柚子的第一次翻车:喫茶ステラと死神の蝶
一直以来我都在期待柚子翻车,但很无奈,柚子的游戏一直都很稳,很难翻车,因为它们的制作流程几乎是流水线一般的。
- 找一个游戏主题设定
- 根据主题做好人设
- 然后找脚本师分摊剧情,写好每个故事,拼凑在一起
- 开始宣传造势,每天放出倒数计时动画
- 放出角色歌,继续造势
- 把角色歌的曲子 Remix 一下用到游戏里当 OST
- 游戏上市
而且柚子的游戏画师几乎是固定的,所以画风有保证,请的 CV 也都是有水平的那种,基本上玩过之后你肯定不会有“地雷”的感觉,撑死了,也就是觉得“剧情一般般”,“故事太套路”,“设定有点幼稚”之类的,说不上出类拔萃,但绝对不能算差。
这样的游戏质量也培养出了很多“不理性的钢铁柚粉”,我依稀记得之前我在 SNS 上说 Riddle Joker 剧情弱智,结果被人追到 Telegram 喷,就差对我说“气气气气气”了,可见柚子的游戏是有多么强大的魔力。但也正因为柚子游戏本身的特性所决定,大部分柚子粉丝年龄都不太高,不少还是未成年人,我想起了之前在 Twitter 看到有未成年人想去 Yuzu live 被拒绝后心态崩溃的帖子。所以我对于“ゆずソフト”是又爱又恨的:
我爱它是因为它的确是 Galgame 标杆之一,而且总是能请到我喜欢的 CV,
我恨它是因为它一直都是流水线生产萌豚饲料,没有创新。
柚子沒有创新带来的影响不仅仅是它自己,柚子作为“一出新作就是年度销量第一”的邪教公司,如果不停的凭借“流水线”方式就可以轻松赚钱,必然带来其他公司的效仿,我可不希望所有 Galgame 公司都变成柚子这个样子,这样下去业界就真的药丸了。
不过今年的柚子似乎真的来了点不一样的东西……
而且还翻车了……
“喫茶ステラと死神の蝶”
星光咖啡馆与死神之蝶,其实我对咖啡馆没啥兴趣,我更感兴趣的是“死神之蝶”,而且游戏请来了かずきふみ作为脚本协力,这家伙可是写过很多“黑暗”与“血腥”内容的游戏,包括之前的 9nine 系列,还有那个什么“大奶媚魔“之类的故事。柚子居然能为了“死神“请来了这么刚的脚本,看来真的也是要下决心改变了?
曾经参与过柚子游戏脚本的“籐太”老湿也在 Twitter 煽风点火:
“哇,柚子新作脚本华丽啊,难道天宮りつ要拿出真本事了吗?”
这句话看起来真是微妙啊……一方面感觉像是在夸这个游戏脚本阵容强大,一方面仿佛是在讽刺柚子之前没有籐太参与的游戏都没啥内涵。
具体怎么样,还是得看游戏说话啊……
游戏的设定就是男主作为一个大学生,一个处男,想要开展搭讪,尽快脱处,但很不幸,在街上走的时候,被车撞死了。
虽然男主被撞死了,但他很快被一个拿着镰刀的女孩复活了,复活后的男主奇迹般的回到了被车撞的前一天,平安无事的度过了原本应该被撞死的那一段时间,活了过来。
之后男主又一次见到了那个“拿着镰刀”的女孩,女孩自称明月栞那,是一个死神,在女孩旁边还有一个会说话的猫,叫做杉田智和……哦不,叫做ミカド。死神栞那解释了男主“死而复生”的秘密:
男主原本灵魂不稳定,被车撞击后应该魂飞魄散而死,但因为男主有着“强烈的人生执念”,所以得以让灵魂回到出事前的躯壳里,得以保留记忆复活。而且男主本身似乎有着很强大的力量,可以“改变世界”,这也是为什么男主能改变世界线让自己复活。
死神栞那还补充道:人类的灵魂会因其是否有“强烈的生存欲望”而飘零,如果一个人不是很想活了,或者觉得活着没意思,他的灵魂就会化为蝴蝶,飘散出去,而死神的工作之一,就是收集这些蝴蝶,要么存起来,要么找机会送还回去,让这个人的灵魂完整,以便将来可以完整的转世 Blah Blah Blah……
所以这就是游戏标题里提到的“死神之蝶”,飘散在空中的蝴蝶,其实就是人类灵魂的碎片。
而男主有着“强烈的生存执念”是啥呢,就是一开始他说的:他还是处男,他还没有对象,所以还不想死。而男主本身似乎也有了特殊能力,可以看到“死神之蝶”的影子。
不得不吐槽男主和之前某个游戏里的人很像啊。
之后男主在栞那所在的某个空荡荡的类似咖啡厅的屋子里看到了自己大学的同学:四季ナツメ。ナツメ被称为大学中“高岭之花”,告白者无数但都被拒绝。而ナツメ在这里不仅知道栞那的死神身份,还表示自己在张罗着“开咖啡店”的事情。
她联系了女房东,找来了女仆一样的服装,说要联合死神栞那一起重开这个咖啡店,还邀请男主加入。
男主倒是不拒绝这个提议,不过开咖啡店谈何容易,要学会做咖啡,还得做一些餐品,栞那只会做蛋包饭,还做的不太好吃,ナツメ咖啡都不太会喝,天知道她们哪儿来的自信要开咖啡店。
这时候男主大学同学汐山宏人传来了好消息,他说他的姐姐汐山涼音,因为失业了,所以心情很差,而且她之前似乎是一个厨子,甜品师,水平还不错,所以就介绍给了男主,希望她来协助开咖啡店。
而男主也找来了自己从小玩到大的朋友墨染希加入当服务员,还通过招聘招来了一个黑皮妹子火打谷愛衣,所以咖啡店的阵容就这么明确了:
厨师长:涼音、厨师:男主、服务员:栞那,ナツメ,希,愛衣,还有那只猫……
最终在厨师长的一系列指点和管理下,咖啡店终于看着有那么点样子了,也获得了女房东的同意,最终“星光咖啡店”就这么成功开张了……
虽然游戏里再也没有提及过“死神之蝶”的事情……
四季ナツメ
四季ナツメ的设定是“高岭之花”,而且她和墨染希是这个游戏里唯二的剧情发动机,简单说,只有她们俩存在的对话看起来颇为有趣,其他的都昏昏欲睡。
四季ナツメ是开咖啡厅提议的最主要的人,没有她的坚持就没有“星光咖啡厅”的再次营业。但她为什么要开咖啡厅一直是个谜,实际上游戏在她的个人线里至少一半以上的时间都没有提及这一点,只有她和男主之间的各种交锋对话,而且还充满了傲娇的气息。
直到游戏个人线后半段,故事才明确。原来四季ナツメ和男主一样,都是死过一次的人。在男主那次被车撞死的事故里,还有另一个死者,叫做四季ナツメ,而因为男主自身的复活,改变了世界线,导致四季ナツメ也跟着他一起复活了。
四季ナツメ的童年因为身体不好,经常住院,错失了和小伙伴们交朋友的机会,学校里的各种活动也几乎没有参加,养成了孤僻的性格,而且身体状态虽然恢复了,但依然说不上好,导致了她一直不是很想活着,认为自己是累赘。而且四季ナツメ的母亲一直有“开一个咖啡厅”的想法,但后来因为自己住院,父母也放弃了这个念头,导致四季ナツメ自己有更大的负罪感。
四季ナツメ是一个厌世的人,不过男主的出现让她对生活有了信心。从新年摆摊卖包子,到没事俩人出去喝酒聊天,还有男主那对于四季ナツメ莫名产生的好感与坚持,都让四季ナツメ觉得自己生活在这个世界上是被人所需要的,也发现了生活的乐趣。
四季ナツメ一直觉得自己应该帮助母亲圆梦,这也是她坚持要开咖啡厅的主要原因。另一个原因是她自己的向往,住院的时候就看到咖啡厅里的妹抖,感觉很漂亮,所以自己也画了相关的画,挂在了医院里,最终被男主发现,察觉了她不为人知的过去。
最终四季ナツメ成功开了咖啡厅,还认识了很多有趣的朋友,包括男主这个傻逼男朋友,感觉到人生幸福,也没过去那么厌世了,原本不稳定的灵魂也稳定了下来,自然迎接他们的就是幸福生活了。
然而实际上四季ナツメ的母亲放弃开咖啡厅并非是她的原因,而是因为日本遭受了金融危机,没钱了,消费降级了……
所以一切都是金融危机的错啦!
墨染希
墨染希是男主从小到大的玩伴,她的另一个身份是神社的女儿,父亲是神官,自己在新年的时候,可能会在神社里兼职巫女。
墨染家的神社不大,比起“X恋万花”里那个要小得多,在新年的时候甚至需要去别家借巫女来用。墨染希虽然是神社的女儿,但是也只能穿个巫女服当吉祥物而已。
不过墨染希家在今年新年之际出现了问题,死神栞那看到了墨染希家的神社里,出现了一个“巨大的红色的蝴蝶”。
这个“巨大的红色的蝴蝶”仿佛是一个巨型的幽魂,在神社附近环绕。而且墨染希家也开始遭遇各种不幸,墨染家的神官(也就是墨染希的父亲)突然受伤,不能再主持新年祭祀,而墨染希本人也差点遇到了各种事故。栞那表示,这个“大红蝶”来者不善,需要搞一次新年的祭祀作法事,让它安息才行,不然她还会让墨染希家遭遇更多的不幸……
然而墨染家已经决定今年的祭祀取消了,你看,神官主都受伤了,还祭祀个屁,所以今年连巫女都没请。但是栞那表示一定要搞祭祀,不然那个红蝶不知道能做出什么来。在栞那的坚持中,墨染希和男主万般无奈,决定强行把祭祀搞起来。
没有巫女咋办?让墨染希上啊!
不会跳巫女舞怎么办?现学啊!
最终墨染希被赶鸭子上架,当新年祭祀的巫女完成了表演,理论上来说那个红色的蝴蝶应该会消失了吧……
然而并没有!
栞那发现那只红蝶居然还在游荡,这很奇怪,所以开始调查这个神社的起源和传说。最终发现神社的起源并非是某个神明,而是为了纪念一个凡人。说是很早以前这里有一对母女,母亲为了保护女儿,被其他鬼神所杀,女儿也因此而死。被杀的母亲与神明做了交易,自己作为幽魂在这里守护着女儿,而女儿会一直在这个神社附近生生世世的轮回转世。而女儿却在第一次转世成为了巫女,转世的女儿建立了这座神社为了镇守自己的母亲的幽魂,所以神社因此而起。
女儿已经转世很多次,而当初的母亲的灵魂还在游荡,也就是那只巨大的红蝶,红蝶之所以愤怒,是因为自己的“女儿”虽然转世多次,但一直都没有意识到“母亲”的存在。而玩家基本也能猜到墨染希就是这一世转世的那个“女儿”。
最终在栞那的帮助下,横跨几百年的“女儿”和“母亲”再次对话,也解开了心结,墨染希一家也获得了幸福的生活。
总而言之都是老祖宗的错啦!
火打谷愛衣
愛衣是一个年龄小的中学生,她应聘来到咖啡厅当服务员,工作的也挺开心的样子,但是从来没有看到她有过什么朋友。从外貌来看,她应该是喜欢运动的类型,实际上的确如此。男主还被她邀请一起去游泳,不是去游泳池,而是去那种竞速的游泳。
在那里愛衣遇到了她的一个“同学”,俩人之间的氛围很微妙,感觉那个“同学”似乎很疏远她。
后来男主发现了其中的原因,愛衣有着“超能力”,她的左眼可以看到奇奇怪怪的东西,和男主能看到灵魂的碎片“死神之蝶”一样,愛衣的左眼看到的“死神之蝶”并非是蝴蝶的样子,而是“脏东西”。而且更牛逼的是她的左眼甚至可以“消灭脏东西”,长时间盯着可以让那些“灵魂碎片”自动消失。实际上她通过这个能力不知不觉间帮助了很多人,但是也正是这一点导致了她和同学之间的关系变得很微妙,她交朋友太过于依赖这个“能力”,其实很多人并不是想和她交朋友,只是想利用她的能力。如果愛衣拒绝别人请求她使用能力的要求,愛衣就会被认为是“背叛”。同学们私底下其实都觉得她是个怪人,甚至嘲笑他是“巫婆”(游戏里用了另一个词儿,意思贬义的鬼上身,叫啥我也忘记了,都是假名),包括她自认为关系很好的那个“同学”。
所以愛衣受不了那样的环境,离开了学校的游泳部,逃离了原本的圈子,来到了咖啡厅打工,认识了新的朋友,还和男主成了情侣,结果这事儿让原来学校的同学知道了,反而雪上加霜,让别人觉得愛衣不但“背叛”了她们,脱离了原本的圈子出来还找了男人,在小女孩的圈子里更难混了,这甚至一度导致愤怒的愛衣能力失控,开始把吸收的那些“脏东西”全都吐出来了……
当然故事的最后就是愛衣的“超能力”在栞那的指导下得到了控制,并且在栞那的帮助下进行了一些“治疗”,同时愛衣也和原本的“同学”恢复了往日的关系,自己也不会看到“脏东西”而是“死神之蝶”,故事也迎来了一个还算合理的结局。
总而言之都是左眼的错啊!
汐山涼音
汐山涼音是男主基友的姐姐,曾经在一个比较有名的甜品店工作,自认为自己作为厨师表现出色,结果被那里的老板怼了一通,受到了打击,就一蹶不振辞职回家歇菜了。
后来因为男主他们要开咖啡厅,就被请出山当作厨师长在咖啡厅后厨工作。
涼音的路线分为两部分:事业与恋爱。
恋爱方面就是非常传统的“大姐姐抵御不了小鲜肉”的套路,和上一次的 Riddle Joker 一个样子,虽然涼音的体型怎么看都不能算是“大姐姐”,可能柚子的人最近觉醒了特殊的性癖吧。而这条路线唯一能说的也就是涼音的事业部分。
涼音在之前工作的地方有点傲气,觉得自己做的蛋糕味道不错,就很得意,但最终没有被领导选上,所以就自暴自弃,以至于甚至部分灵魂飘散成了蝴蝶,被男主发现。
后来涼音通过自己的努力,也明白了当初自己的蛋糕没有被选上的原因。虽然味道不错,但是用的材料太过昂贵,作为一个高级厨师,除了做蛋糕要 OK,对于食材的管理也同样重要,如何在保证味道的前提下尽可能节省成本,才是一个高级厨师所必备的才能。
最终涼音也通过自己的努力,证明了自己,虽然游戏里没说她是否真的得到了之前师傅的认可,但对于涼音目前的自信状态来说,成为西点大厨也是意料之中的吧。
总而言之都是蛋糕太贵的错啊!
明月栞那
明月栞那是一个死神,但她准确来说是一个新手死神。
男主准确来说是她作为死神,工作的第一个对象。死神的工作就是引导灵魂走向正确的道路,没死的好好活着,死了赶紧去投胎之类的。
在与栞那接触的频繁之后,男主开始做梦,梦到了很多,疑似关于自己前世的事情。
原来男主前三世的生活都很悲惨,自己一个人孤独成长,被父母抛弃,有一世甚至被饿死。所以男主的灵魂充满了对“爱”的渴求。栞那作为死神,尝试去拯救男主的灵魂,但作为死神,不应该干涉太多。但栞那对于悲惨的男主的三世人生实在是看不下去了,决定出手相救,在栞那的协助下,男主的灵魂对于“爱”的渴求愈发强烈,最终甚至因此而有了强大的力量(足以改变世界)。
于是在男主的这一世,他遭遇了车祸,还能因为自身对于“爱”的极大渴望,改变世界,重新复活。
而栞那作为死神,其实也是一种“被考验的对象”。所谓“死神”,就是在引导“凡人”找回生存意义的同时,自己也能明白生命和生活的意义。
于是在男主向栞那告白的那一刻,在栞那拯救男主的一系列过程中,栞那自身也明白了生活的意义。
“死神”其实是“等待投胎的凡人”,栞那最终与男主的恋爱,让她重新变成了凡人,俩人也得以成为普通的情侣。
栞那个人线的另一个伏线是男主与他的父亲之间的相互原谅。
男主一直不理解,为什么自己的父亲天天在国外不回家,自己的母亲卧病在床,母亲也不恨她的丈夫,反而觉得很幸福呢?
实际上自己的父亲从小在被“严格管控中”长大,他渴望自由,并且把这份“自由”给了自己的儿子,同时他知道自己的妻子喜欢风景画,所以就画画给妻子看。男主这时候才明白自己的父母之间并不是没有爱,而是这份爱自己不懂。
最终的故事就是男主和成为凡人的栞那结婚,生下了女儿,同时也和自己的父亲搞好了关系,迎来了幸福的结局。
而这一切的始作俑者可能就是那只会说话的猫了吧,他在幕后推动了这一切。
总而言之……
都是杉田智和的错?
《喫茶ステラと死神の蝶》有着还算不错的立意,整体上是想要讲述“找寻活下去的意义”,所谓的“死神之蝶”指的就是那些丧失活下去动力的人,飘零的灵魂碎片罢了。
但是还记得我前面说的什么吗?这游戏翻车了。
是的,《喫茶ステラと死神の蝶》这个游戏,成为了ゆずソフト除了它们的手游之外,近年来罕见的翻车作品。
我知道之前很多高冷的 galgamer 瞧不起柚子,觉得它们就是“卖萌的”,但实际上柚子的游戏无论是《サノバウィち》和《千恋万花》还有我认为不怎么样的《Riddle Joker》,哪怕是评价最差的《天色》,在游戏的整体故事上其实都没有太大问题,该讲故事还是在讲故事,只不过是讲的这个故事“有点都合,有点弱智”罢了。
但这次《喫茶ステラと死神の蝶》是不一样的,它几乎就没怎么好好讲故事。
或许你看到我前面写的每条个人线的故事还挺好,但实际上游戏的体验完全不是这样。因为那些故事是我扣着游戏的字眼,翻遍了日本网友的部分解析,还有一些游戏设定里的只言片语里凑出来的。这个游戏如果你顺着玩下来,你或许根本感受不到什么“探寻生命的意义”。因为在所有个人线里,涉及到“死神”的内容,只有非常少的 20% 左右,剩下的 80% 都给了咖啡厅的日常和沙鵰恋爱对话。
也就是说,这个游戏几乎没怎么详细的描述关于“死神之蝶”的故事,大部分内容给了“咖啡厅”。
而且即使就算在那 20% 的“死神故事”里,我也可以看到脚本那小心翼翼的“克制感”,什么都不敢写。不敢写主角死掉,不敢写女主角消失,不敢写女主角厌世而悲伤,不敢写女主角因为排挤而抑郁。
所以我们看到了四季ナツメ只是单纯的傲娇,根本没表现出什么“厌世的态度”,
所以我们看到了火打谷愛衣一直是作为单纯的学妹和你谈恋爱,根本看不出太多她被同学排挤而感到的痛苦,
所以我们看到了明月栞那一直满嘴黄段子,和男主买手机聊微信,也看不出太多她和男主之间过去的那些往事。
这些剧情核心内容有没有?有!就像墨染希的路线一样,故事一直在秀恩爱不说正经事,直到尾声了,才匆匆的把憋了半天的设定拿出来一股脑一吐,直接就上了 ED,完全没有在个人线里讲好故事。
我一直觉得,这个《喫茶ステラと死神の蝶》,直接把后面的“死神之蝶”删了,或许更好。
柚子这次的游戏,完全没有讲好故事,哪怕是一个“弱智和都合”的故事。
柚子这次为什么会搞成这个样子,我感到很困惑,说实话这次的《喫茶ステラと死神の蝶》带给我了很多奇怪的感觉。
首先是《喫茶ステラと死神の蝶》的体验版与正式版有极大的差距。体验版好几个角色都没立绘,背景也没人,估计是没画完。正式版追加的这几个人看着上色也不太正常,惨白惨白的。正式版里背景里出现的老角色也很少,和之前的那种 Neta 风格也不一样。
剧情上也有一定修改,正式版删了体验版里的ナツメ喝酒调情部分,而且这游戏整体来看怎么看都更像是开咖啡厅为主线,死神的设定是后来贴上去的。
难不成这游戏要么一开始企划就是咖啡厅?但是制作人觉得不够 COOOL,急匆匆找人贴了个死神设定进去?
亦或者找人写了死神的故事部分,但是太黑,制作人怕得罪粉丝,删掉了大部分,用秀恩爱内容填补进去?
而且值得一提的是,这个游戏是不可能延期的,12 月底发售是底线,因为游戏内有“圣诞节和新年”事件,如果游戏延期,就错过了这一波卖点了。
所以在仓促中,紧赶慢赶,弄出了这样的结果?
当然这是我的猜测,真相到底如何,那或许只有柚子自己知道了。
《喫茶ステラと死神の蝶》让很多“柚粉”感到失望,因为它增加了很多冗杂的设定描述;同时也让很多像我一样的“剧情党”失望,因为即使加入这么多设定,故事还没讲好。或许这些对于“钢铁柚粉”并不是什么问题,因为他们从来不 Care 故事如何,只要女主角们可爱好看就行了。或许这也是给柚子自信把这个“半成品”拿出来卖的主要原因吧。
当然,作为柚子的新作,《喫茶ステラと死神の蝶》并不是不能玩,只是你需要彻底放弃对于它剧情的期待。只是单纯的当作一个“经营咖啡厅”的游戏去看,单纯的当作“谈恋爱”的游戏去看,那或许还是可以令人满意的,毕竟四季ナツメ天下第一,夏和小宇宙无敌。
当前页面是本站的「Google AMP」版。查看和发表评论请点击:完整版 »