关于《廖添丁:绝代凶贼之末日》的碎碎念
来自台湾游戏制作团队,制作的「抗日英雄」动作游戏,不得不说噱头太足了。根据我在网上和台湾网友的沟通来看,他们也都坦承台湾年轻一代还是挺喜欢日本的,居然愿意做这么一个主题,还是让我觉得真的挺有种的。
不过仔细看了看才发现《廖添丁》这个系列游戏源自于 2004 年的一个名为《神影無蹤廖添丁》的 Flash 游戏,作者 Maso Lim 在多年后把之前的作品重置上架 Steam,也就是现在的《廖添丁:绝代凶贼之末日》,并非为了「抗日」的制作的全新作品。
游戏本身的素质可以说非常不错,正常动作关卡结合大地图,加上优秀的战斗手感,以及闽南味充足的元素,让这个游戏称之为精品也不为过。
Boss 战也都是经过仔细考究的,而且还很有梗,尤其是最终 Boss 那招「水の呼吸」实在是……
游戏也有着不同的结局,一般结局中的廖添丁是被人出卖而死,游戏也给了你让他活下去的“完美结局”。
实际上历史中的廖添丁并算不上什么“抗日英雄”,更多的是一个“凶贼”,硬要说他抗日的话也无非是在台湾日据时期反抗了一下日本警察罢了。廖添丁的抗日形象塑造似乎是为了契合国民政府后来的政治宣传需要,加上民间有的没的一些江湖传说,就渐渐地把他塑造成了“英雄形象”的“义贼”。这类与历史上十分反差的形象中国大陆也有不少,当然我就不细说了。
游戏制作人在台湾的 Podcast 透露过本作游戏销量一般,原本的「抗日」tag 在中国大陆也没带动起太多的关注之类的。我也看到有些人在 Steam 商店中文页面高喊“打倒日本帝国主义”之类的民族口号之类的,但游戏销量也没什么起色。
只能说比起民族情绪,玩单机游戏的人更是少得可怜啊。
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