如何在 Linux 下启动《异环》以及对它的看法
号称是“二次元GTA”的异环上线了,因为显得无聊,我也第一时间体验了一下。当然这游戏主要还是 Windows 平台,同时在 ROG ALLY X 上也可以运行良好,至少开中特效还是可以保证有 50 fps 左右的。
那么在 Linux 下怎么办呢?折腾了一下发现可以玩,效果似乎还不错。
玩游戏自然用还是兼容层,考虑到类似《异环》这样的游戏都用上了各种各样的加密技术,有一个特异的 Proton 版本叫做 dwproton 则是专门针对这个使用场景的。
https://dawn.wine/dawn-winery/dwproton
可以在 Release 页面下载对应的二进制包,我个人建议是通过 Bottles 这个前端来运行模拟容器,flatpak 版本的更好,省去很多麻烦。直接将下载的内容放到对应的路径就行。
/.var/app/com.usebottles.bottles/data/bottles/runners
同样你也可以把这个 runner 安装到 Steam 里,我测试在 SteamOS 下也是可以利用 dwproton 来运行的。直接运行官网下载的 exe 安装程序就行了,按照教程安装,就可以完成最终安装。SteamOS 下需要在安装完毕后修改一下快捷方式地址。
当然这里有一个巨大的坑,《异环》的 PC 版本安装程序会默认安装到电脑的第二个盘符,一般就是 D 盘而不是 C 盘。但是这在 SteamOS 上就会显得很麻烦,一般你的 Steam 掌机或者类似的掌机,D 盘都是你的 TF 卡,很可能你没看清楚就把游戏装到了读速巨慢的 TF 卡上了,直接拖慢游戏体验,这一点一定要注意。
安装完成后就可以启动游戏了,无论是手柄还是基本配置都支持,但是对于 FSR 之类的支持通过兼容层的话还是少一些,但至少可以玩,我在 Ayn Loki MAX 6800U 和 SteamDeck 以及 ThinkPad Arc140T 核显本上都跑了,游戏基本流畅,1080p 中低跑 50 多帧是没问题的,掌机设备建议 720P 把特效开高点。
最后说说我对这个游戏的看法:
我之前尝试过《原神》,老实讲这个游戏还算不错。我对它评价最高的地方就是龙脊雪山,这也是少有的一个感觉像是“单机游戏”的探索地图,而我对游戏最大的不满一来是所谓“大世界太空”,二来就是资源获取太过无趣,这其中最让我无法理解的就是“歪”,我不理解为什么要在有“保底”机制的前提下,还要“歪”一下,甚至“歪”这个东西没有人说不合理,没有人质疑。我看到很多人抽卡看到金光像是一个疯狂的赌徒一样在哪里祈祷不要“歪”,却没有人质疑过为什么要“歪”。我可以接受你保底次数增加,我也可以接受你设置一个价格较高的一口价,但是为什么要在中间设置一个“歪”?
我只能理解为一种关于”赌徒心态“的博弈,比如你抽喜欢的角色,第一次歪了。你就会安慰自己,下一次必出,于是开始充钱抽下一次,继续持续付费。
这种抽卡会歪的方式,甚至影响到了许多后续的二游,成为一种奇怪的,大家都习以为常的”行业标准“,这很不正常。
所以我认为,无论你是否喜欢《异环》,你都应该支持这个游戏率先带头拒绝了“抽卡会歪”的形式,而不是讥讽甚至抱怨它影响了你最爱游戏的流水。你对它的支持,同样可以惠及你正在玩的游戏。还有我一直无法理解流水厨,就和那些极端饭圈里的销量厨一样,别人压榨你赚钱了,你居然很开心?
接着就是伴随着二游圈子的内卷,许多二游的设计方向越来越“单机化”,已经不同于传统的“养成角色+刷深渊拿星“的老一套玩法,从《鸣潮》、《终末地》到《异环》,游戏的内容开始做一些更为有趣的玩法,无论是深耕高速战斗,拉电线基建,还有开放世界大都市,玩家可以在游戏里做的事情越来越多,而不是纯粹的刷刷刷。而《异环》在一些细节方面做得还是十分有心思的,玩法创意的整合,以及各种对话上的巧思,让你在里面闲逛的时候也能得到乐趣。
同时关于剧情层面,我只能说伴随着岁月的流逝,“老二次元”似乎真的是没有人权了。异环走的就是典型的老日系二次元风格,电波系对话,带有口僻的复读机角色,各种漫画运镜,看得出来是想要做出类似那种四格漫画带有万事屋委托性质的剧情作品。但我也看到新一代的二游玩家完全对这种内容不理解,他们依然觉得“二游”,只是代表一种卡通渲染风格的传统游戏,剧情上还是更能接受“苦大仇深”,“大的要来了”之类的宏大叙事,对于日常故事他们反而觉得弱智,讨厌,聒噪……
如果你觉得这种剧情弱智的话,大部分日常系校园风黄油剧情都比它好不到哪儿去,甚至更差。我只能说代沟如此了,但也能看得出来异环制作组是足够纯血老派二次元的。
最后我更感兴趣的还是《异环》的开发流水线方式,极客湾在商单视频里提到异环的大地图创作是自己开发了一套类似“天际线”的引擎,可以通过拖拽的方式,凭借人工智能迅速创建一块都市街景,之后在用人工完善具体细节。同时异环的许多子系统里都看到了 AI 辅助的身影,绘画,广告牌,电影,以及部分小游戏的随机规则等。而且也因为使用 AI 遇到了抵制的声音。
曾几何时我也十分讨厌 AI 的产物,但现在我显得更为开放,我觉得就像枪支武器一样,AI 并没有错误,错误的是使用 AI 的人。正确的使用 AI 并大幅提升工作效率,让玩的游戏能更快的更新版本和新内容,显然比起没完没了的“打磨”和“跳票”更有意义。
这让我想起当初《黑神话》制作人对于游戏的态度:完成比完美更重要。而有些时候,我们借助 AI 的力量,快速实现自己的想法,让别人玩到自己的创意,当然 Bug 会有很多,慢慢修复就是了。有趣的还能变成新的模式,这种保持沟通,有点类似敏捷开发的构造方式,让我觉得这个游戏变得更加有趣。
很多逼站小可爱一直在说《无限大》比这个更好,更牛逼,更优秀,但问题也来了,你玩到了吗?
文章写于《异环》上线几天内,不过现在知道游戏似乎要上 Steam 了,可能会更方便一点,不过或许玩国服,你还是需要我这个方法吧。
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