2025年总结
老实讲 2025 年对我来说过得有点快,感觉很快就到了年底,可能是人忙起来就会忘记时间的流逝吧,为了有点仪式感,还是惯例写点什么来总结一下今年吧。
博客方面:
今年博客基本上没写多少东西,仅仅写了 27 篇,而且大部分还是 Galgame 的感想,很多也是写过商业稿之后把一些商业稿被淘汰的边角料重新拼接了一下写出来而已。同时值得一提的是还有很多游戏没来得及写,比如《捞女游戏》啊,还有一些玩的国产 Gal 啊,以及紫社的那个白血病穿越的啊……倒不是不知道应该写什么,只是实在是没那个时间把脑内的东西敲出来,仅有的空闲都拿来写商业稿了,毕竟有钱拿。
还有一些技术方面的汇总,比如折腾 ChimeraOS 的,还有用 Docker 跑大模型的,都没来得及去写。博客本身我也打算进行一次翻新,主要是把底层换了,VPS 的系统换了,现在的 Bug 太多了,博客运行已经十多年了,感觉从系统到配置文件层面都像是一个巨大的屎山,有一阵我想把 banner 里的刻晴图换了,结果发现会导致黑暗模式失效,最后还是作罢了。
或许明年我会慢慢的推进这些事,欠的一些文章也会慢慢补,毕竟时间不多,我或许会更多的关注在有更大收益的方面。
游戏方面:
今年的 Galgame 玩的的确很少,一方面是没时间,另一方面是……真的没什么好玩的,现在的 Galgame 游戏市场已经紧缩到一个很让人无法评价的程度,大部分厂商都在出那种公式化游戏,就是纯粹的恋爱游戏,弄一个看似很玄幻的开场,最后回到传统的恋爱桥段,这些桥段我从十年前看过很多,过了十多年后再也没有改变,同时文笔和剧情推进能力也十分退化,文笔就不说了,剧情推进全靠泛黄回忆杀,告白也很敷衍,大部分直接开操,就感觉十分的公式,但是今年还是玩过一些剧情有趣的游戏的,但……都不是传统日系 Galgame,最后一个让我感觉到故事不是传统恋爱操批为套路的游戏还是去年的《八剑传》。
可能是我玩这类游戏太久了吧,见过的东西也太多,所以也很感受到更新鲜的内容,但是有时候我看了一些古早的游戏,发现应该不是我的问题,只是现在的游戏本身在素质上就下降了。
除了 Galgame 之外,我在 Steam 上倒是玩了不少游戏,基本上叫得上名字的 3A 都玩了,什么明末,无限机兵,剑星,忍龙4,超级忍,2D忍龙,Doom Dark Age,还在丝之歌之前把空洞骑士补了,还有很多其他平台的游戏,可以说在玩游戏的方面我是很充实的,只是 Galgame 方面已经没那么热情了:
我的 Steam 年度页面:
https://store.steampowered.com/replay/76561198075646622/2025?l=schinese
今年另一个值得一提的是终于开始玩格斗游戏了,去年莫名其妙的凭借复古掌机开始玩街霸 2 之后,后续经过街霸 3.3 的洗礼,今年打折终于开始尝试街霸 6 了,不得不说格斗游戏真的是一个同时富有哲学和乐趣的游戏,其中存在的博弈和科学计算的道理真的是层出不穷,我也深刻理解为什么有那么多老登如此热衷于这个类别的游戏,要说深度真的是特别的深,甚至可以说不少竞技游戏都是格斗游戏经过简化后一部分的内容演变而来。我甚至打算将来和我儿子开始一起玩格斗,因为从学习到变强的过程中,你真的可以总结出太多触类旁通的道理,这些后续我会专门写个文章聊一聊。
明年的话我可能会更多的玩一些传统游戏,Galgame 这一块应该不会放弃,只是如果没有碰到眼前一亮的作品的话,应该不会像以前那样第一时间玩了,商业稿之类的话还是会写,毕竟能赚点小钱还是没问题的。
生活方面:
今年的生活方面变得更规律了,但是也更忙碌了,主要还是带小孩。小孩长大了事情也多了,基本上每天有自己的时间都是晚上 9 点 10 点之后小孩睡觉之后的事情了,但是那时候也感觉累了想要早点休息。除了早上给小孩做饭,中午陪小孩玩,晚上跟小孩出去散步转一转什么的,只能说带小孩真的很消耗精力。
虽然你可以选择直接扔给他一个手机,或者让他看电视,或者放在那里不管他,让他自己乱跑,我自然可以获得更多的时间。但是我总觉得那是不负责任的表现,而且现阶段的短视频和各种网络上抽象内容过多,很容易对模仿能力极强的小孩产生很大的影响。我还是更愿意让他在小的时候多接触一些更自然的东西,多出门跑跑,多看看风景和晒晒太阳。毕竟长大之后他宅在家里的机会还有很多。
今年生活方面另一个问题就是身体开始出现了一些红灯,比如已经有点糖尿病前期症状,尿酸高,还有血压逐渐升高之类的,归根结底原因只有一个,就是开始变胖导致的。虽然按照体检指标来说是还没有到生病,甚至还在正常范围内,但是其实已经在逐步升高,逼近临界点。今年我因为太累也没怎么去跑步,可能就是原因之一吧。
有的时候感觉健康真的很重要,但保持健康也真的很难,适当的运动,合理的饮食,充沛的休息,这种看似很简单做到的事情,在生活的琐碎和工作的压力之下就变得如此的遥不可及,我甚至感觉只有那种财富自由不需要上班的闲人才能做到真正的健康。明年我还是希望能多运动一些,尽可能的健康一些,不是我怕死,主要是我不希望我老去的时候因为健康丧失了生活质量,肥胖导致脑中风偏瘫在床上好几年可不是谁都能接受的。
败家方面:
今年还是买了一些东西的,笔记本换成 ThinkPad T14P 2025,Surface Pro 11 的乞丐版买了一个,对就是 Arm 那个,Xbox Ally x 也买了一个,原来的一系列开源掌机都卖了,换成了一个停产的 Ayn Loki Max 6800u,主要是应对单位摸鱼玩游戏的,手柄和 Hitbox 也买了一些,也卖了一些,EGPU 也买了一个,显卡也趁着涨价之前买了一个。加上出掉旧产品,感觉花了一些钱,但是也没花太多钱。
换下来的配件拼装了几个 NAS,用作数据备份,还重新部署了自己的 NAS,基于 Fedora Core OS 的不可变基准,全部跑的 Docker,家用软路由也都上了 PVE 虚拟化,每天做快照备份,可以说基本上完全重做了一套。这些也想找时间写写,不过最近太累了,还是明年慢慢来吧。
结语:
2025 年对我来说是忙碌的一年,也是疲惫的一年,家庭环境倒是稳定了许多,但是个人时间和精力也少了,大部分时间很焦虑,也很累。我焦虑的内容来自国内外环境,互联网环境,带来对将来小孩的影响,我看到 AI 的兴起,带来的却不完全是人类的便利,而是各大企业通过 AI 技术对普罗大众更深层次的掌控和洗脑,充斥着通过引导和流水线生产的犹如饲料营养的内容在滋养着每个人的生活,我很难说这是好还是坏,但是我觉得这不太妙,至少比起我过去那种百花齐放的环境,这不是一个能让人更自由思考的趋势。无论是中国,还是西方,都是一样的,人们开始变得极端,单线条,逐步丧失了平静思考的能力,自然会爆发出更多逆天的事情。
有人说这是后现代解构主义的狂欢,但这犹如溜冰溜大了一样的疯狂状态真的好吗?快乐之后带来的是更多的空虚。
今年博客运营的很失败,基本没写什么东西,年初的规划也很多都没做到,高级考试下半年因为太累也停了一次,希望明年能逐步好起来吧。原本年底的总结还想学别人弄个规划和数字还有 PPT 表格,但我真的没时间,还太累了,还有约稿,所以就这样吧。
明年的规划就是把今年没做完的规划做完,希望明年会更好。
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