丫鬟恶魔和被流放的天使
2021 年的首开大作,直接让我特么喷了。来自“QUINCESOFT“的《ごほうしアクマとオシオキてんし》,写作《ご奉仕悪魔とお仕置き天使》,也就是“去当丫鬟的恶魔和被流放的天使”。
因为这个作品带给我的冲击过于巨大,我们先不说游戏本身,首先来回顾一下这个名为“QUINCESOFT“的厂牌是怎么来的吧。
“QUINCESOFT“最初是作为“Lump Of Sugar”的“姐妹厂牌”成立的,根据我了解的业界动态,成立姐妹品牌自然是想要做一些不一样的东西,然后作为第一作,“QUINCESOFT“就拿出了一个《もののあはれは彩の頃。》 这样成熟度很高的作品,游戏居然是一个剧情作,只不过是画师没有萌木原的参与,而是ななろば華。而且这个游戏本身有着一些机关技巧在里面,想要比如选择路线的方式是通过点击骰子,考虑到之前“Lump Of Sugar”出过一系列有“游戏系统”的作品,比如《運命線上のφ》,《Magical Charming》,我当时说出了这样的话。
《もののあはれは彩の頃。》这个游戏出品方 QUINCE SOFT 是糖块社 Lump of sugar 的子会社,Quince
是木梨,一种很独特的水果,有着“不能随便吃”的复杂特性,之所以子会社叫做 QUINCE
SOFT,大概是糖块社想要把自己原本出的那一系列“具有一定可玩性的复杂游戏”独立出来单独弄个牌子……
我当时觉得吧这个“QUINCESOFT“应该是“Lump Of Sugar”细分市场的作品,把之前那些复杂系统的游戏都归类到这里,本社安心的和萌木原作兽耳娘,满足不同玩家的需求……
然后过了一年,“QUINCESOFT“推出了续作《あにまる☆ぱにっく》
看到这个游戏我有点濛逼,更换了画师,成为一个单纯的萌作,而且……系统一点都不复杂,剧情也没什么深度,就是卖萌卖特效。这让我根据第一作进行的品牌分析成为了一堆空话。
后来我发现,这个游戏在制作上似乎不缺钱,特效都拉满了,比“Lump Of Sugar”本社还奢华。
这个游戏在制作上看起来似乎很缺钱的样子,但是打开之后你会发现:丫不缺钱。
游戏里所有女孩说话嘴巴都有动画,而且游戏的 OP
居然还给女主角们对嘴了,更屌的是,作为一个“魔法少女”游戏,里面女主角们变身居然是全动画的!
我草,这可是方糖社的子品牌公司的游戏啊,要知道方糖社自己的游戏都把“兽耳动画”砍掉了啊!
于是当时我就觉得,这个“QUINCESOFT“可能只是一个属于“Lump Of Sugar”的试验田,各种新技术都会拿来用,包括不限于“多分支”,“全动画”等,或许一些用得不错的元素会拿回去给本社用……
然后 2021 年第一个月,“QUINCESOFT“ 的新作:《ごほうしアクマとオシオキてんし》,这个游戏一点开画面我就喷了,游戏本身暂且不提,我们看看它的官网:
突出一个字:丑!比 Android 12 还丑。
这巨大的字体是闹哪样?
这扭曲的分类导航是怎么做出来的?
就算是 Lump Of Sugar 本社的设计也比你这个好不知道多少倍啊!
游戏容量还不小,本身居然还是用 Unity 开发的,但是丝毫没有体现 Unity 的好处(好像 Unity 开发的 Gal 都没啥好处),游戏内依然是那巨大且扭曲的字体,最受不了的是,游戏居然还需要“读盘”。
我草, 老夫玩黄油这么多年了,我第一次见到除了傻逼戏画以外的游戏需要读盘的,而且这个游戏的读盘还是“真·读盘”,就是说它真的需要你“等待一会”才能继续。你和女主对话一段,切换场景的时候,你就需要等待“ロード",这也是够够的了。
游戏的故事简单的要死,就是说男主某天去神社,不小心天雷滚滚,下来一个天使和两个恶魔,天使说是因为犯错被流放到人间的,责任就是带领这俩恶魔去找个再教育营劳动改造,改造成功了才能回归天上,恶魔也能改过自新。
然后这劳动改造怎么办呢?
正好,男主的小女朋友家是开温泉旅馆的,直接一群人就被拉到温泉旅馆里当服务员了,一个天使外带俩恶魔就开始了ご奉仕。
游戏的选择非常简单粗暴,你选谁的名字就是谁,游戏最终结局也没什么惊喜,男主也啪啪啪了,女主也改造成功了,返回天上,而天使就算回天上了,还会被再次派遣到男主所在的地方当守护神,俩人就可以永远在一起了。
这个游戏似乎为了铺垫给天使重回故地的结局,故意在一开始说男主所在的破小岛里曾经有一个守护神,后来那个神离开了,位置是空缺的,所以正好被这个天使所弥补。
游戏剧情就是这么简单,而游戏的画风还是那么诡异,虽然找来的画师每一个都在 Twitter 上很讨死宅喜欢,但综合起来看着就是那么的小儿麻痹。尤其是るび様,最近不知道是缺钱了还是什么,很多游戏里都会看到他。但他的画风在这个作品里和其他人实在是过于不搭配,尤其是和那个“駄天使",完全是两个世界的人嘛,而且那个天使虽然不少 CG 看起来挺可爱的,但是有些 CG 又画崩了,尤其是那扭曲的 Jio,隔着屏幕都能闻到味道。在加上那平淡如水的剧情,配合那巨傻逼的 Loading,以及那个审美有问题的游戏 UI 和巨大字体,整个游戏在我看来完全是一个用”不差的原材料“打造出来的垃圾,剧情不能看,冲也冲不动,不知道做这么个玩意要来干嘛。
至此为止我对于“QUINCESOFT“的定位更加看不懂了,这会社到底是干嘛的啊,是做剧情作啊,还是新技术试验田啊?问题是这个作品既没有剧情,也没有新技术?难道只是为了拿来测试 Unity 引擎?光是那个傻逼的 Loading 就足够明白行不通了啊。
还是说这个 “QUINCESOFT“ 仅仅是 “Lump Of Sugar”的垃圾桶?没人要的边角料就扔进去做个游戏出来?希望我猜错了吧。
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