星落八百年
非著名黄色游戏开发会社 LASS 与 2018 年 5 月彻底死亡,社长剣技マナ说 5 月 1 号之后所有业务都转移给了 DMM ,LASS 的主力脚本 LEGIOん 也跟着去了 DMM,参与了新作的开发。
于是到了下半年,一个新会社 Fluorite 出现了,一个新游戏 ソーサレス*アライヴ! ~the World's End Fallen Star~也出现了,在这个游戏的制作人列表里,我们看到了熟悉的名字:LEGIOん,还有另一个熟悉的画师早川ハルイ。
说道这个“LEGIOん”,我倒是还和他有过交流。他的生活似乎并不如意,在 LASS 倒闭后,他颇有种随波逐流的感觉,公司倒闭了,母亲也去世了,活得犹如一个蚁族,我还在 Twitter 希望他坚强,他也回复了我,然而让我吃惊的是……
他居然会中文!
然后更可怕的是他似乎关注我 Twitter 有一段日子了……也就是说,我天天在那儿骂来骂去,骂这会社傻逼,骂那脚本傻逼,估计人家全看懂了。
于是在 ソーサレス*アライヴ! 这个游戏上市的时候,我特么直接跑微博去吐槽了,一方面来说,让制作人发现我玩的是盗版,实在是不妥。另一方面来说,当着制作人的面说这个游戏是屎…………那也太不礼貌了嘛。
那么这个游戏到底是不是屎呢?
至少一开始从体验版来看是这样的。
游戏看起来设定就很俗套,什么男主是一个爱玩手游的高中生,突然某天看到天上落下来一颗流星,砸到了地球上,然后男主面前一片白,等到他再次醒过来的时候,发现自己居然来到了异世界,是一个使用剑与魔法还有高科技的异世界,游戏里的女主角样子看着都和原本男主的高中同学能对的上,只是名字不同。这个世界里女性地位异常的高,而男主作为一个有魔力的男性,简直就是活生生的种马,所有妹子都想和男主搞好关系,所有女性都想和男主有一腿……
男主来到异世界的学校里,发现这个学校还有某种 PVP 运动项目,4V4,类似守望先锋+三国群英传,三个队员一个 Leader,开始战斗,队员可以无限重生,而 Leader 被击败了就宣告失败。
问题不在这里,而是……这……剧情怎么看怎么熟悉……
活生生就是一个标准的日本轻小说厕纸的套路啊!
而且这游戏剧情看起来不仅仅是套路,而且是特别无聊的那种,说实话已经是 2019 年了,能把游戏写的这么无聊也是一种本事,我看了一会就受不了想要 Ctrl 了,一边 Ctrl 一边感慨,这游戏好歹也是 DMM 赞助的,怎么看也不缺钱,为啥把钱拿来做这种屎呢?真的有人会看下去吗?
事实证明还真他妈看不下去啊!
这游戏的几个女主角的路线简直套路的一逼啊,就是平时选好感度,然后中间有一段是男主生病,好感度最高的女主就会来看男主,然后连说的话都一样,最后就是比赛的时候男主会和某个女主搞好关系……发现女主的一些问题,并且帮助解决,然后啪啪啪一下,男主作为教练参加比赛击败了学校里的另一个强队(叫什么リリ——リリリリリリリリ)的,游戏就结束了,连 ED 都没有……
游戏个人线倒不是没有说点什么东西的……只是提出了“魔女”的概念。其中里面有几个女主角是”魔女の落とし子”,被魔女遗弃的孩子,而且头上也有犄角,也因此而被其他同学所嘲笑,也被游戏里的其他贵族而鄙视和不齿,男主倒是帮助她们都找到了自我什么的。
于是游戏四个女主角路线结束后,会出现一个 ALIVE 的路线,从这个路线开始,游戏居然有了大转弯。
ALIVE 路线中,男主带领几个女主的队伍继续在大赛中前进,终于来到了最终决赛,决赛中,国家的女王也会出现来观战,而就在这个时候,赛场出现了问题。
一波神秘的人开始暴乱,而男主队伍里的两个女队员也直接叛变,而这两个叛变的人,都是之前个人线里發現的”魔女の落とし子”,也就是说头上有犄角的哪类人。
叛乱的过程中,女王居然被杀死,男主和其他女同学也被关进了大牢,后来才被学院长救了出来。
之后男主就很奇怪啊,为啥怎么好好的学校生活,赶上政变了呢,之后游戏就通过好几个世界线向你解释为什么这样。原来这国家里除了正常的王族,还有魔女の落とし子(被魔女遗弃的孩子),而王族则一直认为后者是卑微的存在,还利用他们来做关于魔法研究的实验,激发了两者之间的仇恨,魔女の落とし子们也想着复仇,所以就派出几个学生卧底,等待刺杀女王的机会,最终闹出了这么一出政变。
政变的结果就是造成更大的冲突,双方开始了比战争更残酷的行为,你杀我全家,我也杀你全家什么的,最终男主想要呼吁和平也不行,反而被杀了。
但是男主被杀了以后游戏却没有结束,男主又回到了一开始穿越的地方……重新开始了穿越。
后来男主又重新经历了几次同样的事件,最后的悲剧结果依然没有改变,但是有趣的是,最后男主死亡后,都回到了一开始穿越的地方。
在这么 Loop 几次,终于有一块自称是ロード的石头,带着学院长来,说要告诉男主真相了。
经过这个傻逼石头的一番解释,男主算是明白了这个世界的来龙去脉。
原来男主一开始在学校里被陨石砸中,是 800 年前的事情,当时陨石砸中地球后,带来了一块“母石”(Mother Stone),而这个母石触碰到的人类都变成了丧尸,石头还会去控制人类的精神,地球完全变成了生化危机的样子。但是奇怪的是,这块母石似乎是对女性没什么作用,相反,女性好像还可以驾驭这块母石的力量。
后来这块母石的力量被地球研究开发出来,它的碎片被人类利用,研究出了魔法力量,自然,能使用魔法的几乎都是女性,人类社会也实现了从“科技”到“魔法”的转变。
男主被石头砸了醒来后并不是穿越,而是转生到了 800 年后的世界,得益于那块母石的碎片,转世的人与人之间的缘分和关系会因为碎片的存在而一直世世代代的保留下去,这也是为什么男主在 800 年后苏醒,看到周围的人,还是 800 年前的几个同学的样子。
击落地球的母石自然不是为了给人类送魔法福利来的,自然是为了统治地球,因为母石的存在,也有了那些被母石附体控制的魔女の落とし子,两者之间的战争也不可避免,无论怎么改变,只要母石还存在,最终地球因为战争而毁灭的可能性都是越来越高的。
ロード还向男主解释,他所谓的死后 Loop 并不是什么 Loop,而是他可以看到”未来的可能性“,实际上历史还没有推进,现在还有改变的余地,尽快干掉母石,拯救世界才是王道。
就在这时候男主旁边一个女性酱油角色快速出现,表示自己其实就是”母石“的代行人,已经完全被母石附体,接受母石支配……
说白了就是出来说"来啊来啊我是 Boss,快来干我。”
最终的结局自然是这个“母石”被干死……
然后…………我就不知道了。
为啥?因为这游戏用了 DMM Player 加密,破解目前有问题,在打败 Boss 后,游戏会在进入最后的后日谈之前陷入无尽的循环里,看不到最终结局。
而且游戏因为破解不完善,在 ALIVE 篇里有很多地方似乎是显示不完全的,关于一些男主回收"母石”然后继续研究的细节我也不太清楚。
不过考虑到这游戏大体上我已经明白说的是什么了,而且和之前某些游戏太相似,我就不再追求最终 END 了,毕竟这还真的就是一个 LASS 的精神续作。
为啥这么说呢?
男主不断死亡然后回到死亡前一天的设定,给人一种 3Days 的感觉。
那个所谓的“母石”,还有“母石”碎片给人带来特殊能力,最终击败不老不死几百年的“母石”本身的设定,完全就是 11eyes 的翠玉碑嘛!
母石最后对着男主说“来啊我的爱人干死我啊”,和当初 11eyes 那个不老不死的魔女说“来啊维拉德快干死我啊”完全就是一个套路嘛。
还有这张 CG,更熟悉了。
至于一开始男主在日常生活里,突然被拉进异世界,也和 11eyes 的套路没啥两样。
要说唯一不同的,就是那个前半部分的“轻小说厕纸” Part 了,完全不知道想干什么。如果说想要在后半段给人一种悬念的话,前面这不知所云的四条个人线,难道是为了劝退玩家吗?我不觉得有人会忍受得了这四条线,而且这个游戏怎么看也不会想到后半部分会有那么“还比较像样”的内容。
其实整体看来,这个游戏的构思是不错的,男主一开始让你觉得是穿越,但最后完全不是,而是给了这个看似穿越的故事一个合理的解释,甚至还高于预期,伏笔回收应该算是很完美了,即使最后的剧情让我这个 LASS 粉丝看着完全很熟悉,但这年头估计也没什么人玩过 11eyes 了吧,或许对于他们来说还是新鲜的。
尽管很多坚持到第二部分的日本人给了这个游戏很高的分数,可是我觉得这个游戏缺点还是不少:
1,首先就是战斗描写表现力不足。不知道我是不是被 Deep One 惯坏了,我现在看到这种敷衍了事的战斗 CG 都觉得 Dio 疼,加上女主角那每个都很尴尬的战斗姿态,真的看得很没什么性质。
2,然后就是游戏本身 CG 太少。大多数战斗描写我们需要的是一个炫酷的对峙 CG,还有一些很让人热血澎湃的字面描写,加上激燃的 BGM……这些对于这个游戏来说,做的都不行……
3,最后就是大家都懂得,前半部分毫无意义且又臭又长。我觉得这个游戏整体长度其实很一般,不算很长的那种,但前半部分的垃圾程度让人觉得这个游戏异常無聊且漫长,我不知道这是不是有意为之,但……就算是你拿来讽刺喜欢轻小说的玩家,但也请适可而止吧?
总而言之这游戏其实比想象中的好很多应该算是事实了,毕竟体验版出来的时候,大家都说它是屎,而现在,大部分人都说“真香“。
虽然我也觉得它不是屎,不过距离”真香“还是有一定差距的,起码它比起我记忆中的那个 11eyes 来说,还是差了好几百年的。
有人说记忆里的东西自带美化滤镜,可能吧,希望 LASS 的下一个精神续作能越做越好吧,只是不知道下次会照搬哪个游戏的剧情呢?少女天狱么?
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