Plum's Blog

朝花夕拾:关于人猿泰山(Tarzan)和它的衍生游戏

上世纪末,迪士尼动画还没有完全转向 3D 化,作为它最后的 2D 手绘作品,在 1999 年上映的动画电影人猿泰山(Tarzan)展现出了迪士尼作为老牌动画公司在 2D 领域最后的荣光。

说来你可能不信,这个动画电影是我小学的时候学校组织观看的,我也不知道为什么会组织看这个,反正就是大家开开心心的去电影院看了,更难得的是看了就看了,也没有让你写什么观后感。

这部动画电影的质量过高,以至于我现在都清晰的记得开头的片段,一家三口流落到荒岛,开始建立自己的小屋,最后被野兽袭击,留下了襁褓中的婴儿被猩猩收养。我当时看的可是中文版,片头曲也是中文版,周华健演唱的,当然后来我听了英文版效果更棒,可以说这个片头是我迄今为止看过动画里最优秀的开头,用一首歌的时间讲故事的前因后果清晰的讲了清楚,让当时小学的我也能看懂,里面甚至没有一句台词。可以说这部动画电影带给我的震撼是巨大的,小时候我也去看过狮子王,不过完全忘记了,可能年龄太小了吧。

后来我在表哥家看到了这部电影的官方游戏,算是一个横版动作游戏,游戏里包括小泰山和长大后的泰山的一些场景,纯 3D 设计,并且还有类似电影中在藤蔓上冲浪的关卡设计,给我留下了深刻的印象,还有一点就是游戏里有许多隐藏元素,比如可以狂按空格让泰山不停的震地,砸破地面吃到里面的奖励水果之类的。

当然那个游戏我也只是见过,后来机缘巧合下也拿到了它的安装包……或者说好几个版本。

首先是同学家拷贝给我的一个“试玩版”,游戏只有大泰山的形态的一个关卡,当然印象深刻的还是配乐,和电影里的一模一样,作为试玩版,长度实在是不够看,很快就结束了。

后来在盗版市场我找到了完整版,来自经典的《藏经阁》和那个名为 Gamez88 的组织。安装后发现游戏的确是完整版,有着完整的关卡,但是却少了灵魂的 BGM,让我玩起来十分的空虚,少了点什么。

后来我还尝试将试玩版里的 BGM 文件拷贝到正式版里,但是也只能恢复那么 1-2 关的 BGM,整个游戏过程都是无声的,年纪小,玩游戏也不够专注,这个游戏甚至可以选关卡,挑着玩了几关就扔在那里了,再也没有动过。这就是我在童年时期对于这个游戏的全部印象。

当然直到今天,我终于又一次接触到了这个游戏,这次是它的 PS1 版本,游玩平台也时过境迁,从当年的 Win98 的电脑,变成了现在的开源掌机,当我再次玩这个游戏的时候,我才发现了许多以前完全没注意到的情况。

首先是这个游戏是有完整的动画过场的,比如从一开始到中间每一关之间的衔接,都有完整的手绘动画,甚至对应电影中的桥段,全程的 BGM 自然也不必说,在 PS1 上,游戏体验才真正得到了完整。

说实话这也是没办法的事情,因为在 1999 年那个时期, 中国大陆地区基本正版软件少得可怜也买不起,都是周末去我们这里的火车站市场附近找盗版盘,你能买到什么游戏,全看盗版盘贩子进什么货,对于《人猿泰山》这样的低K 游戏来说,给你个“藏经阁”的硬盘版就不错了,别想什么带有完整的动画和配乐的光盘版了。

哦对了,这里还是需要补充说明一下,《藏经阁》就是一个盗版盘系列,总是会把一些游戏进行 Rip 精简压缩,比如删掉开头结尾动画,删掉 BGM,尽可能缩小空间,然后把大量游戏塞进一张光盘里。好处是你买一张盘就可以玩好多游戏,还都是破解后免 CD 的,坏处自然就是玩的不够原汁原味,少了动画和音乐。

不过当时大部分人似乎也不 Care 这个,而且许多游戏刨去音乐和动画,本身容量也不大。典中典就是仙剑奇侠传 98 版,去掉游戏视频动画本体压缩后只有 50MB……

当然后来《藏经阁》系列盗版盘也成为了一代人的记忆,这个事情后面我们找机会再展开聊,今天暂且不表。

言归正传,PS1 版本的人猿泰山游戏除了本身体验是完整的,游戏玩法和我当年的 PC 版是别无二致的,不如说我甚至认为 PC 版就是从 PS1 上移植过来的,众所周知 PS1 画面效果也就那样,满屏幕锯齿,PC 版当时可是已经有 3D 加速了,横向对比还是 PC 版更好看一点,其实我也是今天才意识到,当时玩过的许多看起来“画面特别简单”的游戏,应该都是 PS1 发售后移植到 PC 上的。

作为一款 3D 横版动作,人猿泰山的游戏体验现在让我看,有着很大的“借鉴”《咚奇刚》系列的影子,大部分就靠一些简单跳跃,扔水果清小怪,走到特定地点就结束本关。游戏有 2 场明确的 Boss 战,一个是泰山拿长矛对抗杀父仇人花豹,一个是最终用小刀和水果对抗手持霰弹枪的偷猎者,战斗其实挺简单的,除了最终 Boss 需要一点背板,而战斗也只是有节奏地躲开就行。要说不足就是小刀攻击反馈太差了。

游戏里有许多关卡是“跑酷”类型的,说简单并不简单,但难点也就是背板了,可以说整体难度并不高,有点基础都可以通过。小时候玩的那个版本可以选关卡,想必一定也是破解的结果,正常流程不通关一次开启二周目是无法选择关卡的。隐藏和收集要素里面也有不少,包括每关都有保持要收集,还有很多隐藏的跳点,一定程度都是拿来增加游戏耐玩度的。当然小时候我记得泰山会乱喊,现在才明白,是吃到花蝴蝶的存档 checkpoint 之后才会开嗓子吼一下。

从 1999 年第一次看到电影到 2025 年再次从头到尾通关这个儿时没有仔细玩的衍生游戏,我最大的感触除了元了童年的梦之外,就是感慨小时候自己的游戏水平真菜,我记得那个大象追逐关卡小时候死活过不去,现在甚至初见都快过了。

当前页面是本站的「Google AMP」版。查看和发表评论请点击:完整版 »