本的期望,导致后面我也没什么心情仔细研究时间线了。
伏笔回收应该没有什么问题,只是脚本师擅长写伏笔再回收,却不擅长写日常和对话(就共通线那样子),你要说和石头门以及Ever17之类的一个类型吧但是又不太一样,没那俩容易理解,而且还特么挖新坑关联前作卖小说。

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fotile96 https://plumz.me/archives/3469/#comment-120559 https://plumz.me/archives/3469/#comment-120559 Sun, 15 May 2016 16:53:51 +0800 fotile96 剩下两条线值得打吗

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