Plum's Blog

关于《光明记忆:无限》的碎碎念

购入这个游戏的原因也是因为便宜,而且据说流程短,战斗爽。体验之后发现战斗是真的爽,流程也是真的短。

作为一个“个人工作室”(自称)的作品,这个游戏可谓是绝对的佳作了,第一人称搭配近战攻击,虽然有着很多的“致敬”元素,但整体的游戏体验是真的好到爆炸。

和大多数小工作室的游戏一样,游戏的剧情十分简单,简单到……可以忽略。无非又是什么主角发现自己陷入了什么邪恶人士的计划之中,最终干掉了 Boss,仅此而已。

游戏的画面和战斗手感还有优化方面做的都十分上乘,甚至凭借着很好的优化水平,登陆了 Switch,这也是游戏对自己制作方面的一种自信吧。

要我说对本作品最大疑惑的地方还是两点,一个是游戏同样采用了“出售各种瑟瑟的皮肤”来吸引老色批注意的方式进擦边球营销,以至于游戏的评论区全都是老色批,我甚至看不到一个正常的内容。

另一点就是游戏在近战方面有一点“教你玩游戏”的感觉了,部分 Boss 会强迫你用特殊的近战来攻击才有效,好在这样的桥段并不算太多,也不会给人带来太多的不适感。

总而言之对于这么一款游戏我实在是没啥好说的,在它的定价范围内应该算是极其优秀了。同时我也发现了,我现在其实特别钟意这种小工作室开发的游戏,它们往往不会给你说什么冗长的剧情,大多数都是在玩法上作为重心,完美释放让你“抄起枪就开干”的本能欲望,不得不让我反思,很多人说自己“电子阳痿”,其根本原因是不是现在游戏的剧情废话太多了……

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