多一点惊喜,少一点套路
上学的时候有门课叫「软件工程」,讲课的是个老大妈,大妈在课程上对于印度还有日本的软件业赞不绝口,没事都喜欢在讲课之余洋洋洒洒的说半天,大体意思估计都能想得出来是什么,无非是对方在开发流程中对于「标准」严格的遵循和「模块化」的“高内聚低耦合”之类的,有些话说的也的确过于夸张,有吹牛逼的嫌疑。
“印度的软件业很发达,人家的专业程序员写出来的代码,一百个人写的都是一个样子,非常标准和规范,甚至连注释都是一个样子。”
“越是标准和规范,在面对各种需求的时候就可以像搭积木一样快速拿出解决方案……”
“在标准化实现的前提下,每个人都像是零件一样,高效的快速运转……”
虽然后来越吹越玄乎,吹牛逼成分越来越多,因为那门课我老是迟到而坐第一排,那个老大妈还他妈老问我问题,有时候我就和她抬杠……
“那写程序得多无聊啊……都和机器人一样。”
“这叫效率,大企业快速拿出解决方案的效率,想搞个性化你自己当单干去……”
其实对于这玩意上学的时候也只是知道一个大概,觉得「标准化」和「流水线」一样的东西的确应该很高效……不过工作之后接触了一些国内的中小型软件公司(非互联网公司),发现我当初抬杠的话还算是有道理……
那些人真的很无聊……做出来的东西也很无聊……但是的确“能用”。
流水线可以解决问题,但总是觉得少了点激情和趣味,没什么色彩……
当然干活也不需要色彩对吧……只是对于游戏来说就不能这样了吧……
ゆずソフト去年的游戏《サノバウィッチ》我觉得还不错,就是差那么口气……重点是寧々路线写的不是特别饱满,其他的也没什么太多不好,于是今年公布新作《千恋*万花》的时候我第一反应还是失望……
失望的原因无非那几个,太俗了……又是婚约者之类的,这年头轻小说都不用婚约者的设定了,我一直觉得 Galgame 是走在轻小说前面的,结果也用这个设定,真是……
后来依然是打了打体验版发现不是特别好,也不是特别差,好歹也是热门作品,凑合玩一玩吧,至少不会让你心情不好对吧……
打完之后感觉呢,首先可以肯定的是,比起《サノバウィッチ》是有进步的,但是依然是差那么一口气……哦不,是差了好几口气,游戏的故事还可以,改一改是可以一跃跳出萌豚游戏范畴成为剧情向良作的……当然,这个游戏并没有那么做就是了。
故事的设定是男主角作为一个去乡下上学的人,来到乡下的神社里参观,看到了神社里供奉的“御神刀”,御神刀本身是参观景点,没有人能拔出来,而男主也好奇拔了一下,结果一下子拔出来了……然后神社的当主蹦出来说这可不得了了,能拔出“御神刀”的人一定是了不得的天选之人,快出来和我女儿成亲吧……
接着就是噼里啪啦一堆,男主莫名就因此而成了神社的巫女朝武芳乃的婚约者,也因为拔出御神刀发现了御神刀上附体的守护者ムラサメ,还有芳乃家的侍女兼女忍者常陸茉子,以及刚刚从国外搬家来这里的芬兰人レナ・リヒテナウアー,一男四女的典型后宫黄油套路就这么展开了……
说是典型其实还真是典型,游戏的共通线前半部分大概就是和以往的柚子游戏没啥两样,日常插科打诨扯淡,不过因为游戏的御神刀设定,暴露出了几个剧情上的疑点。
是的,他娘的柚子的游戏居然有伏笔了!太少见了……
巫女朝武芳乃说自己受到了诅咒,不如说朝武家族受到了诅咒,代代只能生女的,而且生下来的女孩都得继承巫女,并且都不长命。芳乃作为巫女自己的使命就是每天定时跳舞供奉,祈求神明保佑,不要有危机,而且还要时不时去后山除魔,不然自身受诅咒就会长出一双耳朵。女忍者常陸茉子是朝武家类似“家臣”的设定,说是带带伺候朝武家,保护巫女的安全,也参与除魔。而男主解开了御神刀的封印,也开始手持御神刀加入战斗,一同除魔……
而这个后山的“魔”是哪儿来的……为什么来……都不知道……只是看到除魔之后会落下一些亮晶晶的碎片,碎片会收集起来自动融合,不明所以的芳乃也只能认为收集这个碎片可能或许会解决问题……一群人就每天白天上学,晚上半夜偶尔出去打怪收集碎片,大概就是这种日常……
游戏的主要路线一共有四个,对应四个女主角,也对应了几个不同的结局。
作为女主角,就先说芳乃的路线好了。芳乃的路线是某日碎片终于收集齐了,在神社的一次仪式中,碎片被再次封印,诅咒就此消失。芳乃开始考虑和男主的“婚约者”的关系问题,毕竟那玩意是芳乃的父亲强行加上的,俩人就开始相处,相处的久了还真的日久生情了……婚约者也就弄假成真了。而那之后芳乃突然发现,诅咒其实并没有完全消失……自己又开始有耳朵了,并且芳乃在梦中开始梦到自己的母亲,想起了自己和母亲的一些事情。
母亲在自己小时候就是巫女,芳乃为了继承母亲的业绩,每天坚持练习巫女的技能,结果最后还是没有封印好魔物,而芳乃的母亲也每天看芳乃一副忧伤的表情,芳乃一直以为是母亲对自己不满意之类的……最后经过一阵纠结和嘴炮还有回忆杀,芳乃终于明白,母亲并没有怪罪过自己,反而是因为芳乃家族女性不长命并且一直都得代代当巫女的宿命而为自己的女儿感到羞愧,认为自己的女儿应该出去享受美好人生,并不是一辈子被拴在这里当巫女直到死亡……俩人获得了理解,而魔物再次出现,芳乃用刀斩杀了魔物,彻底封印了它,自己的诅咒也得到了接触,最后和男主结婚,并且生下了一个儿子,生下男孩也代表着家族代代“只能生女孩”的诅咒被彻底破除,芳乃也获得了自由,整个家族也获得了自由。
ムラサメ的路线和芳乃的路线则完全不同。同样也是一开始碎片收集齐全了,在神社仪式中,碎片再次封印,诅咒解除。(而且是真的解除了并不会再次卷土重来了),男主和芳乃的婚约者也被取消了,这时候男主发现整个乡下变得很萧条,一问才发现,因为自己拔出来了“御神刀”,神社少了一个展览项目,诸多被“御神刀”展览吸引来的外国游客都不来了,乡下经济药丸……所以男主开始带着ムラサメ出去找寻再次振兴乡下经济的方法,找了一圈啥都没找到,反而和这个ムラサメ的御神刀守护灵游山玩水去了不少地方,俩人开始互生好感。最后莫名的告白了,但是ムラサメ却不怎么接受,毕竟人家是有 500 年历史的守护灵,而男主只是凡人。
然后某日神社下面发现了一口棺材,里面居然放着ムラサメ的遗体,原来ムラサメ是神社的人棍,被作为活人桩下葬在神社的地下,500 年来被封印而身体不朽,也就是建立守护御神刀的时候打生桩的牺牲品。男主和神社的人建议ムラサメ回到自己的遗体上,重新复活,而ムラサメ表示不可以随便做,毕竟自己在 500 年前被拿来当人柱是因为得了不治之症,不过经过诊断发现这“500 年前的不治之症”不过是个肺炎而已……附体后被轻松治好。ムラサメ有了肉体,也和男主成了情侣,于是剩下最后一个问题,神社的“御神刀”项目应该用什么替代。
男主想了想,替代个毛啊,既然ムラサメ已经复活了,那把那把剑插回去不就好了?
经过一番准备,在最后的仪式中那把刀与ムラサメ的灵魂分离,插了回去,而ムラサメ也作为一个有肉体的女孩子活了下来,和男主成为了情侣。
常陸茉子的路线就开始稍微靠近主线了,一开始依然是碎片收集完毕诅咒解除,而芳乃问茉子自己是不是应该废除和男主的婚约,茉子说需要芳乃确定一下是不是喜欢男主,芳乃不知道怎么确定,茉子就把自己在少女漫画里看到的一堆给灌输给了芳乃,最后的结果是芳乃废除了和男主的婚约,而茉子却引起了男主的注意。男主开始接近茉子,发现茉子家住在村子最远的地方,而茉子似乎也很渴望恋爱,只是一直作为芳乃的跟班放弃了一切。
男主开始约茉子,芳乃也支持茉子和男主在一起,而茉子却不怎么自信的样子,也很害羞。好事多摩,最后俩人还是成了,只是这时候发现消失在芳乃身上的诅咒跑到了茉子身上……茉子会时不时的变成狗,只有洗澡才能还原,而茉子也在梦里遇到了那个诅咒她的作祟之神,那个作祟神表示自己没别的意思,就是想附身到茉子身上,感受下“喜欢一个人是什么感觉”。茉子很莫名其妙,但是也只能照做了,最后茉子和男主恋爱打的火热,作祟神表示自己已经明白了“喜欢一个人是什么感受”了,茉子问作祟神为什么要这么做……作祟神没过多解释,就说曾经有个人为了芳乃家牺牲了自己,作祟神对他的行为不理解,那个人解释说“如果你喜欢上一个人的话,你就会明白我的所作所为的。”。于是作祟神就出来找茉子来感受这个了……
至于茉子为什么会诅咒而变成狗,是因为茉子的祖上曾经和朝武家内斗,最后被驱逐出家,永世不得翻身,永远作为朝武家的家奴,直到现在。当然现在也不过是一个帮忙的罢了……作祟神还说茉子的祖上冒犯过自己,现在也原谅了他们了,求他们把自己驱散了吧……
最后的结局就是茉子和朝武家一起把作祟神驱除了,恢复平静了。
最后一条路线是外国人レナ的,搞笑的是作为一个看起来就像是平白无辜塞进去凑人数的角色,她的路线反而是最像 True End 的。
レナ来到乡下打工,一边打工一边上学,但是突然发现自己自从来到这里,就开始做奇怪的梦,梦里有很多外国人,来到这个乡下建设铁路,结果铁路没建设好,被村民拒绝建设,只能离开。而有趣的是在梦里レナ可以看到男主也在,俩人都在一个梦境里……
レナ坚信梦境是有人对自己的指引,男主也好奇为什么レナ会总是和自己做一个梦,芳乃经过调查后得知レナ有一个祖传的宝石,那个宝石其实是后山魔物化身的碎片。而且レナ还以为可以带来幸运,殊不知那是不祥之物。
于是问题来了,レナ是外国人,外国人怎么会有这个碎片呢?而且还是刚来的,不存在祖传的可能性嘛……
答案依然在梦境里。レナ又做梦了,梦里还是那个外国人来修铁路,レナ突然认出来,那两个外国人一个德国人一个芬兰人正是自己爷爷的爷爷和奶奶,之间其中芬兰人因为讨厌这里,某日误闯后山,被魔物袭击,后来被救了,但是芬兰人在地上捡到了一块碎片,以为那是幸运的宝物就留在了身边……
于是那个碎片就随着那个芬兰人回到了欧洲,一直传到レナ的爷爷,又传到了レナ的手里……
レナ知道这个碎片原来是魔物碎片后也很吃惊,想去后山看看,结果去了之后又被怪物袭击了……
袭击之后的レナ开始做另一个梦……梦的时间似乎更早……而在梦境中关于芳乃家的秘密也被揭开。
后山原本是有山神的,山神有个女儿,叫雾云还是什么……(不记得了)山神的女儿在山上走的时候,看到有个年轻人在练剑。
山神女儿问他为什么要练剑,他说要作为武士去杀敌。山神的女儿对他一见钟情,所以天天看他练剑,山神的女儿想要帮他,甚至不惜取出一根自己的骨头做成刀送给这个勇士,告诉他用这把刀去杀敌,战无不胜。
山神女儿的身边有一个白狼是守护兽,白狼对山神女儿这么喜欢一个凡人表示不理解,劝告她不要那么动心。山神的女儿不停,依然守护着那个勇士。
勇士拿着神刀出征,果然大杀四方,成了名人,功成名就,有了自己的家业。勇士上山找山神的女儿,想要交还那把刀,还表示感谢,希望娶她为妻,山神的女儿笑笑拒绝了他,其实是因为一个是神,一个是凡人,俩人是不可能的。
最后勇士很落魄,只能和另一个女孩结婚了,建立了自己的家族。
山神的女儿在山上遥望,旁边的白狼很不解:
“他明明和别的女人在一起了,背叛了你,你为什么还那么高兴?”
“看他幸福我觉得自己就幸福了。”山神的女儿这么说。
后来勇士的夫人怀孕了,临盆的时候难产了……
山神的女儿看不下去了,决定再次出手,想要去夺取死神的宝物,为这个勇士的夫人安胎。
“你疯了?一个山神去找死神的麻烦,你会万劫不复的。”白狼很吃惊。
“当你喜欢上一个人的时候,你就会明白的。”山神的女儿这么解释,“我死之后,记得替我守护他们。”
最后的结果是因为擅自干涉别人生死,被变成了山上的石头,失去了神力,永远不得翻身。
白狼虽然不理解,但是还是听从了山神女儿的指示,继续守护着勇士一家,这个勇士一家姓氏就是朝武……也就是芳乃家的祖先。
勇士的夫人难产之后大难不死,反而生下了一个女儿,勇士大喜,认为是那把刀保佑了自己,把那把刀作为“御神刀”供了起来。在白狼的保佑下,朝武家代代顺产,人人都很健康,只是因为白狼对于山神女儿的过于思念,希望山神的女儿能快速转世重生,导致生下来的总有女孩。
虽然朝武家有神明保佑,却好景不长,很快家族就闹了分裂,有一派家族开始造反,想要夺取朝武家当家的地位,战争打了起来,蔓延到了后山,朝武家的人在后山看到了白狼,认为是他作祟,领头的人拿起那把御神刀杀了白狼。白狼世世代代守护朝武家,守望山神的女儿,结果却被自己山神的女儿赐给朝武家的神刀所杀,怨念汇集,保佑变成了诅咒,白狼的身体成了碎片,散落在后山,而朝武家再也没有了保护,只有诅咒,生孩子只能生女孩,而且代代短命……直到现在。
至于造反的那一派家族也被赶出朝武家,改名为常陸,代代作为朝武家的家奴而存在。
レナ在梦境中彻底搞清楚了朝武家的来源……但是很疑惑,为什么自己作为一个外人要梦到这些。
白狼的灵魂突然出现,他表示レナ长得和当年山神的女儿几乎一样……很可能就是她的转世,白狼想要レナ的身体,来复活死掉的山神女儿。
最后自然是一阵嘴炮和努力,白狼放弃了,同时白狼也表示,自己通过一些手段,知道了山神女儿说的那句“当你喜欢上一个人的时候,你就会明白了。”的含义,理解了整个乡下村子里的不容易。白狼只是有点不爽,为什么他们守护了人类这么多年,人类不但没有感谢自己,反而来杀害自己。
レナ解释说村子的人并没有忘记神明的恩惠,并且联合朝武家号召村子每年召开祭典,感谢山神最自己的庇护与保佑。白狼选择了相信,也幸福的离开了,村子里再也没有了诅咒,而レナ也和男主在一起了。
说实话……《千恋*万花》的剧情很乱……但是却是可以串起来的。一切框架都在レナ的路线里。
从时间线来看,一切因山神的女儿爱上朝武家的人为起始,后来朝武家族的成立,山神的女儿为朝武家现身奉上永远的保佑和祝福,最后因为朝武家的家族分裂导致有人杀了保护自己的神明,将保护转化为了诅咒,直到现在。
ムラサメ的故事就发生在 500 年前朝武家因为被诅咒而选择建立御神刀供奉神社的时候,在往后就是芳乃的母亲作为前任巫女的故事。
而茉子的路线和主线也是有关系的,茉子路线中那个作祟神其实就是山神的守护白狼,那句“当你喜欢上一个人的时候,你就会明白了。”就是山神的女儿告诉白狼的,白狼只是想要确认一下而已。
于是这就是一条完整的,从千年之前神明与凡人的恋爱开始的时间线,串一下其实并不坏……
然而柚子并没有这么做,而是选择了把每条线硬生生的拆开……
稀释故事性,增加卖萌元素,这就是柚子这一作不少路线存在的问题。与レナ和茉子的路线比起来,芳乃与ムラサメ的路线还停留在那种使用口癖和弱智反应强行卖可爱的阶段……
塑造角色的高层次是利用故事和情感去塑造,让你会觉得这个角色是真实存在的,甚至可能会让你想到周围的某个人。然而塑造角色最 Low 的层次莫过于给这个角色增加 trigger 和口癖。口癖是什么都知道,而 trigger 的意思就是过于脸谱与符号化,芳乃个人线那种慌慌张张的傲娇……实在是写的太假,像是演戏,也像是脚本写的时候觉得“啊,这里芳乃应该傲娇了”,所以就强行塞那么一段的感觉,人物无法感受到鲜活,只是死板……同样的问题出现在ムラサメ的部分,作为个人线,ムラサメ在自己的路线里出场的部分还不如路人多……完全不知道是什么鬼……相比之下茉子的路线角色塑造就好了一点,但是个人线最后那个莫名其妙的车祸反转真是狗尾续貂,综合下来唯一能看的就是レナ的路线了,但是!!
但是啊!!
レナ是外国人啊,レナ路线那具有历史厚重感 True End 一样的回忆杀安排在一个外国人身上真的好吗?
如果我是游戏监制,我会选择把レナ这个角色删除,把她的故事整合到芳乃身上,然后加个锁当作游戏的 True End。
但是柚子实在是太不想搞这个了,他们宁愿把每个角色的路线关联性剥离干净,强行把一个有故事的剧情分裂成卖角色的キャラゲー,也不愿意加剧情锁……
哦不,这游戏还是有剧情锁的,就是那俩配角鞍馬小春和馬庭芦花,剧情和主线无关,但也不像前作一样给人是冲话费送的,故事挺甜,还有三角恋,也算是难得的附加路线了。
顺便一提,レナ的路线主笔应该是籐太,这家伙最近的作品里感觉功力提升明显,前一阵的那个天使也是他,感觉我都要对他刮目相看了。
柚子这个《千恋*万花》我一时不知道怎么评价,其实这游戏不差,只是它可以更好……我对于它主动放弃成为一个“剧情向游戏”感到很不理解,明明做好了会获得更多好评,为什么不愿意多做一点?这时候我不禁想起一开始说的关于「软件工程」这件事的东西,从某种程度上来看,柚子出游戏,已经快成流水线一样了。
画风永远那俩人,这是保证的根本。
然后发售前先公布设定,接着每天在 Youtube 发布一系列“发售 XX 日前”的倒数计时视频,接着公布游戏的角色歌,然后把每首角色歌的主旋律变调,插入游戏里当作角色的 Theme Music ,每个路线单独做个 ED,配一首歌曲,合作方是永远的 AngelNote,共同宣传方是永远的 Saga Planets,仿佛通过本次发售可以看到,柚子在做一个游戏的上市营销工作已经驾轻就熟……
然而这种过于流水线的方式是不是显得有点无聊了?
柚子的画风看了那么多年,虽然可爱,但是总有点既视感。而且本作里 CG 很残缺,很多剧情关键点没有 CG,反倒是 HCG 一大票……
柚子的剧情过了那么多年,虽然有进步,但是依然不肯放弃走キャラゲー的路线。
柚子的音乐……似乎从夏空カナタ之后开始,永远都是那个套路,OP 变调,角色歌变调,ED 变调,没有单独贩卖角色歌,每个 CD 来一个,完全的流水线化了……
我可以这么说,柚子如果明年还出游戏,估计还是这么个套路,无非是剧情设定改了改,没准不是巫女了,又成什么其他设定了,可能是运动员啊,可能是女装啊,可能是大小姐啊,也可能是偶像啊……但是万变不离其宗,最终还是要回到卖萌卖角色的キャラゲー来的,不会有什么太大的伏笔,也不会有什么超展开,依然的懒洋洋…………
上市前先发售角色歌,然后角色歌变调塞入 OST,最后是 Youtube 上惯例的多少多少日发售前……
上市后最后依然是年度销量第一……
可能柚子真的对自己销量第一有信心吧,我也相信柚子可以销量第一,只是这是不是未免太套路了,或者说太安逸了……没有什么惊喜,也不肯自我突破,这么下去真的好吗?
萌豚们现在还没看烦柚子脸,没准哪天时代变了呢?或者画师出变故了呢?
不妨自我突破一下,开个分社也可以考虑啊……
多一点惊喜,少一点套路
多好……
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