WORLD END ECONOMiCA是由《狼与香辛料》作者支仓冻砂担任脚本的电子小说(你说是Gal也行),该作品在网络上似乎很活跃,不但在Steam上线,同时还在Kickstart上召集各国语言翻译,另外针对台湾市场,发布了官方的中文补丁,虽然只有episode.01,考虑到这是一部专注于金融和股票的故事,脚本师还是一个真正的作家,抱着对剧情的期待,我开始了游戏。

游戏流程,感觉不能称得上长,但是也不短就是了,在玩完之后,觉得这个作品,还存在不少问题。

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首先是画风

游戏的人设是上月一式,我没听说过,也找不到更多关于他的资料,看起来像是日本人,不过画风却是地地道道的欧美风格。典型日系画风应该是纤细的少女风格,而在WORLD END ECONOMiCA里,不但男主角看起来像是美式漫画的样子,包括真正的重头戏女主角,也被画的很奇怪,或许是剧情中一再声称女主角是一个不懂得感情,经常充满恶意的瞪男主的样子,可是即使如此,你也不能将一个女主角画得像是一个母夜叉,我曾经认为樱吹雪中的那个夜叉已经是极限了,结果WORLD END ECONOMiCA中的女主角更极限……Steam商店中那张关于女主角的CG已经是唯一能看的一张了,其他画面中,包括立绘中,女主角都是一副凶神恶煞的样子。以至于到后期剧情中还一再生成女主角看起来还“是个美女”,我去,你让我怎么相信自己的眼睛?

除了女主角,第二女主丽莎也被画的犹如一个肌肉女,啊我说的不是三笠那种,而是一种充满欧美健壮大叔一般的身材的肌肉女。游戏的第三女主爱丽丝似乎是为了迎合那种伪娘风的爱好,被故意画得像是一个男孩子,她的样子看起来也很奇怪,但是我仔细对比了一下,爱丽丝的身材比例是没有问题的,只是画成这样真的不适合让人觉得可爱……

画风是欧美的不是错,关键……请你至少把女主角画好谢谢,女主角那副样子无论是欧美风还是日本风,都不能称之为合格。

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其次是系统

不知道是不是因为游戏的剧情上在第一章没有分支选项,所以系统被设定为没有skip,这可以是一个借口,但是绝对不是没有backlog的借口。另外这款游戏还让我发现了那些典型日本Galgame制作系统的成熟,比如在WORLD END ECONOMiCA中,游戏的文字框过于庞大,人物立绘过于偏下,直接导致一个人只能看到上半身胸部以上的一小段部分,下面什么都看不到。这意味着和你对话的家伙,你只能看着一个脸……那你这立绘有啥意义。接着就是莫名其妙的title按钮,你放在那里干什么?还有文字框旁边那巨大的装饰,有个毛意义,除了遮挡画面还是遮挡画面,虽然是细节,但是真的很影响人的游戏心情。

不过游戏在考虑多语言上做了很大功夫,包括系统的多语言支持倒是很到位,安装了多个语言包后可以选择游戏语言,但是这一点片轮少女也做到了而且人家的系统也比这个完善的多更重要的是人家是开源免费的……

最后是剧情

我说过我是看着脚本师的名号去的,所以系统和画风我都可以忍受,但是剧情上如果令我失望的话,那这个游戏真的不剩下什么了。结果呢……剧情还真的谈不上好就是了。

剧情发生在未来的月球,男主是一个土生土长的月球人,还是个短线操盘手,目标是赚大钱,女主是一个数学天才,但是其他什么都不懂,于是剧情就是男主配合女主去赚大钱的故事……

说是金融类剧情,但是说实话,前面60%的内容和金融无关,只是在过程中生硬的插入一些男主操盘的小情节来提醒你这剧情还是和金融有关系的,而且这部分剧情过于冗长,包括女主的登场和男主之间闹别扭的故事,我觉得完全可以当作回忆杀,但是却被硬生生的写出来,很瞌睡,很催眠,考虑到整个游戏还分为三章,我似乎也明白了为什么第一章会这么写,完全就是一个前传的意思。直到后期,男主接受挑战,开始正式运作股票的时候,剧情开始变得有趣起来,只是大部分的股市描写过于无聊和理想化,也不能像石头门和机器人笔记那样提供专业名词解释,很容易让人摸不到头脑,真正的高潮剧情是巴顿的出现,巴顿对于股市乃至金融的理解,以及和男主之间的对话,是唯一游戏中含金量最高的剧情。对抗拼的是观察和人,而不是什么计算,事实上证明男主最后也败在了这一点。

高潮的剧情持续了也就20分钟,游戏的第一章也就结束了,结局被我猜到,男主以第一次失败而告终,顺便也瘸了腿,不过瘸腿似乎只是一个后续复仇的噱头而已,意义也不大。

总而言之整个剧情不能令我满意,完全可以压缩到30分钟搞定,但是却在很多不必要的地方拖延了太多时间,甚至还充满了恶趣味的卖肉卖萌(配合那个凶神恶煞的SB立绘),到现在我都不知道为什么11区会如此热衷于开关一样的卖萌模式,无法理解。

《狼与香辛料》我没有仔细看过,但是从这个游戏中也能看出來支仓冻砂对于金融的理解的确很透彻就是了,其实真正有意思的还是在月球中金融街的命名,薛定谔大街,用这么一个方式呈现了金融市场的瞬息万变。

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说了这么多,那么这个游戏值不值得玩呢?按照我个人的观点,除非你对支仓冻砂是真爱,亦或者这个游戏某日在Steam上降价到了0.99刀,否则还是别买了。当然这个游戏也并非一无是处,音乐是由少女病的团队参与制作的,质量还算尚可,包括教团的OP和ED也素质颇高,可惜不知道哪儿下……

很多ACG作品都想要结合金融的内容,不过大多数都略显生硬,或者成为了逗比,无论是魔王勇者,还是天国的C,亦或是最早的狼与香辛料也不过是让一群人对着狼女撸而已。看来ACG作品想要提高逼格,任重而道远……