所谓学王啊……就像你的人生……
讲道理,我现在已经快变成一个单纯的萌豚了。
什么叫萌豚呢,就是我已经不在乎什么剧情和故事走向了,只要妹子好看,声音好听,我特么就觉得这游戏可以,别人说不可以我特么找理由也要说它可以,等等等等……
但是这也无可厚非是吧,毕竟这是一个看脸的世界。
你不要不信,这个世界看脸其实还是有各种依据的。
想起过去我还是个超级大胖子的时候,有个妹子和我说过这样的话:
“虽然看人不能只看外表,更多的应该去看人的内涵,不过呢,有好的外表,才能激发别人了解你内涵的兴趣啊。”
听完妹子的这番话,我当时鼻子一酸,有种人生的绝望的感觉。
“当然了,不好的内涵是可以否定一切美好的外表的。”妹子又赶紧补充,“所以还是内涵重要。”
听到这里,一瞬间无数衣冠禽兽和笑面虎以及碧池的形象在我脑内狰狞的闪过,而仿佛自己又距离真善美近了一点,我也就顿时感到了安慰。
那个妹子一看到没把我击沉,扭头一溜烟的跑了。
望着那个狂奔的妹子的背影,我想起来,刚才和她说话的时候,她的眼睛都没有直视我一次。
然而数年之后,我在微博上看到这个妹子在对着彭于晏发春……
不少妹子虽然会表面谴责马蓉,而是会内心厌恶王宝强,因为长得丑啊!
所以,归根结底,无论任何人怎么说“内涵比外观重要”,记得你先去看看他的男/女朋友是不是一个只有内涵没有外表的大丑逼再说。
所以,归根结底,在这个世界上,当萌豚也没什么不对,这是人之常情嘛。
所以,归根结底,我被吸引去玩《学☆王》这个游戏我觉得还是可以理解的,至少对于我对角色的要求是满足了,CV 也不错,至于剧情,什么鬼啊……
不过当我真看到这个游戏的剧情的时候我还是被震惊了,不禁喊出了“什么鬼啊”之类的话语。
《学☆王》依然是角糖社的作品,还是早期作品,当然掰指头看看也不算早了。对于这个游戏来说,卖点就是萌,角色萌,你懂的,画师就是捆枝りこ,所以对于剧情我们大体的期待无非是一群人在学校里说说闹闹打打笑笑扯点段子开个后宫,嘻嘻哈哈迎来啪啪啪之类的展开。
结果这游戏一开始就让我震惊了,直接说男主是外星人,为了侵略地球假装来地球留学的。
然后在这个游戏的设定里,世界是以“考试”和“学习”而支配的,也就是说,任何问题都可以通过“試験”来解决。
男主作为外星来的王子,转学入驻了一个地球的学校,发现学校里家加上自己只有七个人,同时上面下了通牒,说学校如果在校学生不能試験合格,那就废校了,学校领导的亲属近衛光莉作为唯一的学习靠谱的人在支撑学校 拉高学校平均分 不要让它被废掉,于是上面也有对策啊,排出了什么 11 masters ,11 个魔鬼教师,来到学校里考察这几个学生各种各样的科目,企图让它们不合格,最后当然是男主他们的爱与友情战胜一切,魔鬼教师们自然就失败了嘛。
到了剧情的末期,近衛光莉带着男主和学校的同学们挑战最后的科目,赢了就可以保护学校不被废除了,结果很遗憾光莉失败了,但是男主却经过长时间在学校里的耳濡目染成为了成绩第一,保住了学校。到了最后,男主和光莉也明白了,那个一直对着学校施加压力企图废校的人,其实才是想要保护学校的家伙,不停的给学生施压逼他们学习,不然也不会有今天的成绩,等等等等……
所以说白了就是一群人在学校里学习,考试,学习,考试,学习,考试,…………期末考试,pass,结束。这么一个展开……
那么日常内容是啥呢?就是对话……还有段子,同时还有和老师之间的插科打诨,讲道理……这个游戏的日常的质量是有很明显的阶梯性的……
游戏一开始是很有趣的,男主表现的像个进村儿的土老冒,毕竟外星人,没见过地球,同时在学校里的对话也很有意思,有那么点四格漫画的感觉,游戏每次考试的时候,其他同学还会一本正经的胡说八道……
对,一本正经的胡说八道是这个游戏的一个特色,里面会告诉你很多知识点,然而那些知识点都是胡扯,其实一开始我都信了,直到我看到那个“李老师吃鸡”,我才意识过来,妈德你们全是胡扯……而且扯完了还说起源于中国……
游戏里另一个剧情发动机是逢坂良太配的エロケン,黄段子大师,基本可以带起剧情节奏,尤其是和ジャネット老师(这个角色在角糖社的后来的 Magical Charming! 游戏里也出场过,还是老师,CV 也一样)的黄色词语接龙也算有意思,然后……那或许就是最后有意思的地方了。
怎么说呢,在那个叫ジャネット的教师篇章结束之后,游戏的日常部分有了明显的下滑,因为说的是 11 Masters ,而到了ジャネット之后还有至少好几个,脚本似乎已经没有什么段子可以甩了,所以节奏就越来越快越来越快,内容也就越来越枯燥越来越套路,以至于到了最后 Boss 面前,发现说好的 Master 数量没凑够,就草草的加了几个,草草的闹一闹就结束了……
游戏的个人线……其实更加套路,作为第一女主角近衛光莉,其告白之突然让我始料未及,共通线里其实完全没说情感上的事儿,顶多是那么点情愫,然后突然男主就看到近衛光莉在自慰了,突然近衛光莉就对男主告白了,突然俩人就开始啪了,突然就成情侣了,之后就是约会,宣布关系,直面 Boss ,加点 ED 的后日谈,然后就没了。
所以怎么说呢……这个游戏前半部分可以当一个搞笑的四格漫画看,后半部分……也就是及格线以上的程度了吧……这时候我就不禁怀念起井上坚二老师来,如果他来写后半部分,或许会好看的多的多的多吧,毕竟设定类似。
我前面说过,游戏标榜的是学习,但是却没有学习的具体内容呈现,也就是说,《学☆王》里的学习部分,不会出现有化学题,历史题,语文题之类的明显学科内容,有的都是一些小扯淡,突然蹦出来一个一本正经的解释,还是胡说八道,我不知道日本的青少年怎么想(好像 18X 青少年也不让买),反正我作为一个外国人是被坑的够呛,还得自我辟谣,索性到后来我直接不信了。
所以想想看,在以“考试”为解决问题办法的设定中,井上坚二的《笨蛋测试召唤兽》可能做的更好吧?
值得一提的是《学☆王》还有一个 PSP 版本,追加了男主角的妹妹宙乃为可攻略角色……
那么这个妹妹的路线如何呢?我只能说啊……还是一如既往的及格线以上,ギリギリだね……
宙乃要来地球进行女王修行,也就是出来涨见识嘛,然后偷偷和男主见面了,最后自然是兄妹恋爱不允许啊,然后男主说自己要成为自己国家的国王,再来接宙乃回去,blah blah blah,虽然这个故事是有主线的,但是对于这游戏来说主线实在是太多余了,没什么可看的,大部分是日常对话,而宙乃路线的日常对话真的……没什么太大的意思,一般朝上,还有一个原因就是宙乃的 CV ,井口裕香,虽然用的是魔禁 Index 的声线,但是却是胆小的声音,而且好像井口裕香对于怎么配游戏把握的不是特别好,导致这个角色……不怎么可爱……至少我觉得很假……有点刻意。
在宙乃的路线里,“任何事情都可以通过試験解决”这一原则完全被滥用了,动不动一个 Boss 就说让你考试,真的很二逼……我知道这是设定,但是……写的更娱乐点不好么?一本正经的一群人在那里备考,好傻啊!
PSP 版本是全年龄的,所以宙乃自然是没法艹的,然后游戏里其实剧情艹了,宙乃让男主回去之前和他留下点爱的回忆,第二天早上俩人状态的确应该是啪啪啪了,但是那一段咧……游戏里没有!嘿嘿嘿……
得益于全年龄,PSP 版本把其他路线的 HCG 都删了,有的换了个别的事件,有的直接改了个 CG,换了个剧情,譬如近衛光莉念叨男主名字手淫的场景,在 PSP 版本里和谐成半夜默默拿着男主相片看……
好奇怪啊!光看相片,你不做点什么吗大小姐!
《学☆王》这个游戏的音乐很有意思,其实不错听,OP 一如既往的有毒性,不宜多听,听多上瘾……游戏系统的确是装出了一副很屌的样子,说需要你多敲空格键,然而游戏里只有一次是连续敲空格键让女主站起来,其他时间的空格键只是决定选项而已,而决定选项的轮盘转的太慢,只要你不是傻子,你就能按对,除此之外这个空格键的系统再也没有别的用途……
所以……系统还是传统的选项,只是换了个方式罢了……
如果要客观评价《学☆王》这个游戏的话,大概就是画面优秀,音乐良好,系统一般,剧情及格的程度,当然剧情也并不是没有亮点,只是亮点仅存于前 30% 罢了……
走完这个游戏之后我觉得有点怅然,我为什么要玩这个?是不是因为妹子好看呢?
想了想好像的确是,捆枝画得妹子娇小且纤细,是我的菜,同时 CV 里高森奈津美在这个游戏里表现出乎意料的好,可能因为这是她下海配的第一个游戏,太久没接工作了憋坏了……至于脚本和剧情,其实到了后半部分我就没怎么在意了,我都是在看妹子的表情和说话的声音……
翻评价的时候,看到了有个日本人这么评价……
回顾一下游戏的设定,仿佛领悟了什么。
我一直没把这游戏的设定当回事,什么事情都可以用考试解决,这不是放屁么?老子毕业多少年了,很少考试了。然而仔细想想,对于我们的人生来说,不正是历经一场又一场的“試験”么……游戏里对于考试内容的不拘泥,甚至有如何攻略女老师,如何让人开心之类的,这些又岂不是对于人生中遇到的挑战的一种映射呢……
所谓人生啊,就是赢得一个挑战后,面对下一个挑战,当你再也无力在挑战中取胜的时候,最终战胜你的,那就是死亡了。
所谓学王啊,就好似你的人生。
妈德最后这波强行升华吹逼也真是对得起我的萌豚之心了吧。
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