新的一年,成为更好的自己

想了想今年真的很少写博客,有生活上的原因,有工作上的原因,也有自己很懒的原因,但毕竟现在年底了,还是需要写点什么的,不妨就总结一下今年,顺便想想明年的规划吧。

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2023 年败家记录

2023 年对我来说意义比较重大,也更加的忙碌。忙碌的代价就是折腾了很多东西,但是却懒得写感想文,很多时候东西折腾来折腾去都已经闲鱼了,想了想也就更加懒得写了。

你可以说我忙,也可以说我懒,我也可以认为这东西没啥亮点和写的必要。不过既然都年底了,还是不要让今年的事情延续到明年,用总结的方式,回顾一下今年我都折腾了什么值得一提的东西吧,顺便可以锐评一下,再给个推荐排名什么的。当然这里给出的都是简评,就不配图了,有一些值得深入写的东西我会单独再写详评。

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一次很(没)有必要的复刻

我依稀记得,大概是十一年前的一个夜晚,那时候的我还是一个纯洁的二次元小处男。

我曾经追番追完了动画《纯白交响曲》,和大多数当时追番的死肥宅一样,红毛最后的哭泣成为了一切的开始。

而动画的最后,告诉你追加了红毛可攻略路线的 PSP 版本游戏即将上市,而当时的我虽然有 PSP,但是我不太懂日语,只能和现在的许多人一样等待汉化。

然后这一等就是两年。

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谈谈两款“复古掌机”:RG35xx 和 Miyoo Mini Plus

近年来“开源掌机”这个词汇已经基本偏离了原本的意义。

原本“开源掌机”是特制那些运行着开放源代码系统的那些复古掌机产品,有些是商业产品刷了第三方系统,比如早些年的小霸王 RG97;有些是原本就是开放态度的,比如后来的 Odroid Game 系列。

但现在一提到“开源掌机”,想起的是什么?各种通用模具,还有 RK3566 的 Soc,以及各种乱七八糟的模拟器,近年来甚至都标配 Android 了。

且不说外观是不是侵权,就那个 Soc 本身对待开源社区的态度就很微妙,所以这类产品国外也从来没称之为“Opensource Handheld”,而是“Retro Handheld”:复古掌机。

玩复古游戏用的掌机,所以就叫复古掌机,很合理。

今天要说的就是两款可以称之为”闭源掌机“的复古掌机,一款是来自 Anbernic 周哥的 RG35XX,另一个则是来自周哥死对头 Miyoo 的 Miyoo Mini Plus。

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无聊的艺术家

想了想,《サクラノ詩》这个游戏已经是八年以前的事情了。

当时我给了这个游戏不低的评价,并且结合自身的一些经历,产生了共鸣。

而且这个游戏的确给了我很多启发,尤其是“数学”与“美术”之间的关系,尤其是黄金分割和斐波那契数列的相互对应,让我甚至有种相信“造物主”和“神明”存在的冲动,也瞬间理解为什么那么多科学家最后都成为了神棍了。

因为这个世界上太多神奇、神秘且无法被解释的东西了。

总而言之从《サクラノ詩》我收获了许多,而这个游戏单单是叙事层面也足够精彩,不如说正是这个精彩的故事才引起我看下去的兴趣,在故事进展的同时,也了解到了许多有趣的知识。

我原本以为这个故事就结束了,因为最后的结尾实在是不知道应该怎么续写。直到后来我听到了《サクラノ刻》的消息。

这个游戏居然还有续作,续作会说什么呢?我的确不知道,是那群在原来主线里没什么存在感的女学生们吗?还是想要强行攻略原本已经足够圆满的“蓝老师”?本来男主和她那种不是家人胜似家人的关系挺好的,难道就要为了所谓的“可攻略”就嗯造一个恋爱戏份吗?

不会吧?没必要这么俗套吧……这么做不光会拉低了整个游戏的逼格,甚至会毁掉男主角原来的人设,我本来就觉得男主角攻略御樱禀就已经很扯了,已经是向“ R18 游戏销量”的一次妥协了,没必要做到这么绝吧?

尤其是伴随着后来《终の空 Remake》的上市,更是让我对《サクラノ刻》充满了信心,我认为它绝对不会是一款狗尾续貂的骗钱作品,也不可能是一款仅仅为了强行攻略某个角色而刻意讨好玩家生硬的制作出来的作品。

当然,《サクラノ刻》还是上市了,你也大概明白后续的故事了。

我错了,而且错的离谱。

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关于电影《孤注一掷》的一些感想

记得是九月下旬吧,单位居然组织免费观看电影《孤注一掷》,虽然早就听说这个电影是关于「反诈」的,甚至还收到了中国大陆官方的推荐,但我并没有太大的兴趣,因为我下意识觉得这个电影可能是一个“主旋律”作品。

不过既然不要钱,而且也那就不看白不看了。

电影的长度也不算短,在叙事性上来说倒是超乎我意料,比我预想的要好很多。尤其是“关谷神奇”王传君的演技的确是十分爆表,很好的塑造了一个内心十分阴暗和复杂的反派。

但是我今天不是很想点评电影本身,倒是想说说电影里的那些细节和“梗”,或者你理解为“彩蛋”也可以,这些内容与电影的主旨或许有关系,也或许没啥关系,但是拎出来看看还是挺有意思的。

本文有剧透,阅读请谨慎。

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个人 Galgame 设备选购经验谈

我经常在网上看到各种各样的求助贴:

“求一个设备玩 Gal。”

“哪种平板玩黄油好?”

“这个掌机不错,完美的黄油专用机。”

……

有时候我也困惑,明明“Galgame”这种品类早就是夕阳产业半死不活了,为啥看起来网上还有这么多拥趸,甚至还会为了它而花钱买一个价值不菲的专属设备。

实际上我博客的老读者们或许都知道,我在大概 10 多年前,写过一篇类似的文章。当时我简短的输出了一些属于自己的观点,有些在现在看来是对的,有些也是不完善的。

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时隔这么多年,我也有了不短的 Galgame 游戏经验,也先后换过大量玩 Galgame 的设备,或许我们应该坐下来,重新聊一聊这个问题,也分享一下自己的经验。

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真女主育成计划

实际上当我得知《ハッピーライヴショウアップ!》要出续作的时候,我既感到意外,又觉得不意外。

意外的是原作的故事已经足够完整,几乎没有什么续作可存在的空间了,男主都和索菲亚喜结连理甚至都有孩子了,你续作还说个鸡毛啊,难不成说男主又回到学校当老师,跟一群女学生混在一起,甚至和其中的某个前作女主的后代女儿展开一段恋爱的恶臭展开吗?

当然不意外的地方也很明确,因为前作中戏份不少的女主角ミヤビ一直不能被攻略,毕竟她的表现过于吸引人,魅力挡不住,甚至不少时候喧宾夺主了。

虽然我是夏和小的忠实拥趸,但是我认为在这个游戏里她的戏份已经足够了,完全没有必要为了所谓的“直男强迫症”而刻意的弄一个“可攻略”的剧情出来,反而会让这个游戏的故事变得不伦不类。

但这种事儿我说了不算,F 社是要赚钱的,一个带着ミヤビ全新专属路线的新作《ハッピーライヴ ショウアップ アンコール!!》还是热烈上市了。

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Steam Deck 全面上手记录

前言:我购买 Win 掌机的历史

我买的第一台 Win 掌机,应该是 2015 年的时候,也是业界第一台 Win 掌机,GPD Win 的第一代

我在 indiegogo 上参与了它的众筹,老实说我虽然知道这是一个中国深圳的公司搞的,但我并不知道它后来会来到国内市场发售,我购买的价格还是美元换算的,发货日期是半年之后。

后来的事情可能很多人都知道了,GPD 把这台机器带到了大陆境内,上架了京东进行预售,还创建了 QQ 群,开始了各种无下限的营销。

我还是第一批加入 QQ 群的用户,还加了两个创始人的 QQ,一个是“旺财”,一个是“老祝”,我告诉他们我是 Indiegogo 的用户,但我人在大陆,能否直接走国内快递, 老祝表示没问题,给我发顺丰。

很快,机器收到了,我还写了简评,我对这个机器其实还是比较满意的,主要是它够小,而且还有的都有,虽然有一些品控问题,但不是什么大问题。要说我最不满意的地方,就是屏幕偏色严重,几乎没有校色,屏幕分辨率也比较低,很多 Galgame 看不到全画面之类的。

而后我又参与了 GPD Pocket 第一代的众筹,这个产品的做工就比起 Win 要好太多了,全金属机身,拿来当一个小电脑真的不错,但我需要说的是 GPD 为了性能,给它的许多产品都设定了十分激进的功耗,导致续航很不理想。

而后我还陆续买过 GPD Pocket 2 MAXChuwi minibookGPD Pocket 3 ,包括最近还底价收了一个 Ayaneo Air plus……

可以说用过的 Win 便携设备也算不少了,但它们总有各种各样的不满意的地方,哪怕是 GPD Win,我也没用它打通过几款游戏,因为太热了,续航太差了,而且需要折腾的地方太多了,很多时候为了一个游戏折腾一天,最后能玩了,自己也没兴趣玩了。

曾几何时我也觉得 Win 掌机,或者说 X86 掌机就是这个样子了,直到我遇到了 Steam Deck,它完完全全的让我通了好几个 3A 大作,甚至让我愿意在 Steam 上花了不少钱买游戏。

同时也让我坚定了一个信念和观点:

Steam Deck 是目前唯一值得购买的 X86 掌机。

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修复 Win 11 下部分图标变成方块的问题

最近捣鼓 Win 掌机,发现了一个特别奇怪的问题:

系统内“勿扰模式”,还有“任务管理器”中的“运行新任务”之类的图标变成了方块。

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推测可能是字体缺失,查了一下果然如此。

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归档

广而告之